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Sony ofrece un análisis en profundidad de la jugabilidad de «Silent Hill: Townfall» en un nuevo tráiler de 19 minutos

Un cartel promocional de «Silent Hill: Townfall»
ⓘ Epic Games
Un cartel promocional de «Silent Hill: Townfall»
Sony ha desvelado por fin un amplio avance del modo de juego de Silent Hill: Townfall. El juego parece seguir el modelo de Silent Hill 2 Remake, con un combate similar basado en el cuerpo a cuerpo y las armas de fuego.

Anoche, Sony ofreció a los aficionados una nueva y exhaustiva visión de la jugabilidad del nuevo juego de Silent Hill, Silent Hill: Townfall. El título es la última incorporación a la franquicia Silent Hill de KONAMI, sucesora de Silent Hill: f, lanzado el año pasado. 

El tráiler de jugabilidad, de 19 minutos de duración, nos ofrece una visión detallada de lo que podemos esperar y, por lo que parece, parece que vamos a contar con un sistema de combate sencillo, muy similar al implementado en *Silent Hill 2: Remake*. Esto debería suponer un alivio para los aficionados, ya que el sistema de combate al estilo «Souls» de Silent Hill: f fue muy polémico y, en su mayoría, no fue bien recibido ni por los recién llegados ni por los seguidores de toda la vida de la serie.

A diferencia de sus predecesores, Townfall utiliza una perspectiva en primera persona, lo que debería suponer una gran ventaja para los aficionados al género de terror. Otro aspecto interesante es la posibilidad de asomarse por las esquinas. Además, el dispositivo CRTV parece tener una función diferente a la que desempeñaba en Silent Hill 2 y su remake, donde actuaba como sensor para detectar la llegada de monstruos. El CRTV sirve para resolver acertijos narrativos y revelar nuevas pistas.

Partiendo de la temática de la franquicia Silent Hill

Más allá de estas nuevas características, Townfall tiene previsto mantener la misma mezcla de terror atmosférico y corporal que sus predecesores. Según el director y guionista del juego, Jon McKellan, el juego cuenta con cinco finales diferentes. El final al que llegue el jugador vendrá determinado por la forma en que haya jugado; es decir, por sus hábitos, su estilo de juego y el tiempo que haya dedicado a las actividades y los acertijos.

Al igual que en otros juegos recientes de Silent Hill, KONAMI ha decidido actuar como editor, no como desarrollador. Junto con Annapurna Interactive, KONAMI se encarga únicamente de la publicación del juego, mientras que Screen Burn actúa como desarrollador. Screen Burn es un estudio relativamente pequeño con solo un puñado de juegos en su haber, siendo el más popular «Observation». A pesar de ello, por lo poco que podemos ver en el tráiler, han realizado un trabajo excepcional en «Townfall». 

«Silent Hill: Townfall» saldrá a la venta el 24 de septiembre de 2026, tanto para PC como para PlayStation 5. Para PlayStation 5 estarán disponibles tanto la edición digital como la física. En PC, estará disponible en Steam y en la Epic Games Store, y los requisitos del sistema ya se han publicado en Steam aquí.

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Rahim Amir Noorali, 2026-08-22 (Update: 2026-08-22)