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Resident Evil Requiem no repetirá los problemas de lanzamiento de Monster Hunter Wilds, según Capcom

Claire Redfield y Sherry Birkin sosteniendo linternas en el material gráfico promocional oficial de Resident Evil Requiem (Fuente de la imagen: Capcom)
Claire Redfield y Sherry Birkin sosteniendo linternas en el material gráfico promocional oficial de Resident Evil Requiem (Fuente de la imagen: Capcom)
Capcom ha afirmado que el desarrollo de Resident Evil Requiem es notablemente distinto al de Monster Hunter Wilds, y no espera que surjan problemas técnicos similares en el próximo título.

Capcom ha declarado que Resident Evil Requiem no se espera que encuentre los problemas técnicos que afectaron a Monster Hunter Wilds en su lanzamiento. La aclaración se produjo durante la sesión de preguntas y respuestas sobre los resultados financieros de Capcom correspondientes a la primera mitad del año fiscal 2026, en la que la compañía abordó las preocupaciones planteadas por los jugadores tras el accidentado debut de Wilds.

Según Capcom, "Resident Evil Requiem difiere de Monster Hunter Wilds en cuanto a jugabilidad, arquitectura del sistema y características de la red. Por el momento, no prevemos riesgos similares. Estamos desarrollando el juego para ofrecer una experiencia de juego fluida en una amplia gama de especificaciones de PC", declaró Capcom.

Capcom también atribuyó varios de los problemas experimentados en Monster Hunter Wilds a la escala y las exigencias técnicas del juego. La compañía reconoció anteriormente que el juego se lanzó con problemas como un ritmo de fotogramas incoherente, tartamudeos en la compilación de sombreadores, una elevada carga de la CPU en hardware de gama media y errores intermitentes de conectividad en línea. Capcom afirmó que sigue lanzando actualizaciones del sistema y otras mejoras para el título, y reiteró durante la sesión de preguntas y respuestas que los comentarios de la comunidad siguen siendo una prioridad.

Material gráfico promocional de Monster Hunter Wilds en el que se destaca la actualización gratuita del título 4, que saldrá a la venta el 16 de diciembre de 2025 y que incluye el evento Festival of Accord y otras actualizaciones (Fuente de la imagen: Capcom)
Material gráfico promocional de Monster Hunter Wilds en el que se destaca la actualización gratuita del título 4, que saldrá a la venta el 16 de diciembre de 2025 y que incluye el evento Festival of Accord y otras actualizaciones (Fuente de la imagen: Capcom)

Capcom añadió que Requiem ha recibido una buena acogida inicial en las ferias de videojuegos, y dijo que aspira a superar los resultados iniciales de ventas de Resident Evil Village. La compañía afirmó que el anuncio de Requiem ya ha impulsado el interés por la franquicia en general, y señaló que las ventas de catálogo de los títulos más antiguos de Resident Evil han "registrado un fuerte rendimiento" en la primera mitad del año fiscal.

Fuera de la serie Resident Evil, Capcom informó de un crecimiento estable del catálogo para la franquicia Monster Hunter , especialmente Monster Hunter Rise, y afirmó que se espera que el título para móviles Monster Hunter Outlanders, desarrollado por TiMi Studio Group bajo licencia, amplíe el reconocimiento de la marca a nivel internacional. Capcom concluyó afirmando que Resident Evil Requiem sigue por buen camino y que los esfuerzos de desarrollo se centran en garantizar la coherencia y estabilidad de la plataforma en un amplio espectro de hardware para PC.

En otras noticias, Capcom también ha confirmado que Monster Hunter Wilds recibirá su próximo gran parche el 16 de diciembre de 2025. La actualización 4 del título gratuito introducirá el evento de temporada Festival of Accord, contenido ampliado para el final del juego, diversas mejoras y ajustes en el equilibrio de las armas.

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Praneeta, 2025-11-17 (Update: 2025-11-17)