GTA 6 será un «juego que muchos descartarán de inmediato» si se limita a 30 FPS en la PS5 y otras consolas

«Grand Theft Auto» se lanzará oficialmente el 19 de noviembre, prometiendo los mejores gráficos que haya visto jamás la serie GTA. Sin embargo, es probable que esta mejora en la fidelidad visual vaya acompañada de una importante merma en el rendimiento. Dado que la PS5 de Sony y la Xbox Series X de la generación actual no son tan potentes de por sí, existe la preocupación de que GTA 6 pueda quedar limitado a tan solo 30 FPS en consolas. Esta sería una situación bastante lamentable, que podría llevar a muchos a esperar al lanzamiento del juego para PC con el fin de poder jugar a 60 FPS o más.
Moore’s Law Is Dead realizó recientemente una encuesta entre su audiencia en YouTube para averiguar si a la gente realmente le importa que el GTA 6 se ejecute a 30 FPS. Los resultados son bastante sorprendentes.
Según la encuesta de MLID, un abrumador 56 % de las personas interesadas en el GTA 6 calificaron el juego como «PARA SALTARSE AL INSTANTE» si se limita a 30 FPS. Estos jugadores afirman que esperarán al lanzamiento para PC de GTA 6 para poder jugar.
El 15,6 % de los encuestados ha optado por esperar y ver cómo evoluciona el juego. Este grupo ha decidido no adquirirlo en su lanzamiento, aunque también admite que «con el tiempo, el miedo a perderse algo (FOMO)» podría llevarles a comprarlo.
Por último, un considerable 26,4 % de los encuestados ha indicado que comprará el GTA 6 en el momento de su lanzamiento, ya que «no quiere perderse un juego que solo sale una vez cada década».

Entonces, ¿qué podemos deducir de la encuesta de MLID?
Para empezar, es cierto que a muchos jugadores les desanimará que el GTA 6 funcione a 30 FPS en la PS5 y en la Xbox Series. Sin embargo, el GTA 5 funcionaba a 1080p/30 FPS en la PS4 y la Xbox One y, aun así, logró vender cientos de millones de copias en la PS3/PS4 y la Xbox 360/Xbox One. Por lo tanto, no creemos que muchos jugadores de consola de hoy en día vayan a descartar el GTA 6 simplemente por un posible límite de 30 FPS.
Lo que sí creemos que sucederá es que muchos jugadores que juegan principalmente en un PC para juegos pero que tienen acceso a consolas, pospondrán la compra del juego si existe un límite de 30 FPS. Estas podrían ser las personas que pertenecen al grupo del 56 % de la encuesta de MLID.
Por último, aunque es cierto que es posible que un número significativo de personas no juegue a GTA 6 en el momento de su lanzamiento, el juego va camino de vender una gran cantidad de copias. Las estimaciones iniciales de reservas indican que GTA 6 podría haber vendido ya más de 30 millones de copias. Para poner esto en perspectiva, «Marvel’s Spider-Man» vendió algo más de 22 millones de copias en la PS4. Por lo tanto, el GTA 6 ya ha superado al juego de Sony para PS4 más vendido de su propio catálogo solo con sus reservas.
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