Se filtra un análisis de Glowing Crimson Desert, que destaca un rendimiento estable pero una dificultad brutal

Con la Reseña de Crimson Desert embargo finaliza el 18 de marzo, están surgiendo más impresiones anticipadas. La última impresión procede de un streamer coreano de https://www.youtube.com/watch?v=UtwCQlUoqc0 que consiguió completar el enorme juego de mundo abierto. Toca algunos elementos de la jugabilidad que no han recibido mucha atención. Los usuarios de PC también tienen una mejor idea de cómo Pearl Abyss optimizó el rendimiento del título (spoilers a continuación).
¿Es Crimson Desert tan enorme como se esperaba?
Los jugadores que pretendan terminar la campaña principal tendrán que dedicarle mucho tiempo. El YouTuber explicó que pasó 10 horas al día explorando Pywel, pero evitó alrededor del 50% de los jefes. Hizo referencia al enorme alcance de Red Dead Redemption 2al que el streamer dedicó 600 horas.
Incluso eludiendo algunos desafíos, el título podría introducir una pronunciada curva de aprendizaje. Una reseña filtrada de Crimson Desert detallaba cómo el sistema de combate requiere algo de ensayo y error. Ciertas regiones del juego de mundo abierto son también más desalentadoras que otras. Parece que mejorar las habilidades y las estadísticas de Kliff será esencial para sobrevivir.
Afortunadamente, puede que la gestión de inventarios no suponga una dificultad añadida, como temían algunos jugadores. El YouTuber reveló que completar misiones secundarias proporciona más espacio para acumular botín.
Aunque un héroe domina la historia del Desierto Carmesí, aparecen otras personalidades jugables. Como en GTA 5hay transiciones cinemáticas al tomar el control de estos personajes. Los jugadores pueden seleccionar estratégicamente diferentes combatientes más equipados para derrotar a un enemigo.
Rendimiento prometedor para los jugadores de PC
Ante los rumores de que Pearl Abyss sólo emitió códigos de revisión para las versiones de PC, el rendimiento en consolas PS5 y Xbox es más incierto. Aun así, el streamer informó de que utilizando una RTX 5080, las tasas de fotogramas se mantuvieron estables a 1440p. Puede que eso no parezca impresionante, pero él tenía activo el modo cinemático, especialmente exigente.
Debido a las restricciones del embargo, el streamer coreano no pudo compartir muchos detalles sobre la narración. No obstante, sin predecir una puntuación en Metacritic de Crimson Desert, lo calificó como "el juego de su vida" Se hizo una comparación con La Leyenda de Zelda: Ocarina del Tiempoampliamente elogiado por su envolvente mundo en 3D.
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