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Elex 2 en pruebas: Pruebas comparativas con portátiles y ordenadores de sobremesa

Elex 2 en pruebas: Pruebas comparativas con portátiles y ordenadores de sobremesa

Una aventura típica de Piranha Bytes. Casi 4,5 años después de la primera parte, Elex 2 es la secuela del juego de rol de ciencia ficción/fantasía de gran densidad atmosférica. Echamos un vistazo a los requisitos gráficos en diferentes resoluciones y niveles de detalle.
Florian Glaser, 11 Mar 2022 05:44
GRID Legends en pruebas: Pruebas de rendimiento en portátil y sobremesa

GRID Legends en pruebas: Pruebas de rendimiento en portátil y sobremesa

Requisitos moderados. GRID Legends puede presumir de una gran variedad de juego gracias al gran número de clases de vehículos. Analizamos si la tecnología también es convincente en nuestra prueba de referencia.
Florian Glaser, 09 Mar 2022 16:57
Cyberpunk 2077 1.5 en pruebas: Pruebas comparativas en portátil y sobremesa

Cyberpunk 2077 1.5 en pruebas: Pruebas comparativas en portátil y sobremesa

Ahora con benchmark integrado, pero todavía muy exigente. Más de un año después del lanzamiento oficial en PC, llega una completa actualización para Cyberpunk 2077 con el parche 1.5. Analicemos de nuevo los requisitos gráficos y el rendimiento del juego.
Florian Glaser, 08 Mar 2022 05:35
Dying Light 2 en pruebas: Pruebas comparativas en portátil y sobremesa

Dying Light 2 en pruebas: Pruebas comparativas en portátil y sobremesa

Los zombis están sueltos. En Dying Light 2, los jugadores se abren paso por un mundo abierto postapocalíptico y recogen todo tipo de objetos. Analizamos la tecnología y las exigencias gráficas.
Florian Glaser, 08 Feb 2022 15:24
Rainbow Six Extraction en pruebas: Pruebas comparativas en portátil y sobremesa

Rainbow Six Extraction en pruebas: Pruebas comparativas en portátil y sobremesa

Requisitos moderados. Rainbow Six Extraction sólo se parece vagamente a las entregas anteriores, pero aún así puede proporcionar unas cuantas horas agradables de juego cooperativo. En este artículo analizamos los requisitos de hardware y mostramos varias pruebas de rendimiento de la GPU.
Florian Glaser, 08 Feb 2022 05:55
God of War en pruebas: Pruebas comparativas en portátil y sobremesa

God of War en pruebas: Pruebas comparativas en portátil y sobremesa

Porteo limpio. Casi cuatro años después de la versión de Playstation 4, Sony Interactive lleva el grandioso God of War al PC. Descubre si los gráficos siguen estando a la altura en nuestro chequeo tecnológico, que también incluye numerosos benchmarks.
Florian Glaser, 22 Jan 2022 16:48
Análisis del rendimiento de Halo Infinite

Análisis del rendimiento de Halo Infinite

El regreso del Jefe Maestro. Después de años de expectación, por fin ha salido Halo Infinite. Hemos realizado nuestro análisis de rendimiento para determinar los requisitos del sistema.
Florian Glaser, 15 Dec 2021 04:02
Análisis del rendimiento de Farming Simulator 22

Análisis del rendimiento de Farming Simulator 22

Que empiece la agricultura. Después de tres años de ausencia, el afamado simulador agrícola vuelve por fin a PC. Hemos realizado nuestro análisis de rendimiento para determinar los requisitos del sistema.
Florian Glaser, 03 Dec 2021 12:49
Análisis del rendimiento de Battlefield 2042

Análisis del rendimiento de Battlefield 2042

Un nuevo comienzo. Battlefield 2042 tiene un aspecto impresionante. Sin embargo, el lanzamiento se ha visto empañado por numerosos errores que EA dejó escapar en la versión final. Hemos realizado nuestro análisis de rendimiento para determinar los requisitos del sistema.
Florian Glaser, 01 Dec 2021 15:40
Análisis de rendimiento de Forza Horizon 5

Análisis de rendimiento de Forza Horizon 5

Una fiesta para los ojos. Si alguien dijera que Forza Horizon 5 es el juego de carreras más bonito del mundo, no estaría muy lejos de la verdad. Hemos evaluado el magnífico título para determinar los requisitos del sistema.
Florian Glaser, 15 Nov 2021 02:46
Análisis del rendimiento de Call of Duty Vanguard

