«Sony bien podría prescindir del hardware», afirma un desarrollador japonés

Empresas como Sony y Microsoft son negocios, por lo que deben dar prioridad a los beneficios. Sin embargo, cuando se trata de videojuegos y jugadores, entran en juego muchos sentimientos y emociones. Esos sentimientos se vieron profundamente heridos cuando Sony decidió eliminar los discos físicos de videojuegos. Un desarrollador japonés se ha pronunciado abiertamente sobre la decisión, afirmando que la empresa no comprende los sentimientos de los aficionados.
En una entrevista con Noisy Pixel en la Anime Expo 2026, el creador de Disgaea, Sohei Niikawa, compartió sus impresiones sobre la controvertida decisión de Sony. Aunque reconoció que tiene sentido desde una perspectiva puramente empresarial, Niikawa señaló que ignora por completo el apego sentimental y emocional que los jugadores sienten por los discos físicos.
Añadió que los aficionados valoran los discos físicos como recuerdo, ya que les traen a la memoria los buenos momentos que han vivido. Incluso pueden llevar las cajas de los juegos a eventos como la Anime Expo para que se las firmen y así aumentar su valor, y utilizarlas como decoración en sus hogares. Esto es algo que los directivos de Sony que tomaron la decisión nunca han experimentado, afirmó Niikawa.
Continuó diciendo que, si han decidido eliminar los juegos físicos, ¿por qué detenerse ahí? ¿Por qué no eliminar el propio hardware?
Un televisor sería suficiente. ¿Para qué se necesitaría la consola? Si se va a prescindir de los juegos físicos, más vale ir hasta el final.
Niikawa se refiere al streaming en la nube y al hecho de que solo se necesita un televisor (y un mando) para jugar. Por muy capaz que se haya vuelto la plataforma de streaming en la nube de Sony, tiene sus limitaciones y no es accesible para todo el mundo. Y, por supuesto, la venta de consolas reporta grandes beneficios a Sony, por lo que la empresa querría mantener esa fuente de ingresos.
La opinión que Niikawa quiere transmitir es una que comparten muchos aficionados. Valoran los juegos físicos a pesar del descenso de las ventas, y así lo demuestran la indignación en Internet y la petición «Don’t Kill the Disc», que ya ha superado las 335 000 firmas.
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