La directora ejecutiva, Asha Sharma, insinúa que habrá títulos exclusivos de terceros para Xbox, a pesar de las bajas ventas de la consola

Microsoft ha cumplido los deseos de algunos seguidores al volver a lanzar juegos exclusivos para Xbox como Gears of War: E-Day. Aunque el shooter es un proyecto propio, la directora ejecutiva, Asha Sharma, también ha insinuado una mayor exclusividad de terceros. No obstante, eso podría resultar poco realista si se tiene en cuenta la escasez de componentes y el estancamiento de las ventas de consolas.
A medida que se conocen las noticias sobre los inminentes despidos , Sharma y el director de contenidos, Matt Booty, hicieron una sorprendente referencia en un memorándum dirigido a los empleados. La ejecutiva reconoció que la empresa no había invertido lo suficiente en sus valiosas franquicias. También afirmó que «una cartera fiable de exclusivas propias y de terceros, así como de nuevas propiedades intelectuales, es fundamental para nuestro éxito».
¿Exclusivas de terceros en el Showcase?
La directora ejecutiva mencionó que algunos terceros ya habían aparecido en el Xbox Games Showcase. No está claro qué candidatos cumplirían los criterios, ya que Microsoft es propietaria de los estudios que desarrollan Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution. No obstante, los comentarios han recordado a algunos aficionados de la era de la Xbox 360.

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Microsoft ofrecía regularmente títulos exclusivos de terceros para Xbox en sus tres primeras consolas. La consola original contaba con el popular Star Wars: Knights of the Old Republic, desarrollado por BioWare y publicado por LucasArts. La tendencia continuó con títulos como Mass Effect y Dead Rising para Xbox 360.
Durante la ciclo de vida de Xbox One , ese éxito comenzó a desvanecerse. Rise of the Tomb Raider se lanzó como una exclusiva temporal, pero no logró alcanzar el mismo rendimiento que el anterior juego multiplataforma. El número de lanzamientos se redujo entonces en la generación de la Serie X y la Serie S. Dicho esto, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl triunfó antes de llegar a la PS5 un año más tarde.
La realidad de las consolas Xbox
El problema para Microsoft es que la base instalada de consolas Xbox se ve eclipsada por su rival PlayStation. Cada vez más, juegos como Phantom Blade Zero , al menos inicialmente, pasarán por alto sus sistemas. Las editoras también se dan cuenta ahora del potencial de beneficios multiplataforma. Incluso Sony ha perdido antiguas exclusivas de terceros de la serie Final Fantasy.
Otra cuestión que Sharma destacó en el memorándum es que el fabricante está teniendo dificultades para producir suficiente hardware para satisfacer la demanda. La escasez de almacenamiento y memoria ha afectado especialmente a Microsoft. Es discutible si la demanda es alta, aunque ha habido indicios de un repunte en las ventas de consolas.
Teniendo en cuenta estos retos, resulta difícil imaginar que haya socios dispuestos a rechazar la PS5 o la Switch 2.





















