Según se informa, el estudio de «Halo: Campaign Evolved» no tiene previstos nuevos juegos tras la fecha de lanzamiento.

Ante la caída de los beneficios, la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, está dando prioridad a las franquicias de éxito de la empresa. Sin embargo, tras la fecha de lanzamiento de «Halo: Campaign Evolved», la hoja de ruta del estudio parece escasa. La fuente interna Rebs Gaming afirma que no hay en desarrollo ninguna nueva entrega de la serie principal, ningún juego multijugador ni ningún otro remake.
Errores en la gestión de proyectos
Rebs Gaming ya había informado anteriormente sobre la mala gestión y los abusos en Halo Studios, incluidos los del director Pierre Hintze. Al parecer, la falta de dirección ha dado lugar a unas perspectivas inciertas para la serie de shooters. Según la fuente, además del inminente remake de Combat Evolved, se habían programado otros dos juegos para los próximos tres años.
Es posible que el Proyecto Ekur comenzara como una experiencia de «battle royale» antes de dar un giro hacia un shooter de extracción con Unreal Engine. Posteriormente, Hintze decidió volver al formato «battle royale». Lamentablemente, ante las dificultades en el desarrollo de «Campaign Evolved», decidió cancelar el título multijugador.
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Halo Studios también había esperado avanzar más en una campaña original, conocida como «Next». Ahora, su futuro está muy en duda. Además, no hay indicios positivos respecto a un posible remake de Halo 2 o Halo 3. Por último, otras dos fuentes directas de Rebs Gaming afirman que no saben nada sobre el rumoreado MMO.
Posibilidades de un DLC de «Campaign Evolved»
El Halo Fest de diciembre celebrará el 25.º aniversario de la franquicia de Xbox. El Proyecto Ekur era uno de los candidatos a ser presentado en el evento, antes de que se cancelara. Dependiendo de la acogida que tenga la fecha de lanzamiento de «Halo: Campaign Evolved», un DLC para el título podría ser el anuncio más probable.
La fuente considera que cualquier nuevo juego de Halo se encuentra todavía en fase conceptual. Dicho esto, dado que el futuro de muchos estudios de Xbox es incierto, es posible que la dirección esté sintiendo la presión de producir. Algunos analistas creen que Bethesda, propiedad de Microsoft, sintió la urgencia de dar a conocer de forma repentina noticias sobre los juegos de Fallout el 17 de julio.
Según se informa, los desarrolladores de Halo Studios también temen los despidos. Aunque la mayoría de los aficionados culparían a los ejecutivos de una hoja de ruta desalentadora, aceptan que es necesaria otra reorganización importante.




