Análisis del rendimiento de Call of Duty Vanguard

Viejas debilidades, nuevas fortalezas. A diferencia de sus predecesores, Call of Duty Vanguard intenta hacer algo nuevo. Realizamos nuestro análisis de rendimiento para determinar los requisitos del sistema.
Florian Glaser, 12 Nov 2021 04:16
Análisis del rendimiento de Riders Republic

Análisis del rendimiento de Riders Republic

Explore los grandes espacios al aire libre. Riders Republic es el intento de Ubisoft de crear un juego deportivo muy abierto, con personajes personalizables y un gran número de jugadores. Hemos evaluado Riders Republic para determinar sus requisitos de sistema.
Florian Glaser, 02 Nov 2021 12:55
Guardianes de la Galaxy Análisis de rendimiento

Guardianes de la Galaxy Análisis de rendimiento

Un festín para los fans de Marvel. Los juegos lineales para un solo jugador son una rareza hoy en día. Por eso es emocionante ver que un gran editor lanza un título de este tipo. Después del juego de Star Wars (Jedi Fallen Order), nos llega un título de Marvel para un solo jugador sorprendentemente bueno.
Florian Glaser, 31 Oct 2021 14:33
Back 4 Blood en pruebas: Pruebas de rendimiento de portátiles y ordenadores de sobremesa

Back 4 Blood en pruebas: Pruebas de rendimiento de portátiles y ordenadores de sobremesa

Batalla cooperativa contra hordas de zombis. Back 4 Blood recuerda mucho al antiguo Left 4 Dead. No es de extrañar, ya que el shooter proviene del mismo estudio desarrollador. Hemos comprobado los requisitos gráficos del título de acción con varias GPUs de portátil y sobremesa.
Florian Glaser, 23 Oct 2021 04:52
Análisis de rendimiento de Alan Wake Remastered

Análisis de rendimiento de Alan Wake Remastered

Rejuvenecido después de una década. Ya se han rehecho y remasterizado muchos juegos clásicos. Después de Crysis y Mafia, Alan Wake recibe un importante lavado de cara. Realizamos nuestro análisis de rendimiento para determinar los requisitos del sistema.
Florian Glaser, 19 Oct 2021 04:13
Análisis de rendimiento de Far Cry 6

Análisis de rendimiento de Far Cry 6

Visualmente impresionante, tecnológicamente defectuoso. Mientras que las anteriores entradas de la serie estaban bien hechas, Far Cry 6 parece totalmente inacabado en su estado de lanzamiento. No obstante, hemos ejecutado el benchmark integrado en GPUs de sobremesa y portátiles para analizar el rendimiento de Far Cry 6.
Florian Glaser, 11 Oct 2021 05:11
Análisis del rendimiento del New World

Análisis del rendimiento del New World

Esperando en el simulador de pantalla de inicio de sesión 2021. Aunque New World es un buen juego, su lanzamiento ha sido uno de los mayores desastres en el mundo de los videojuegos este año. No obstante, nos hemos esmerado en realizar nuestro habitual análisis de rendimiento.
Florian Glaser, 05 Oct 2021 15:35
FIFA 22 en pruebas: Pruebas comparativas en portátil y sobremesa

FIFA 22 en pruebas: Pruebas comparativas en portátil y sobremesa

Pagar para ganar con gráficos anticuados. En lugar de actualizar técnicamente la versión para PC, EA parece haberse centrado principalmente en la vaca lechera interna llamada FUT (FIFA Ultimate Team) para FIFA 22. Al menos los propietarios de sistemas más débiles pueden estar contentos con los bajos requisitos de hardware.
Florian Glaser, 04 Oct 2021 15:14
Análisis de rendimiento de Deathloop

Análisis de rendimiento de Deathloop

En un bucle infinito. Deathloop no sólo es un juego original y bien diseñado, sino también visualmente impactante. La historia tampoco decepciona. Hemos probado Deathloop en PCs de sobremesa y portátiles. Nuestras conclusiones: Necesita mucha VRAM.
Florian Glaser, 23 Sep 2021 03:23
Análisis de rendimiento de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

Análisis de rendimiento de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

Emocionantes guerras territoriales, gráficos sencillos. Tres años después del lanzamiento de Monster Hunter World, los fans de la serie reciben una nueva entrega para PC. Hay muchas diferencias en cuanto a tecnología y aspectos visuales. Realizamos un análisis de rendimiento del nuevo título.
Florian Glaser, 04 Aug 2021 17:05
F1 2021 en pruebas: Pruebas de rendimiento en portátiles y ordenadores de sobremesa

F1 2021 en pruebas: Pruebas de rendimiento en portátiles y ordenadores de sobremesa

