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Las ventas de la PS5 y la Xbox alcanzan mínimos históricos en EE. UU. en medio de las subidas de precios de las consolas, mientras que la Switch 2 sale reforzada

En la imagen se muestran la Xbox Series X, la Sony PS5 Slim Disc Edition y la Nintendo Switch 2
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En la imagen se muestran la Xbox Series X, la Sony PS5 Slim Disc Edition y la Nintendo Switch 2
Los precios sin precedentes de las consolas han provocado que las ventas de hardware de la PS5 y la Xbox alcancen mínimos históricos en Estados Unidos, y tanto Sony como Microsoft se han visto afectadas por fuertes descensos en las ventas por unidad, a pesar del aumento generalizado del gasto en el mercado.

Debido a la creciente demanda de chips de memoria, RAM y almacenamiento, el mercado de las consolas de videojuegos también se ha visto afectado, con un aumento generalizado de los precios entre los tres principales actores del sector. Sony y Microsoft ya han subido los precios de las consolas, mientras que se espera que Nintendo suba el precio de la Nintendo Switch 2 en torno a septiembre.

El aumento del coste de las consolas, incluida la PS5, y el hecho de que los juegos de Xbox se puedan jugar en PC o a través de Xbox Cloud Gaming han provocado el peor mes de ventas de la historia en EE. UU. para ambas empresas.

Una victoria tardía para Nintendo gracias a la ausencia de subidas de precios

Xbox registró su peor mes de mayo en cuanto a unidades de hardware vendidas, mientras que las ventas de la consola PS5 también cayeron drásticamente en comparación con el año anterior. Dado que la Nintendo Switch 2 no ha sufrido ninguna subida de precio, sigue dominando las ventas en EE. UU.

Según el informe de Circana: «El precio medio pagado por una unidad nueva de hardware de videojuegos alcanzó los 502 dólares en mayo, lo que supone un 14 % más en comparación con el año anterior (440 dólares). En mayo de 2026, el precio medio de la PlayStation 5 aumentó un 33 % con respecto al año anterior, hasta los 672 dólares, mientras que el de la Xbox Series subió un 22 %, hasta los 524 dólares».

Según Matt Piscatella, de Circana, en https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x/post/3mp6yrykbbk2o, el gasto total en hardware de videojuegos ha aumentado un 38 % en 2026, hasta alcanzar los 249 millones de dólares, debido en gran medida a los excelentes resultados de ventas de la Nintendo Switch 2, con 5,9 millones de unidades vendidas en EE. UU. Por su parte, el gasto en la PS5 se redujo un 43 % y las unidades vendidas cayeron un 58 %, mientras que el gasto en hardware de Xbox creció un 7 % en comparación con el año anterior. Aun así, las ventas de unidades descendieron un 12 %, lo que supuso su mes de ventas más débil de la historia.

Subidas de precios para todos

Debido a las continuas presiones en el suministro a nivel mundial, la PS5 Pro cuesta ahora 899,99 dólares, frente a los 749,99 dólares anteriores, mientras que las ediciones estándar de la PS5 con disco cuestan ahora 649,99 dólares, frente a los 549,99 dólares anteriores.

La Xbox Series X de 1 TB salió inicialmente al mercado por 499,99 dólares y, con su tercera oleada de subidas de precios prevista para el 1 de agosto de 2026, costará 799,99 dólares, lo que supone un incremento de 300 dólares respecto a su PVP de 2020.

Por su parte, la Xbox Series S se lanzó en 2020 con un PVP de 299,99 dólares, lo que la convierte en la consola de nueva generación más asequible de Microsoft. Este próximo agosto, la variante de 512 GB costará la asombrosa cifra de 499,99 dólares, y la de 1 TB, 599,99 dólares.

Por otra parte, el precio de la Nintendo Switch 2 se ajustará en 50 dólares, pasando de su PVP de lanzamiento de 449,99 dólares a 499,99 dólares. Este ajuste de precio entrará en vigor el 1 de septiembre de 2026.

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Rahim Amir Noorali, 2026-06-29 (Update: 2026-06-29)