
DLSS 4.5 en acción: 007 First Light comprobación técnica con puntos de referencia
Un digno sucesor de Bond.
Mientras que las adaptaciones cinematográficas de videojuegos suelen fallar, las inversas suelen resultar mucho mejores. Un buen ejemplo es 007 First Light, que ofrece una excelente película. ¿Qué ofrecen la jugabilidad y la tecnología?Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (traducido por DeepL / Ninh Duy) Publicado 🇺🇸 🇩🇪 ...
Technology, settings & benchmark
007 First Light viene del desarrollador danés IO Interactive, probablemente más conocido por el Hitman y goza de una gran reputación. 007 First Light confirma en gran medida esa reputación: su jugabilidad recuerda a menudo a la serie de sigilo de IO Interactive, pero también incorpora elementos de otros juegos, especialmente de la serie Uncharted uncharted. El título ofrece una mezcla bien equilibrada de acción, conducción, sigilo, parkour y secciones de pura exploración.
En general, las misiones son muy variadas y destacan por su ingenioso diseño. La historia es atractiva y está escenificada con un fuerte sentido de la cohesión, lo que significa que los fans de Bond no son los únicos que pueden sacar provecho de su dinero. Los personajes también están bien dibujados y escritos, con una actuación de voz de gran calidad. Toda la experiencia va acompañada de una banda sonora acertada y enérgica que podría haber salido directamente de las películas.
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Gráficamente, los desarrolladores también cumplen. 007 First Light gana puntos en su mayor parte con unos efectos visuales muy potentes, tanto en sus personajes como en sus entornos, diseñados con gran esmero y a menudo repletos de detalles. En nuestra opinión, la falta de trazado de rayos apenas importa. La base técnica es el motor Glacier de IO Interactive, de eficacia probada, que se ha mejorado sustancialmente en algunas áreas para 007 First Light. Aunque el lanzamiento inicial del juego es algo molesto, con la compilación de sombreadores y varias pantallas de introducción, los tiempos de carga posteriores se mantienen dentro de unos límites razonables.
El menú de gráficos deja una impresión mixta. Por un lado, el título ofrece un número bastante grande de ajustes y características modernas; por otro, se echan en falta ajustes preestablecidos prácticos, y la usabilidad tampoco es óptima. Para cambiar un ajuste, los usuarios tienen que pulsar primero la opción correspondiente, por lo que otros juegos resultan mucho más cómodos en este sentido. Al menos, los cambios se aplican sin necesidad de reiniciar el juego. En cuanto al escalado, 007 First Light admite tanto FSR como DLSS; XeSS no está incluido. Como era de esperar de un título actual, también se admite la generación de fotogramas. 007 First Light se encuentra entre los primeros juegos compatibles con la generación de fotogramas de hasta 6x, a partir de la serie GeForce 5000.
La pantalla VRAM incorporada también le da cierto mérito al juego, aunque el título resulta bastante exigente en este aspecto, al igual que otros juegos de 2025 y 2026. Dependiendo de la resolución, los detalles completos requieren entre 7 y 8 GB de VRAM. Visualmente, el título ya corta una figura fina, incluso en la configuración mínima, como se muestra en las imágenes de comparación, aunque la velocidad de fotogramas mejora sólo en una medida limitada en comparación con los resultados en la configuración máxima.
Para nuestra secuencia de referencia, utilizamos el inicio del capítulo "El ojo de la aguja", que, como se muestra en el vídeo, presenta un paseo en coche controlado automáticamente. Como de costumbre, utilizamos CapFrameX para las mediciones de rendimiento.
Results
FHD / 1.920 x 1.080
Con al menos una GPU de gama media, los ajustes máximos en Full HD no suponen un gran problema. Por ejemplo, una GeForce RTX 5060 Para portátiles alcanza aquí algo menos de 60 fps.
| 007 First Light | |
| 1920x1080 Low Settings AF:16x 1920x1080 Medium Settings AF:16x 1920x1080 High Settings AF:16x 1920x1080 Ultra Settings AF:16x | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
QHD / 2.560 x 1.440 (+ ampliación)
El aumento de escala a menudo sólo resulta relevante en monitores QHD. Con una combinación de ajustes ultra y DLSS Balanced, una RTX 5060 móvil aún consigue casi 50 fps.
| 007 First Light | |
| 2560x1440 Ultra Settings AF:16x 2560x1440 Ultra Settings + DLSS Balanced AF:16x | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
UHD / 3.840 x 2.160 (+ ampliación)
Se recomiendan chips de gama alta para resoluciones UHD. Sin reescalado, 3.840 x 2.160 píxeles con los ajustes máximos sólo funcionan decentemente en el segmento de los portátiles con una Geforce RTX 5090. Con DLSS Balanced, sin embargo, un portátil RTX 5080 es suficiente para obtener velocidades de fotogramas muy fluidas.
| 007 First Light | |
| 3840x2160 Ultra Settings AF:16x 3840x2160 Ultra Settings + DLSS Balanced AF:16x | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
(Multi) Generación de tramas
Si es necesario, los usuarios también pueden recurrir a la generación de fotogramas, que probamos con la GPU RTX 5080 para portátiles mencionada anteriormente. Como es habitual, esto permite obtener velocidades de fotogramas medias significativamente más altas, aunque los fps mínimos se mantuvieron similares en nuestras pruebas.
| 3.840 x 2.160, Máx. Ajustes | DLSS Equilibrado | DLSS Equilibrado + MFGx2 | DLSS Equilibrado + MFGx4 | DLSS Equilibrado + MFGx6 |
| GeForce RTX 5080 Portátil | 60 fps (1% Bajo: 27 fps) | 99 fps (1% Bajo: 33 fps) | 166 fps (1% Bajo: 28 fps) | 216 fps (1% Bajo: 29 fps) |
Verdict - A highlight of PC entertainment
007 First Light muestra su mejor cara no sólo en términos de jugabilidad, sino también técnicamente. Este thriller de acción es ya uno de los mejores títulos de 2026 y es probable que ocupe un lugar destacado en muchas listas de fin de año.
Testsysteme
Übersicht
Como las pruebas comparativas de juegos requieren mucho tiempo y a veces se retrasan debido a restricciones de activación, sólo podemos presentar un número limitado de resultados cuando se publican los artículos. Seguiremos presentando más GPU.

















