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Una pregunta sobre GTA 6 se vuelve viral: a los aficionados no les importan los 60 FPS, solo quieren que salga el juego

Muchos aficionados parecen dispuestos a aceptar un límite de 30 FPS si eso significa que GTA 6 sale a la venta en la fecha prevista.
ⓘ Rockstar Games
Muchos aficionados parecen dispuestos a aceptar un límite de 30 FPS si eso significa que GTA 6 sale a la venta en la fecha prevista.
Una sencilla pregunta sobre GTA 6 se ha vuelto viral en Reddit: ¿preferirían los aficionados recibir el juego a tiempo a 30 FPS, o seis meses más tarde a 60 FPS? Para muchos, la respuesta parece clara: ante todo, Rockstar no debería volver a retrasar el lanzamiento.

El conocido canal de noticias sobre GTA 6, GTA Unlimited pregunta regularmente a los aficionados en X sobre sus expectativas respecto a la secuela de GTA 5 ( disponible por 26 $ en Amazon). Recientemente, el canal preguntó qué preferirían los aficionados: un lanzamiento según lo previsto con un límite de 30 FPS, o 60 FPS a pleno rendimiento a costa de un retraso de seis meses. La pregunta ya atrajo una atención inusual en X. Después de que fuera recogida por en Reddit, se volvió totalmente viral. En menos de un día, se habían acumulado más de 1400 comentarios, una respuesta excepcionalmente fuerte incluso para el subreddit de GTA 6.

La pregunta no surge de la nada. Según debates anteriores, el límite de 30 FPS es una de las mayores preocupaciones de la comunidad de « ». Esa preocupación se basa principalmente en el rendimiento relativamente limitado de las consolas de la generación actual y en el hecho de que Red Dead Redemption 2 aún no haya recibido un parche de 60 FPS, lo que hace temer que GTA 6 pueda correr una suerte similar. Sin embargo, si la alternativa fuera otro retraso, a muchos aficionados no parece importarles demasiado. El estado de ánimo en el hilo es en gran medida unánime y queda perfectamente resumido en el comentario más votado:«Láncenlo hoy, a 15 FPS». Al parecer, los aficionados aceptarían incluso importantes concesiones en el rendimiento si eso significara que GTA 6 saliera finalmente al mercado.

Como muestra el debate actual, 30 FPS en un gran juego de mundo abierto sigue pareciendo aceptable para muchos jugadores, especialmente en consolas. Para muchos jugadores de PC, sin embargo, 60 FPS se considera ahora el estándar, por lo que Rockstar haría bien en incluir al menos un modo de rendimiento en la versión para PC, cuyo lanzamiento se espera para más adelante. También es cuestionable si los jugadores estarían satisfechos con un límite de 30 FPS a largo plazo. Para cuando PlayStation 6 y Xbox Helix lleguen a más tardar, es probable que los jugadores de consola también quieran un mejor rendimiento. Cualquiera que desee compartir sus opiniones sobre el tema puede hacerlo en la sección de comentarios a continuación.

Fuente(s)

GTA Unlimited a través de X (antes Twitter)

Fuente de la imagen: Rockstar Games

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Marius Müller, 2026-06-12 (Update: 2026-06-12)