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Sega: El coste y el alcance limitado dictan por qué los lanzamientos independientes de juegos retro son improbables

Una captura de pantalla de Sonic Chaos jugando en el emulador Sega Game Gear del juego Yakuza Kiwami 3
ⓘ ronald7795 via YT
Una captura de pantalla de Sonic Chaos jugando en el emulador Sega Game Gear del juego Yakuza Kiwami 3
Sega afirma que los lanzamientos independientes de los juegos retro incluidos en la serie Like a Dragon/Yakuza son poco probables porque la distribución moderna de software es costosa y la audiencia de los títulos clásicos vendidos individualmente es relativamente limitada, por lo que se trata principalmente de una decisión basada en el retorno de la inversión.

Yakuza de Sega, también conocida como la serie Like a Dragon, ha ofrecido montones de minijuegos, incluidos títulos retro de Sega, un concepto que adoptó de la serie Shenmue. A través de Yakuza, los jugadores han podido acceder a una serie de juegos clásicos que llegaron silenciosamente al hardware de la actual generación, como Daytona USA 2, The Ocean Hunter y Toylets.

Lamentablemente, estos títulos arcade y minijuegos han permanecido confinados en los juegos de Yakuza , lo que ha llevado a muchos aficionados a solicitar lanzamientos independientes.

Sin embargo, Sega no ofrecerá lanzamientos independientes próximamente, según Yutaka Ito, jefe de tecnología del estudio Ryu Ga Gotoku, y Ryosuke Horii, que produjo y dirigió Like a Dragon: Riqueza infinita y Like a Dragon Gaiden: El hombre que borró su nombre.

Ito habló de los retos que supone llevar los títulos retro independientes al hardware moderno en una entrevista con Automaton Mediaexplicando:

Por cierto, a menudo oímos a la gente decir: 'Quiero que vendáis juegos retro de forma individual', pero creo que sería extremadamente difícil hacer de eso un negocio viable en los tiempos que corren. Sega es una gran empresa, y el coste de lanzar incluso una sola pieza de software es elevado. No obstante, si otras empresas están interesadas en licenciar juegos de Sega, no duden en ponerse en contacto con nosotros.

Horii también opinó sobre las realidades financieras de la venta individual de títulos retro y el público relativamente nicho de los juegos retro. Horii dijo

Si vendiéramos juegos antiguos individualmente, no podríamos cobrar precios elevados, y también estaríamos limitados en cuanto al número de personas a las que podríamos llegar. Por el contrario, precisamente porque forman parte de la gran franquicia Yakuza , podemos incluir títulos más antiguos sin vernos limitados por ese tipo de preocupaciones comerciales.

Al traer de vuelta estos títulos a través de Yakuza, siento que estamos haciendo algo significativo, casi como una devolución a la cultura del videojuego.

Ito también habló de la introducción de la placa arcade NAOMI, el hermano mayor arcade de la Dreamcast, como un emulador dentro del juego que permite a los jugadores disfrutar de títulos arcade como Slashout (2000), Emergency Call Ambulance (1999) y Magical Truck Adventure (1998).

Y añadió: "Es la primera vez que presentamos un emulador para la placa arcade NAOMI, y como NAOMI es compatible con la Dreamcast, es posible que en el futuro los títulos de Dreamcast puedan jugarse dentro de Yakuza."

Yakuza Kiwami 3 también incluye por primera vez varios títulos de Sega Game Gear, como Sonic Chaos, Sonic Drift, Streets of Rage, Pac-Man y Mappy, entre otros.

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Fuente(s)

Automaton Media (japonés)

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Rahim Amir Noorali, 2026-03-11 (Update: 2026-03-11)