Ubisoft podría apostar fuerte por las microtransacciones y los juegos de Assassin's Creed con servicio en directo

Juegos de Ubisoft como Assassin's Creed Sombras ya ofrecen microtransacciones para cosméticos o aumentos de experiencia. Sin embargo, el editor en apuros parece ansioso por adoptar una mayor monetización. Clawsomegamer descubrió una oferta de empleo en para un diseñador de juegos centrado en aumentar los beneficios en un modelo de servicio en vivo.
Un revelador listado de trabajo de Ubisoft
Con sede en la ciudad de Quebec, el desarrollador optimizaría la progresión y los sistemas en los juegos de Assassin's Creed. Haciendo referencia al lanzador Animus Hub, que conecta múltiples títulos, el anuncio de empleo pide "mejoras continuas de los sistemas HUB en un entorno en vivo"
También se utiliza el término "monetización" para animar a los jugadores a volver. Del mismo modo, la sección de cualificaciones hace hincapié en la experiencia con "entornos en vivo o en línea"
Los informes sugieren que Assassin's Creed Shadows y Valhalla han costado al menos entre 75 y 100 millones de dólares. En medio de cancelaciones y despidosla empresa está desesperada por dar un giro a su suerte. Una solución podría ser añadir microtransacciones y dar prioridad a los juegos con servicio en directo.
Este enfoque no es exclusivo del editor francés, pero ha sido muy claro en sus intenciones. Un informe de julio de 2025 para inversores argumentaba que las microtransacciones "hacen que la experiencia del jugador sea más divertida." Aunque la empresa recalcó que estas compras eran opcionales, aún así tuvo que hacer frente a las críticas.
Muchos jugadores se resisten al movimiento de los servicios en vivo
Otra crítica de los jugadores es que los juegos para un solo jugador no suelen ser live-service. El Animus Hub hace hincapié en permanecer conectado y mantener la continuidad a través de varios títulos de AC. Aun así, los jugadores pueden seguir explorando sus mundos abiertos mientras están desconectados. La oferta de trabajo indica que futuros proyectos como Hexe podrían depender más de las características de los juegos como servicio.
Por desgracia para los tradicionalistas, es probable que esta tendencia de la industria haya llegado para quedarse. Otras empresas, como Sony PlayStation, han invertido en títulos multijugador siempre en línea. Más recientemente, el Encuentro de Cazadores Horizon shooter podría haber retrasado el Horizon 3 orientado al modo en solitario.
Para Ubisoft, el rumoreado Invictus encajará mejor en el puesto de Game Designer. Con una jugabilidad PvP inspirada en Fall Guysel juego de Assassin's Creed podría llegar en 2026.
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