Notebookcheck Logo

Party Animals sufre un bombardeo de críticas en Steam por considerar que la IA es una bazofia

Party Animals presenta un elenco de personajes animales flexibles y basados en la física con los que los jugadores luchan en una variedad de caóticas arenas multijugador.
ⓘ store.steampowered.com
Party Animals presenta un elenco de personajes animales flexibles y basados en la física con los que los jugadores luchan en una variedad de caóticas arenas multijugador.
El desarrollador de Party Animals, Recreate Games, se disculpó después de que un concurso de vídeos sobre inteligencia artificial por valor de 75.000 dólares hiciera que las críticas en Steam pasaran de "Muy positivas" a "Mayoritariamente negativas" en menos de 24 horas.

El desarrollador de Party Animals, Recreate Games, se ha disculpado después de que un concurso de vídeos con IA dotado con 75.000 dólares hiciera que las críticas del juego en Steam pasaran de Muy Positivas a Mayoritariamente Negativas -actualmente Mixtas en el momento de la publicación- en menos de 24 horas.

El concurso, bautizado como Golden Paw Awards, se anunció el 13 de mayo y exigía que todos los trabajos utilizaran la IA generativa como "herramienta creativa principal" Se pedía a los participantes que presentaran cortometrajes con imágenes, vídeo, música, voces en off y activos en 3D generados por la IA. La reacción fue inmediata.

Animales de fiesta es un juego de lucha cooperativo basado en la física del estudio chino Recreate Games que se lanzó en septiembre de 2023 simultáneamente en PC a través de Steam y Xbox, con disponibilidad desde el primer día en Xbox Game Pass. Más tarde se expandió a PlayStation y ha conseguido un público fiel en las tres plataformas. Las críticas en Steam habían sido muy positivas durante años. Un día después del anuncio de los Golden Paw Awards, bajaron a Mayormente Negativas.

"Regalando 75.000 dólares a gente que se limita a pulsar un botón para generar bazofia de IA es una afrenta a la creación de juegos", escribió un crítico con más de 370 horas en el juego. Las reglas del concurso empeoraron la reacción: aunque afirmaban que todas las participaciones debían ser "obras originales", las reglas exigían al mismo tiempo AIGC como herramienta principal, una contradicción directa que los jugadores se apresuraron a destacar.

La disculpa

Recreate Games declaró: "Sentimos haber molestado a los jugadores con este evento. También sentimos no habernos comunicado con todo el mundo con la suficiente claridad antes de que comenzara el evento", se lee en el post. "Nuestro objetivo original era reducir la barrera a la creación" El estudio describió la IA como "una herramienta más" y dijo que "no intentaba despreciar el trabajo hecho a mano ni faltar al respeto a los creadores" La comunidad no ha aceptado limpiamente ese encuadre.

En lugar de tomar una decisión unilateral, Recreate sometió a votación de la comunidad tres opciones: cancelar el concurso por completo, cambiarlo por un concurso sin IA, o mantener una categoría de IA y añadir junto a ella una categoría separada de trabajo hecho a mano. La votación sigue en curso. No se ha anunciado ningún resultado.

Parte de un patrón más amplio

Party Animals no es el primer juego de este mes que se enfrenta a una reacción violenta de la comunidad relacionada con la IA. Notebookcheck cubrió la controversia en torno a Neverness to Everness a principios de mayo, cuando los jugadores identificaron presuntos activos generados por IA en el juego y VTuber Ironmouse cortó públicamente los lazos con el desarrollador a causa de las acusaciones.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Análisis y pruebas de ordenadores portátiles y móviles teléfonos > Noticias > Archivo de noticias > Archivo de noticias 2026 05 > Party Animals sufre un bombardeo de críticas en Steam por considerar que la IA es una bazofia
Darryl Linington, 2026-05-19 (Update: 2026-05-19)