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Un antiguo desarrollador de Naughty Dog quiere que se retrase la fecha de lanzamiento de la PS6 y del Proyecto Helix hasta 2030 o más adelante

Se han presentado las maquetas del Proyecto Helix y de la consola PS6
ⓘ Microsoft, Sony, Canva AI
Se han presentado las maquetas del Proyecto Helix y de la consola PS6
La escasez de almacenamiento y memoria amenaza con disparar los precios de la PS6 y del Project Helix. A desarrolladores como Del Walker tampoco les entusiasma el lanzamiento de las nuevas consolas de PlayStation y Xbox. El exartista de Naughty Dog advierte de que esto disparará los presupuestos, lo que provocará más despidos.

Ante la escasez de memoria, los aficionados a los videojuegos temen el coste de las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft. Algunos expertos del sector prevén que Project Helix y PS6 superen los 1.000 dólares. Sin embargo, a los estudios también les puede preocupar que el nuevo hardware suponga una carga para sus presupuestos. Un antiguo artista de personajes ha propuesto aplazar sus fechas de lanzamiento hasta, al menos, 2030.

Del Walker también trabajó para Rocksteady Studios y Respawn Entertainment en juegos AAA como Batman: Arkham Knight y The Last of Us Part II Remastered. En las redes sociales, Walker se refirió a un informe de Insider Gaming sobre una preocupante estimación actualizada del precio de la PS6.

¿Pueden las nuevas consolas provocar la pérdida de puestos de trabajo?

Con los estudios que ya cierran con frecuencia, el desarrollador advirtió de que estas consolas «provocarán más estragos». Señaló que el «coste del desarrollo de videojuegos nunca ha disminuido con la llegada de una nueva consola». Walker se pregunta si la «complejidad, el coste y el tiempo de desarrollo» añadidos dan lugar a juegos significativamente mejores.

El antiguo desarrollador de Naughty Dog sostiene que los creadores son más eficientes y dan lo mejor de sí mismos cuando se enfrentan a limitaciones técnicas. Por temor a los despidos, espera que se retrase la fecha de lanzamiento y que «la PS6 y el Proyecto Helix de Xbox nunca lleguen a esta década».

Cuando salen al mercado las nuevas consolas de Xbox y PlayStation, los estudios dedican personal y recursos a actualizar los recursos y a implementar los últimos avances. Dicho esto, el proceso se ha vuelto más fluido en comparación con generaciones anteriores. Al utilizar arquitecturas conocidas, los sistemas contarán con retrocompatibilidad con la PS5, PCo los títulos más antiguos de Xbox.

Sony y Microsoft creen que los estudios pueden reducir los gastos generales sin afectar a la calidad de los juegos. Ambas empresas consideran la IA generativa como una herramienta capaz de reducir la carga de trabajo, pero artistas como Walker sostienen que no puede emular la creatividad humana.

El entusiasmo por la próxima generación es escaso

Ante unos precios astronómicos, muchos compradores también preferirían que se prolongaran los ciclos de vida de la se prolongaran los ciclos de vida de la PS5 y la Xbox Series X|S. Es discutible si la mejora en los gráficos y el rendimiento justificaría los costes. En cualquier caso, aún no hay indicios definitivos de retrasos en las fechas de lanzamiento de la PS6 y del Proyecto Helix.

Reconociendo la escasez de almacenamiento y memoria, la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, se comprometió a recurrir a la innovación para reducir el precio de Project Helix. Por su parte, Sony es consciente de los crecientes retos de fabricación. Sin embargo, es posible que haya realizado una inversión demasiado cuantiosa en la próxima consola PlayStation como para justificar un aplazamiento prolongado.

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Adam Corsetti, 2026-06-30 (Update: 2026-06-30)