Un antiguo desarrollador de Rockstar critica el bloqueo regional de GTA 6 para PS5 y defiende los discos, pero no culpa al estudio

La confirmación por parte de Rockstar Games del bloqueo regionalde GTA 6 para PS5 ha reforzado los argumentos de los defensores de los juegos físicos. Un antiguo animador del estudio se muestra solidario con las críticas y reconoce las ventajas de los discos. Sin embargo, Mike York atribuye la culpa de las restricciones a otros factores y no prevé que ello tenga ningún impacto en las ventas.
El juego de las culpas
Según ha señalado TheGamer, York habló con Covers.com sobre el reciente y poco bien recibido anuncio. El desarrollador trabajó para Rockstar hasta 2017 en proyectos como GTA 5. Utilizó palabras contundentes para describir las limitaciones, calificándolas de «política de basura». Sin embargo, el creador considera que los culpables son los gobiernos que pretenden bloquear el juego.
En realidad, Rockstar y Sony podrían compartir la responsabilidad. A diferencia de lo que ocurre en Xbox, el código de GTA 6 para PS5 incluido en la caja solo se puede canjear si coincide con la región de la cuenta de PlayStation del comprador. Esto impide a los jugadores importar copias en caja a precios más bajos. Además, supone un inconveniente para los propietarios de consolas que viajan con frecuencia. Los aficionados también han descubierto que, en Japón, el código puede caducar en 170 días.
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Las normas de Microsoft para las compras digitales son algo más flexibles. Para empeorar las cosas, PlayStation no permite cambiar fácilmente de región, algo que sí es posible en las consolas de Xbox y Nintendo. Los jugadores afectados suelen crear cuentas secundarias. No obstante, hacerlo supone técnicamente una infracción de los Términos de Servicio de Sony si se facilita información inexacta.
Libertad con los juegos físicos
Rockstar también habría evitado la polémica si hubiera lanzado GTA 6 en un disco físico para PS5. Aunque muchos de estos títulos dependen ahora de las descargas, resultan más prácticos para los compradores a la hora de desplazarse entre países. Otra ventaja es la posibilidad de intercambiar o revender el soporte físico más adelante.
Es posible que el estudio tenga otras motivaciones para decepcionar a los coleccionistas. Es bien sabido que se muestra muy receloso ante las filtraciones que podrían alterar sus planes de marketing. El enfoque sin disco le otorga un mayor control sobre quién, en su caso, puede acceder al juego antes de su fecha de lanzamiento.
York se hace eco de las preocupaciones sobre los bloqueos regionales y la desaparición de los juegos físicos. En cualquier caso, según el artista, es poco probable que esto reduzca las ventas de reservasde GTA 6. Espera que los aficionados acepten las concesiones y encuentren soluciones alternativas para disfrutar de esta epopeya del crimen.




















