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Que «Stellar Blade» utilice un cartucho de Switch 2 de 32 GB puede ser una buena noticia para los aficionados a los videojuegos en formato físico.

Se muestra el banner de «Stellar Blade Complete Edition»
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La edición completa de Stellar Blade para Switch 2 se comercializa en un formato de tarjeta de juego poco habitual. Las filtraciones de finales de 2025 indicaban que Nintendo proporcionaría a los editores cartuchos de 16 GB y 32 GB. Si resultan más económicos que el formato de 64 GB, los socios tendrán motivos para descartar los lanzamientos exclusivos en la eShop o las tarjetas Game-Key.

En diciembre de 2025, surgió el rumor de que Nintendo ofrecería a los editores nuevas opciones de cartuchos. Informes anteriores sugerían que el costoso soporte de 64 GB era el único tamaño disponible. La adaptación de Stellar Blade para Switch 2 parece ser el primer título en utilizar la alternativa de 32 GB. Los defensores de los juegos físicos podrían ver cómo más empresas descartan las tarjetas Game-Key o las versiones digitales.

El 10 de septiembre, Shift Up aclaró que Stellar Blade se comercializaría en un cartucho. Posteriormente, un banner de reserva de la Edición Completa reveló que el título para Switch 2 utilizaba una «tarjeta de juego de 32 GB». La Nintendo eShop indica que su tamaño de archivo es de 25,4 GB, lo que parece confirmar que el anuncio se refería al cartucho.

La economía de los videojuegos físicos

Es posible que más empresas sigan el ejemplo de Shift Up y soliciten soportes de menor capacidad. Si la alternativa de 64 GB cuesta 16 dólares, tal y como se rumorea, sería otra razón más para dar la bienvenida a la era digital. El informe de finales de 2025 también insinuaba que se avecinaban versiones de 16 GB. Esa opción resulta atractiva para los juegos de Switch 2 de estudios independientes que consideran económica la distribución exclusiva a través de la eShop.

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Aunque se fomenta el uso de juegos físicos, el sector sigue enfrentándose a obstáculos económicos. Los elevados costes de almacenamiento y memoria ya han contribuido a un aumento del precio de la consola de Nintendo. El incremento del precio de las memorias flash NAND podría afectar a las tarjetas de juego, contrarrestando cualquier ahorro en los formatos más pequeños.

Otro problema es el creciente número de títulos que superan la capacidad de cualquier cartucho. Al igual que las entregas anteriores de la trilogía de remakes, «Final Fantasy 7 Revelation» ocupa más de 100 GB en la consola portátil. En consecuencia, es necesario recurrir a la eShop o a una tarjeta Game-Key que requiera descargas. Incluso si se dispusiera de soportes de mayor capacidad, el director Naoki Hamaguchi advirtió de que unas velocidades de lectura más lentas podrían afectar al rendimiento.

Las tarjetas de juego parecen haber llegado para quedarse

A pesar de los obstáculos, algunos críticos de la decisión de PlayStation de abandonar los juegos físicos ven a Nintendo como un salvador. En lugar de retirar progresivamente los cartuchos, su rival sigue comprometido a ofrecer a sus socios opciones adicionales. Shift Up también apoya los juegos no digitales. Al anunciar la fecha de lanzamiento del 5 de noviembre para la adaptación de Stellar Blade a Switch 2, declaró:

También comprendemos la importancia de los soportes físicos, por lo que nos hemos asegurado de que *Stellar Blade* esté disponible al 100 % en cartucho.

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Adam Corsetti, 2026-09-13 (Update: 2026-09-13)