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La actualización de Crimson Desert podría resolver una queja clave de los que han llegado al final del juego

Kliff, protagonista del Desierto Carmesí, mirando hacia una ciudad.
ⓘ Pearl Abyss
Kliff, protagonista del Desierto Carmesí, mirando hacia una ciudad.
Pearl Abyss está trabajando duro para solucionar los problemas y mejorar la experiencia de los jugadores. Ahora han compartido información sobre lo que está por llegar de aquí a junio y algunos de los contenidos pueden ayudar a aliviar las quejas de quienes han terminado el juego.

Lanzamiento en la tercera semana de marzo, Desierto Carmesí ha cosechado un gran éxito con más de cuatro millones de copias vendidas y miles de horas invertidas. Son bastantes los jugadores que han completado el juego, pero muy pocos los que han alcanzado el "Platino. Sin embargo, una queja común de esos jugadores ha sido la falta de contenido tras la finalización. Con la próxima actualización, Pearl Abyss espera abordar ese punto doloroso.

A través de un detallado post en el sitio web, el estudio ha compartido lo que se avecina para Crimson Desert de aquí a junio. Estas actualizaciones se basan en los comentarios de los jugadores, con los que el equipo se ha portado bastante bien, y están actualmente en desarrollo. Empezando por la principal queja que han tenido los jugadores al terminar el juego, Crimson Des ert recibirá revanchas contra jefes, re-bloqueo y ajustes de dificultad.

Como sugieren los nombres, los jugadores podrán luchar contra jefes a los que ya hayan derrotado para no sólo perfeccionar su estilo de combate y sus estrategias, sino también para proporcionarles contenido interesante tras completar la historia. Con el re-bloqueo, los enemigos intentarán recuperar los lugares liberados, lo que dará a los jugadores otra oportunidad de recuperar dichos lugares, con la posibilidad de utilizar estrategias diferentes a las de la primera vez.

Cabe señalar que Pearl Abyss no ha confirmado si el re-blockading continuará incluso después de completar la campaña, pero tiene sentido permitir revanchas contra jefes de forma indefinida. Queda por ver cómo incorporarán eso en el juego.

La configuración de la dificultad permitirá a los jugadores elegir entre los modos fácil, normal y difícil, haciendo las cosas más o menos desafiantes. Aquellos que hayan completado la historia podrán hacer una segunda pasada con un nivel de dificultad más desafiante.

Más actualizaciones de QOL

Además, habrá otras actualizaciones y mejoras en la jugabilidad, como se detalla en el post. Damiane y Oongka obtendrán habilidades y destrezas comparables a la "Palma de fuerza" y la "Fuerza axiomática" de Kliff. Se añadirán nuevos atuendos, más monturas y mascotas invocables, así como mejoras en la calidad de vida con el almacenamiento.

Crimson Desert ya tiene un aspecto masivo y detallado cuando se sube a una torre alta o se alcanza la cima de una montaña, pero Pearl Abyss está trabajando para que los fondos lejanos parezcan más reales, pero hasta entonces llegará en forma de parche de gran tamaño. Por ahora, el equipo no ha compartido una fecha para la próxima actualización, pero viendo la rapidez con la que se han lanzado en las últimas tres semanas, las nuevas características deberían empezar a aparecer pronto.

Paisaje extenso antes de la actualización de la calidad de los paisajes lejanos
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Paisaje extenso antes de la actualización de la calidad de los paisajes lejanos
Paisaje extenso tras la actualización de la calidad de los paisajes lejanos
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Paisaje extenso tras la actualización de la calidad de los paisajes lejanos
Paisaje extenso antes de la actualización de la calidad de los paisajes lejanos
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Paisaje extenso antes de la actualización de la calidad de los paisajes lejanos
Paisaje extenso tras la actualización de la calidad de los paisajes lejanos
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Paisaje extenso tras la actualización de la calidad de los paisajes lejanos
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Vineet Washington, 2026-04-11 (Update: 2026-04-11)