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Metal Gear Solid 2 recibe mods de cámara en 1ª y 3ª persona

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty es ahora totalmente jugable con los modos estándar de cámara en 3ª o 1ª persona.
ⓘ WithinUK on YouTube, Konami
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty es ahora totalmente jugable con los modos estándar de cámara en 3ª o 1ª persona.
El mod MGSHDFix para Metal Gear Solid: Master Collection en Steam acaba de añadir compatibilidad con las cámaras en tercera y primera persona en Metal Gear Solid 2, basándose en características descartadas del port de HD Collection.

El clásico de sigilo Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fue el último juego de sigilo AAA que se basó en ángulos de cámara fijos, pero ¿y si tuviera una cámara en tercera persona como la reedición Subsistence de Metal Gear Solid 3 o los futuros juegos de la serie/género? Gracias al paquete de mods MGSHDFix para la Metal Gear Solid Legacy Collection disponible en Steam, ya no tendrá que imaginárselo. La totalidad de MGS2 es ahora jugable con los modernos controles de cámara en primera o tercera persona, si bien se mantienen algunos cambios de ángulo de cámara fija heredados para zonas o cutscenes específicas.

Sin embargo, para los jugadores a los que les disgustan los ángulos de cámara fijos o a los que simplemente les gusta la sensación de inmersión de los controles de cámara modernos, estas nuevas características mod añaden mucho a la experiencia de Sons of Liberty.

Curiosamente, esta característica no es en realidad 100% fan-made. Mientras que la versión original de Sons of Liberty y su reedición Substance en PlayStation 2 no tenían en cuenta los controles de cámara modernos ahora estandarizados, la HD Collection desarrollada por Bluepoint para PlayStation 3/Xbox 360 en la que se basa The Master Collection sí contiene código que indica que estas características se consideraron pero finalmente se descartaron para esa versión. Esta información fue revelada por una reciente filtración del código fuente de Metal Gear Solid 2 HD Edition, que reveló varias piezas desechadas de MGS2 tanto del lanzamiento original como del remaster HD Collection de Bluepoint.

Antes de que se conocieran los modos de cámara desechados en la versión HD Collection, un mod para la versión de PC de Metal Gear Solid 2: Substance llamado SoS (Substance of Subsistence) también ofrecía una cámara en tercera persona totalmente creada por los fans y basada en MGS3: Subsistence, aunque a diferencia de la versión del mod a través de MGSHDFix y la Master Collection, era totalmente personalizada y de ingeniería inversa en lugar de basarse en restos de código oficial.

En cualquier caso, los mods para ambas versiones de PC de Sons of Liberty son ahora totalmente compatibles con un modo de cámara en tercera persona, y el paquete de mods más reciente de MGSHDFix también permite jugar al juego completamente en primera persona, algo que el mod de SoS no incluía. Para los fans de la serie deseosos de revisitar MGS2, este mod (y las otras varias correcciones y mejoras que ofrece MGSHDFix) serán sin duda una delicia.

Fuente(s)

WithinUK en YouTube (incrustado arriba), MGSHDFix en GitHub, Hau5test | Speedruns en YouTube (para obtener información sobre la filtración del código fuente de MGS2 y SoS)

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Christopher Harper, 2026-05-25 (Update: 2026-05-25)