Trazado de rayos al principio. Con F1 2021, la serie virtual de Fórmula 1 no sólo ofrece por primera vez un modo historia real, sino también soporte de ray tracing. Hemos probado los requisitos del sistema en varias GPU de portátiles y de sobremesa.
Florian Glaser, 22 Jul 2021 06:25
Análisis de rendimiento de Days Gone

Análisis de rendimiento de Days Gone

Excelente puerto para PC. Los juegos bien hechos y optimizados son escasos en la actualidad. Y los títulos que no tienen fallos evidentes en su lanzamiento son aún más raros. Days Gone resultó ser un título excepcional en nuestro análisis de rendimiento.
Florian Glaser, 25 May 2021 05:10
Análisis del rendimiento de Mass Effect Legendary Edition

Análisis del rendimiento de Mass Effect Legendary Edition

100 GB para 100 horas de diversión. En los últimos años, los editores de videojuegos han lanzado toda una serie de versiones remasterizadas de juegos clásicos. No hace mucho se lanzó un remake completo de Mafia, y ahora la trilogía de Mass Effect también está recibiendo algo de amor. Lee este artículo para conocer los requisitos del sistema de Mass Effect Legendary Edition.
Florian Glaser, 19 May 2021 18:05
Análisis del rendimiento de Resident Evil Village

Análisis del rendimiento de Resident Evil Village

Juego de terror con unos efectos visuales impresionantes. RE Village se suma a la creciente lista de títulos con soporte de trazado de rayos en tiempo real. Sin embargo, incluso sin efectos RT, la última entrega de la serie Resident Evil tiene un aspecto impresionante. Lee este artículo para conocer los requisitos del sistema.
Florian Glaser, 11 May 2021 14:50
Análisis del rendimiento de los Outriders

Análisis del rendimiento de los Outriders

Un juego genial, pero medio cocido a nivel técnico. El juego de disparos en tercera persona de Square Enix y People Can Fly ha tenido una acogida desigual entre la crítica y los jugadores. Hemos analizado el rendimiento de la versión para PC.
Florian Glaser, 30 Apr 2021 17:49
El nuevo mapa Phase Runner del modo Arenas promoverá un juego más rápido. (Imagen: EA)

Respawn lleva el nuevo modo de juego "Arenas", similar al de Titanfall, a Apex Legends con la actualización "Legacy

Respawn ha anunciado que traerá un nuevo modo de juego permanente a Apex Legends con su nueva actualización "Legacy". El modo de juego "Arena" aporta una experiencia de batalla más parecida a la de Titanfall, más rápida y con solo...
Sanjiv Sathiah, 30 Apr 2021 17:32
Hitman 3

Análisis de rendimiento de Hitman 3

Parque infantil. Al igual que los anteriores juegos de la serie Hitman, la última entrega fomenta la creatividad y la exploración. Nuestro análisis de rendimiento revela los requisitos del sistema para Hitman 3.
Florian Glaser, 07 Feb 2021 17:20
League of Legends: Grieta Salvaje

League of Legends: Grieta Salvaje Android benchmarks y iOS benchmarks

MOBA en el móvil. Con Wild Rift, League of Legends ha sido completamente rediseñado para dispositivos móviles. De este modo, los jugadores de móviles también pueden participar en la trepidante acción del reino fantástico de Runaterra. Te ofrecemos una visión general del juego y probamos su rendimiento en varios smartphones.
Florian Schmitt, 28 Jan 2021 11:42
Fall Guys Ultimate Knockout - Laptop Benchmarks

Fall Guys Ultimate Knockout - Laptop Benchmarks

¡No te caigas! El juego multijugador Fall Guys no requiere un ordenador rápido, pero como juego de salto y carrera, la velocidad de cuadro debe ser estable y lo suficientemente alta como para tener una oportunidad contra los múltiples oponentes. En el siguiente artículo, veremos qué portátil necesitas para jugar a Fall Guys sin problemas.
Klaus Hinum, 12 Jan 2021 03:09
Análisis del rendimiento de los Inmortales Fenyx Rising

Análisis del rendimiento de los Inmortales Fenyx Rising

Assassin's Creed con un aspecto de cómic. Ubisoft es conocido por sus juegos de mundo abierto. Immortals Fenyx Rising es la última incorporación a este género. Observamos de cerca los requisitos del sistema (en el lado de la GPU) y examinamos la tecnología detrás del juego.
Florian Glaser, 17 Dec 2020 01:57
Cyberpunk 2077

