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Fallout 4 Anniversary Edition en Nintendo Switch 2 ofrece 1440p nativos y 30FPS constantes en modo acoplado

Una captura de pantalla de Fallout 4 funcionando en una Nintendo Switch 2
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Una captura de pantalla de Fallout 4 funcionando en una Nintendo Switch 2
La Edición Aniversario de Fallout 4 de Bethesda llega a Nintendo Switch 2 como un port en gran medida fiel que mejora significativamente el rendimiento de la consola de última generación, alcanzando los 1440p nativos y unos 30FPS mayoritariamente estables en modo acoplado, pero con bastantes peculiaridades que algunas de sus versiones más maduras en otras plataformas siguen ofreciendo hasta la fecha.

La Edición Aniversario de Fallout 4 de Bethesda ha llegado por fin a Nintendo Switch 2. A pesar de las críticas anteriores a las toscas imágenes iniciales mostradas durante la revelación del Nintendo Direct de febrero de 2026, la edición para Nintendo Switch 2 parece ser en última instancia un port fiel aunque significativamente mejorado de Fallout 4.

La Edición Aniversario de Fallout 4 incluye el juego base con seis importantes expansiones DLC. Sin embargo, no soluciona por completo los problemas de larga data, como los fallos visuales vistos en las versiones originales de PS4 y Xbox One que persistieron en PS5 y Xbox Serie X|S. Esto lo mantiene fiel a la versión original, para bien o para mal, y lo mismo puede decirse del port para Nintendo Switch 2.

Según un análisis en profundidad de Digital Foundryfallout 4 se ejecuta en la Nintendo Switch 2 a 1440p nativos en modo acoplado, ofreciendo unos 30FPS constantes que superan la resolución objetivo de 1080p de las versiones originales para PS4 y Xbox One. Los jugadores que exploren las primeras secciones de Fallout 4 pueden esperar unos estables 30 FPS en el mundo abierto de la Comunidad y en el centro de Boston.

Sin embargo, a 1440p en modo acoplado, Fallout 4 en Nintendo Switch 2 puede caer por debajo de 30 FPS (en contadas ocasiones) durante escenas exigentes y encuentros de combate con múltiples enemigos en pantalla, y puede bajar a 720p durante los puntos de estrés. Aún así, esto se mantiene en todos los modos de rendimiento y a veces es inferior en el modo de rendimiento de 60 FPS.

En términos de fidelidad visual, el juego mantiene una iluminación, sombras y texturas consistentes en todas las opciones de rendimiento: 30 FPS, 40 FPS y 60 FPS. La única contrapartida importante es el escalado dinámico de resolución, que se activa de forma agresiva en los modos de 40 FPS y 60 FPS, lo que da como resultado una imagen más suave.

Ahora mismo, el punto dulce de rendimiento en Nintendo Switch 2 para Fallout 4 es el modo Docked a 40 FPS, que apunta a 1080p en una pantalla de 120 Hz. Combinado con VRR, este modo suaviza el movimiento y mejora el ritmo de fotogramas, lo que resulta en una experiencia notablemente menos nerviosa.

El modo acoplado de 60 FPSde Fallout 4 exige más al hardware, lo que provoca caídas generalizadas en los encuentros de combate intensos y al contemplar grandes vistas, como desde lo alto de la fábrica Corvega.

En este modo, la resolución del juego puede caer a 720p u 864p bajo una carga pesada, y las velocidades de fotogramas pueden caer por debajo de los 50 o menos. VRR ayuda a enmascarar estas caídas, haciéndolas menos molestas durante el juego.

El rendimientode Fallout 4 en Nintendo Switch 2 en modo portátil cuenta una historia diferente. Como era de esperar, el sistema reduce las velocidades de reloj para conservar la duración de la batería, pero los ajustes gráficos permanecen inalterados en todos los modos FPS. El principal compromiso es una escala de resolución interna más agresiva.

A 30 FPS, el juego mantiene una resolución nativa de 1080p, bajando a 1026p o menos en escenarios intensos, lo que lo convierte en la forma más limpia de experimentar Fallout 4 en un dispositivo portátil.

En el modo 40 FPS, el Escalado Dinámico de Resolución mantiene la resolución interna rondando entre 810p y 990p. Por el contrario, el modo 60 FPS puede reducir la resolución interna hasta unos 504p en escenas visualmente intensivas y 900p en secciones menos exigentes. Incluso entonces, el VRR ayuda a suavizar el movimiento y a mantener una sensación jugable en general.

En su lanzamiento, Fallout 4 en Nintendo Switch 2 utiliza la solución de antialiasing temporal de Bethesda. El estudio ha anunciado en X que el DLSS (modelo CNN) de Nvidia se añadirá en un futuro parche, lo que debería mejorar aún más el rendimiento y la claridad visual en Switch 2.

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Rahim Amir Noorali, 2026-03- 5 (Update: 2026-03- 5)