Moss: The Forgotten Relic llegará a consolas y PC este verano

Polyarc ha anunciado oficialmente Moss: The Forgotten Relic, que llevará la aclamada franquicia de RV a la pantalla plana de PC y consolas por primera vez este verano. El juego se lanzará en PC a través de Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One y Nintendo Switch 1 y 2, sin fecha de lanzamiento exacta ni precio confirmados aún.
Qué incluye La Reliquia Olvidada:
Moss: La Reliquia Olvidada combina el Moss original , Moss: Book II y el DLC Twilight Garden en una única aventura definitiva. Las dos entradas anteriores requerían un casco de realidad virtual para jugar. Los jugadores de Xbox y Nintendo tendrán su primera oportunidad con la historia de Quill, mientras que los jugadores de PC que se saltaron las versiones de SteamVR podrán vivirla por primera vez en una pantalla plana. Polyarc describe el lanzamiento como una reimaginación completa en lugar de un port directo, con mejoras visuales y de rendimiento, nuevas escenas cinemáticas artesanales y una cámara de seguimiento inteligente rediseñada y construida para pantallas planas.
El DLC Jardín del Crepúsculo se incluye sin coste adicional. También es nueva en esta versión una función opcional de accesibilidad para saltarse los combates, que permite a los jugadores que prefieran los rompecabezas y la exploración saltarse por completo los encuentros de combate. Jason Graves, que compuso las bandas sonoras orquestales de los dos juegos originales, regresa para la partitura.
La jugabilidad más allá de la RV
La mecánica central que Polyarc denomina "Twofold", pone a los jugadores en dos papeles simultáneamente. Controlan directamente a Quill a través de un reino caído que está siendo recuperado por la naturaleza, resolviendo rompecabezas ambientales de estilo diorama y luchando contra los enemigos, al tiempo que interactúan con el mundo como el Lector, el guardián invisible de Quill que puede mover objetos y despejar caminos desde fuera del marco del libro de cuentos. Los originales de RV construyeron esa segunda capa de presencia a través del propio casco. Polyarc ha rediseñado la cámara y los sistemas de interacción para que funcione sin uno.
El lanzamiento cross-gen de Nintendo significa que el juego llega tanto a los propietarios de Switch como de Switch 2 en la misma ventana, ampliando considerablemente la audiencia más allá de lo que alcanzaría una exclusiva de Switch 2. Para una serie que se ganó su reputación casi por completo dentro del espacio de la RV, aterrizar en Xbox y en ambas plataformas de Nintendo simultáneamente es una notable expansión.
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