Se ha revelado que «Palworld Online» es un MMORPG exclusivo para móviles, y no se trata simplemente de una adaptación

Garena ha presentado oficialmente «Palworld Online», un MMORPG exclusivo para móviles desarrollado bajo licencia de Pocketpair, cuyo lanzamiento está previsto para finales de este año. Anunciado el 3 de agosto, este próximo título tiene previsto adaptar las ideas fundamentales de «Palworld» a dispositivos iOS y Android, al tiempo que introduce nuevos contenidos argumentales y un modo multijugador.
Garena se encarga del desarrollo y la publicación del título de forma independiente. Pocketpair ha acordado aportar su propiedad intelectual y supervisar el proyecto, pero no se trata de una adaptación directa. Palworld Online cuenta con su propia historia y misiones secundarias, independientes de las narrativas de las versiones para PC y consolas, además de un «mundo abierto sin interrupciones» para explorar, capturar «Pals» y descubrir la mitología del juego.
Los jugadores podrán construir asentamientos compartidos, formar equipos para enfrentamientos PvE —incluidos jefes mundiales— o enfrentarse entre sí en el modo PvP. Los «Pals» también podrán utilizarse para automatizar la fabricación de objetos y defender las bases, imitando los sistemas de automatización que convirtieron al juego original en un éxito. Garena afirma que los controles se han rediseñado para dispositivos móviles, con una interfaz optimizada para pantallas táctiles y atajos opcionales de un solo toque para la construcción, el traslado de bases y la asignación de Pals a tareas. El presidente de
Garena, Terry Zhao, definió el proyecto como una extensión de la franquicia más que como un sustituto: «Palworld es una propiedad intelectual ampliamente reconocida, y vemos la oportunidad de llevar la esencia del título para PC a los dispositivos móviles de una forma que anime a los jugadores a conectarse y aventurarse juntos». Añadió que el equipo está «centrado en preservar la profundidad, la inmersión y la libertad que definen a Palworld, al tiempo que optimiza cuidadosamente la experiencia para el juego en dispositivos móviles». El director ejecutivo de Pocketpair, Takuro Mizobe, se hizo eco de estas palabras y citó la trayectoria de Garena en el ámbito de los juegos para móviles con servicio continuo como motivo de la colaboración: «Nos complace trabajar con Garena en el desarrollo bajo licencia de Palworld Online y esperamos poder ofrecer una nueva experiencia de Palworld a los jugadores de todo el mundo».
No es el primer juego de Palworld para móviles
Es posible que los aficionados se den cuenta de que Palworld Online no es la única versión para móviles del juego disponible actualmente. Krafton ya ha lanzado Palworld Mobile, una adaptación más fiel al juego de supervivencia original que un MMO completo. El proyecto de Garena es el más ambicioso, pero también significa que Pocketpair está apostando ahora por el lanzamiento simultáneo de dos estrategias diferentes para móviles. Paul Tassi, colaborador de Forbes, expresó su escepticismo respecto a este enfoque, señalando que «móvil» es un término que «puede hacer que muchos frunzan el ceño» entre los aficionados que dan prioridad al PC, y cuestionó cómo funcionará la monetización, dado que el Palworld original no cuenta con microtransacciones. GamesRadar planteó una preocupación similar, señalando que el lanzamiento exclusivo para móviles «podría limitar su base de jugadores» en comparación con un lanzamiento multiplataforma.
En cualquier caso, Pocketpair ha elegido un buen momento para el anuncio, ya que Palworld está viviendo su mejor año hasta la fecha. Su lanzamiento de la versión 1.0 elevó el número de jugadores simultáneos en Steam a cerca de un millón, además de superar los 30 millones de copias vendidas en total. Queda por ver si ese impulso se trasladará a los teléfonos móviles, donde Palworld Online tendrá que ganarse a un nuevo público de jugadores. Esperemos que Garena tenga una respuesta interesante.
Fuente(s)
Garena | Forbes | GamesRadar
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