Pearl Abyss habla del multijugador de Crimson Desert, de la deslucida historia, de la versión para Switch 2 y de los mods

Crimson Desert ha cosechado un gran éxito al vender más de tres millones de copias en sólo cuatro días. El vasto mundo abierto y sus increíbles gráficos han enganchado a los jugadores y, mientras siguen descubriendo nuevos aspectos, han surgido preguntas sobre el futuro del juego. Recientemente, el director ejecutivo de Pearl Abyss, Heo Jin-young, habló con una publicación coreana y compartió más detalles sobre Crimson Desert y los planes del equipo para su futuro, con algunas noticias buenas y otras no tan buenas.
La principal queja sobre Crimson Desert ha sido el argumento mediocre. En declaraciones a YNA, el director ejecutivo de admitió que podrían haber hecho un mejor trabajo con ella, pero que en su lugar decidieron centrarse en reforzar la jugabilidad. "Simpatizo hasta cierto punto con la decepción que sienten los usuarios con respecto a la historia. Creo que habría estado bien que hubiéramos podido hacer un mejor trabajo con ella", afirmó. Aunque no existe ninguna actualización o arreglo de la versión que solucione el problema de la historia, los contenidos adicionales, como los DLC, podrían ayudar a reforzar el arco argumental. Sin embargo, el equipo quiere centrarse en el juego base por ahora y recaudar dinero de esa forma. No hay planes de DLCs por el momento.
Inicialmente planeado como un MMORPG, Crimson Desert pivotó hacia una aventura de acción para un solo jugador en algún momento del desarrollo. Cuando se le preguntó sobre un eventual soporte multijugador, el equipo compartió que hay "aspectos de los gráficos que deben sacrificarse en el entorno actual de los dispositivos" para implementar el multijugador. Por lo tanto, eso no es realmente un foco de atención por ahora.

En cuanto al soporte para mods, una vez más, el director general dijo que no hay planes concretos. El equipo sigue creyendo que sería positivo tener soporte para mods en el sandbox que han creado, pero requeriría "abrir una gran parte del motor", algo con lo que no parecen sentirse cómodos por ahora.
En cuanto a las buenas noticias, Crimson Desert podría acabar aterrizando en la Nintendo Switch 2. El equipo ha iniciado I+D al respecto y es consciente de que, debido a las limitaciones del hardware, tendrán que renunciar a algunos aspectos del juego. Esto no es realmente una confirmación de una versión para Switch 2, pero demuestra que el equipo está interesado en llevar el juego a la consola portátil.
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