Un analista afirma que el precio de 1.000 dólares de PS6 establecerá el juego en la nube como alternativa a las consolas

El analista de Wedbush Michael Pachter no ve un futuro brillante para las consolas. En un nuevo podcast de https://www.youtube.com/watch?v=Z4DWFHybMRA&t=1s, coincide en que la escasez de memoria podría empujar el Precio de la PS6 a los 1000 dólares. Con muchos compradores incapaces de permitirse el sistema PlayStation, juego en la nube puede surgir como una opción más popular.
Por qué el juego en la nube puede resultar más atractivo
Pachter considera positiva la sentencia del Tribunal Supremo contra los aranceles estadounidenses. Sin embargo, el almacenamiento y precios de la memoria seguirán siendo altos en un futuro previsible. El investigador espera que proveedores como SK Hynix y Samsung podrán satisfacer la demanda durante el Auge de la IA. Sin embargo, Sony tendrá que pagar más para asegurarse las piezas, trasladando la carga a los jugadores.
Durante los últimos 10 años, el analista ha pronosticado una contracción del mercado de las consolas. Incluso antes del último Aumento de precio de PS5ha habido indicios de ralentización de las ventas. Project Helix y la Steam Machine tampoco es probable que se lancen con precios de venta al público comparables a los de los sistemas de la generación anterior. Pachter afirma que los jugadores podrían recurrir a streaming en la nube como una opción económica:
Creo que los precios de las consolas van a seguir subiendo mientras lo haga la demanda de los componentes por otros motivos. Así que AI, um, creo que la solución a eso es deshacerse de las consolas y pasar al streaming de juegos en los televisores. Alguien descubrirá la manera de jugar a juegos de consola sin consola, entonces no nos importará.
Con Portal PS y PlayStation Plus Premiumsony ya ofrece funciones de streaming. Mientras tanto, Microsoft ha invertido en mejorar Xbox Cloud Gaming. En cualquier caso, los críticos no lo consideran un sustituto de un PC, Xbox o PlayStation. La latencia todavía puede hacer que la experiencia sea frustrante, y la selección de títulos sigue cambiando.
Nvidia GeForce Now es quizá lo más cerca que ha estado un servicio de streaming de replicar el juego local. Algunos planes ofrecen gráficos 4K de alta velocidad en servidores con un amplio ancho de banda. También está disponible en dispositivos mucho más baratos que el precio proyectado de Project Helix, Steam Machine o PS6. Por desgracia, las suscripciones para los niveles más altos son costosas, y hay topes mensuales por hora.
Pachter cree que la noticia de las tarifas hace prever una Fecha de lanzamiento de la PS6 en 2027 sea más realista. Aun así, cabe preguntarse si el juego en la nube habrá avanzado lo suficiente como para convertirse en una alternativa ideal.
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