Análisis de rendimiento del Cyberpunk 2077

El Brujo como Punk. El desarrollador polaco CD Project, conocido por la serie Witcher, prueba su mano en un RPG de ciencia ficción al estilo de Deus Ex. Después de años de espera, Cyberpunk 2077 está finalmente aquí. Analizamos su rendimiento para determinar lo exigente que es.
Florian Glaser, 15 Dec 2020 06:13
Crysis Remasterizada

Parámetros de referencia del portátil y del ordenador de sobremesa remasterizado Crysis

¿Problemas con Crytek? Después de que tuvimos que retrasar nuestro análisis de rendimiento de Crysis Remastered debido a problemas técnicos, volvemos a la evaluación comparativa del título para averiguar cómo funciona.
Florian Glaser, 30 Nov 2020 05:53
Yakuza como un dragón

Yakuza: Como un cuaderno de notas de Dragón y puntos de referencia de escritorio

La mafia en el Lejano Oriente. La última parte de la serie de la Yakuza combina una historia fuerte y varios elementos de juego de rol con la lucha por turnos. En esta prueba de referencia comprobamos qué hardware se necesita para los diferentes ajustes y resoluciones.
Florian Glaser, 29 Nov 2020 09:59
Call of Duty Black Ops Cold War

Puntos de referencia de Call of Duty Black Ops Cold War para portátiles y ordenadores de sobremesa

Alegría y pena. En cuanto a la tecnología, Black Ops Cold War deja una impresión muy fija. En este artículo, presentamos nuestro análisis de rendimiento del último título de Call of Duty y examinamos el menú de ajustes gráficos del mismo.
Florian Glaser, 19 Nov 2020 10:37
Assassin's Creed Valhalla

Puntos de referencia de Assassin's Creed Valhalla para ordenadores portátiles y de sobremesa

Al estilo vikingo. Aunque la jugabilidad de Assassin's Creed no ha cambiado en los últimos años, ofrece un escenario completamente nuevo en 2020. Cuenta la historia del vikingo Gefilde. Hemos hecho una evaluación comparativa del Valhalla para determinar qué tipo de sistema necesitarás para jugarlo.
Florian Glaser, 16 Nov 2020 15:17
Referencias de Dirt 5 para portátiles y ordenadores de sobremesa

Referencias de Dirt 5 para portátiles y ordenadores de sobremesa

Fiesta de barro. Nuestras mediciones muestran que Dirt 5 anhela una tarjeta gráfica potente. Lee en este artículo qué modelo debería ser para ciertos ajustes y resoluciones.
Florian Glaser, 13 Nov 2020 07:31
FIFA 20

Puntos de referencia para ordenadores portátiles y de sobremesa de FIFA 20

Nuevas características, vieja tecnología. Mientras que EA ha añadido un nuevo modo de juego llamado Volta a FIFA 20, el último juego de la franquicia de la FIFA sigue basado en el mismo motor que sustentó a su predecesor. EA ha hecho un cambio, lo que obliga a FIFA 20 a correr en DirectX 12. Sigue leyendo para saber qué implicaciones tiene esto para los requisitos del sistema y cómo funciona FIFA 20 en varios PCs de sobremesa, portátiles y GPUs.
Florian Glaser, 01 Oct 2019 16:26
Control

Benchmarks de Control de Ordenadores Portátiles y de Escritorio

Síntesis artística. Desarrollado por Remedy Entertainment, Control es una aventura de acción basada en historias que envía al personaje principal a través de un edificio en constante cambio. Sigue leyendo para descubrir cómo se desarrolla esta extravagancia visual en varias GPUs de sobremesa y portátiles.
Florian Glaser, 15 Sep 2019 16:54
Benchmarks de ordenadores portátiles y de sobremesa de Total War: Three Kingdoms

Benchmarks de ordenadores portátiles y de sobremesa de Total War: Three Kingdoms

Grandes batallas, grandes exigencias. Total War: Three Kingdoms te sitúa como uno de los doce legendarios señores de la guerra para unir una China desgarrada bajo una nueva dinastía durante una era de tres imperios. No obstante, no subestimes los requisitos del sistema, ya que las intensas batallas gráficas del juego llevan incluso a las GPU más potentes a sus límites en UHD en el ultra-preestablecido.
Daniel Puschina, 27 Jul 2019 20:22
 

League of Legends (LoL) - Puntos de referencia para portátiles y ordenadores de sobremesa

Corre y corre y corre y corre....suavemente. El MOBA, que vio la luz hace casi 10 años y rompió la marca de los 100 millones de jugadores en 2016, sigue teniendo muy poco mantenimiento en 2019. Suavemente reproducible en el panorama de las tarjetas gráficas de los últimos años, League of Legends también deleita a los jugadores con hardware más antiguo. Sin embargo, no se puede esperar mucho en términos de calidad gráfica en estos juegos.
Daniel Puschina, 05 Jul 2019 16:27
Rage 2

