Crimson Desert ronda los 50 FPS en el MacBook Neo, aunque a una resolución ridículamente baja

Las críticas sobre Crimson Desert están por todas partes. Mientras que algunos críticos están enamorados de la enorme fidelidad visual del juego de mundo abierto, otros han encontrado que las mecánicas del juego y la historia en general son poco impresionantes en el mejor de los casos. Sin embargo, el juego se ejecuta bastante bien en hardware modesto, lo que siempre es algo bueno para los jugadores de presupuesto.
Hablando de presupuesto, el MacBook Neo resulta ser el primer portátil de Apple que prioriza la asequibilidad por encima de cualquier otra cosa, funcionando con un iPhone SoC emparejado con unos míseros 8 GB de RAM para mantener los costes bajos. Curiosamente, Crimson Desert funciona de forma nativa en Apple Silicon, que incluye el nuevo MacBook Neo.
El popular YouTuber de juegos para Mac Andrew Tsai decidió probarlo, y parece que el MacBook Neo (actualmente 599 dólares en Amazon) puede ejecutar el popular juego, aunque con unos ajustes irrisoriamente bajos. Era de esperar, teniendo en cuenta que los requisitos oficiales mínimos para ejecutar Crimson Desert en Mac resultan ser un SoC de clase M2 Pro o M3.

Con el preajuste mínimo, el escalado MetalFX de unos irrisorios 180p a 540p y la generación de fotogramas activada, el MacBook Neo consigue ejecutar Crimson Desert a unos 50 FPS. Teniendo en cuenta que el A18 Pro con una gPU de 5 núcleos tiene sombreadores de malla acelerados por hardware, el rendimiento parece ser casi tan bueno como el del M1.
Con una resolución un poco más jugable, debería ser posible una jugabilidad estable a 30 FPS con la ayuda de la generación de fotogramas y el escalado en el sistema. Andrew observó que Crimson Desert con generación de fotogramas es una experiencia decentemente agradable, lo que quizá sea la gracia salvadora para las máquinas de gama baja de Apple Silicon.
Ni que decir tiene que el MacBook Neo dista mucho de ser una máquina de juegos, pero el mero hecho de que consiga ejecutar Crimson Desert a pesar de contar con sólo 8 GB de RAM compartidos entre la CPU y la GPU demuestra la seriedad con la que Pearl Abyss se preocupa por el hardware de gama baja optimización.
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