Puntos de referencia de Rage 2 para portátiles y equipos de sobremesa

Efecto de los fuegos artificiales. Rage 2 llega ocho años después de su predecesor y es el último tirador post-apocalíptico de id Software. Como dice el arte de la portada, el juego debería ser aún más colorido y lleno de acción que Rage. Sigue leyendo para descubrir qué tarjetas gráficas pueden domar este salvaje título.
Florian Glaser, 22 May 2019 22:56
Benchmarks de portátiles y ordenadores de sobremesa de Anno 1800

Benchmarks de portátiles y ordenadores de sobremesa de Anno 1800

Elegante y exigente. El Anno 1800 destaca no sólo las cabezas de los usuarios, sino también el hardware de los ordenadores. Hemos evaluado el juego de estrategia de construcción de ciudades en tiempo real utilizando varias GPUs para portátiles y PCs de sobremesa.
Florian Glaser, 04 May 2019 14:10
The Division 2

Puntos de referencia de portátiles y ordenadores de sobremesa de la División 2

Hacia adelante y hacia arriba. Hasta ahora, la División 2 ha disfrutado de una recepción significativamente mejor por parte de la comunidad de prensa y jugadores que su predecesora desde 2016. Siga leyendo en nuestro benchmark check para ver cómo lo califica en términos de hambre por los requisitos del sistema.
Florian Glaser, 20 Mar 2019 16:23
Apex Legends

Benchmarks de Apex Legends para portátiles y ordenadores de sobremesa

Por las nubes. En muy poco tiempo el juego gratuito Apex Legends ha atraído a millones de jugadores - una buena razón para que veamos al tirador en primera persona y pongamos los requisitos del sistema bajo la lupa.
Florian Glaser, 18 Mar 2019 12:23
Anthem

Puntos de referencia de Anthem para portátiles y ordenadores de sobremesa

Una montaña rusa emocional. Mientras que Anthem ha sido criticado por su contenido e historia, el tirador en primera persona tiene gráficos triunfantes. Sigue leyendo para conocer los requisitos del sistema para el último shooter de BioWare, así como su rendimiento en diferentes GPUs de portátiles y de sobremesa.
Florian Glaser, 13 Mar 2019 17:35
Dirt Rally 2.0

Benchmarks de Dirt Rally 2.0 para portátiles y ordenadores de sobremesa

Arena en los engranajes. Casi cuatro años después de Dirt Rally y dos años después de Dirt 4, Codemasters ha lanzado Dirt Rally 2.0 para el deleite de los aficionados a las carreras, o al menos de aquellos que no están interesados en la Fórmula 1. Sigue leyendo para descubrir lo bien que funciona el último juego de rally de Codemasters en varios portátiles y GPUs de sobremesa.
Florian Glaser, 10 Mar 2019 18:07
Metro Exodus

Benchmarks de computadoras portátiles y de escritorio de Metro Exodus

Exigente incluso sin Raytracing. Metro Exodus es el próximo juego compatible con Raytracing después de Battlefield V. Sigue leyendo para descubrir por qué este juego de disparos en primera persona necesita una GPU potente incluso con ajustes moderados.
Florian Glaser, 07 Mar 2019 17:28
Far Cry New Dawn

Benchmarks de ordenadores portátiles y de sobremesa de Far Cry New Dawn

Nuevo escenario, vieja tecnología. Mientras que la historia de Far Cry New Dawn se desarrolla en una época diferente, el aspecto del juego sigue siendo el mismo. En nuestro análisis comparativo, examinamos qué tipo de potencia de GPU se necesita para conseguir velocidades de cuadro reproducibles a determinadas resoluciones y con determinados ajustes.
Florian Glaser, 07 Mar 2019 17:17
Darksiders III

Darksider III: Análisis de portátiles y ordenadores de sobremesa

De la nada. A finales de noviembre, sin ningún tipo de publicidad en la prensa, salió la tercera entrega de la serie Darksiders. Examinamos si es una buena o mala señal con nuestro análisis de rendimiento.
Florian Glaser, 10 Dec 2018 14:17
Just Cause 4

Just Cause 4: Puntos de referencia para portátiles y equipos de sobremesa

Rampage. Just Cause 4 es un verdadero parque de aventuras como sus predecesores. Sigue leyendo nuestro artículo de referencia para descubrir qué tarjetas gráficas son las mejores para crear el caos.
Florian Glaser, 10 Dec 2018 14:08
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Redaktion, 2013-05-12 (Update: 2015-06- 8)