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ARM Mali-G715 MP7

ARM Mali-G715 MP7

La ARM Mali-G715 MP7 es una de las tarjetas gráficas de gama alta y se utiliza en esta forma por primera vez en los smartphones de la serie Google Pixel 8 en interacción con el Google Tensor G3.

La ARM Mali-G715 se basa en la arquitectura Valhall de cuarta generación y muestra mejoras en las áreas de eficiencia y aprendizaje automático (ML) en particular. También domina nuevas funciones como el sombreado de tasa variable, las instrucciones de multiplicación matricial y un motor de ejecución mejorado.

El rendimiento sitúa al G715MP7 entre el Adreno 725 (Snapdragon 7+ Gen 2) y Adreno 730 (Snapdragon 8 Gen 1) en los puntos de referencia sintéticos (3DMark y GFXBench).

A diferencia de las variantes Immortalis, que tienen al menos 10 núcleos (p. ej. Immortalis-G715 MP11), el ARM Mali-G715 MP7 no es compatible con el trazado de rayos basado en hardware.

El G715MP7 del Tensor G3 se fabrica en el actual proceso de 4 nm de Samsung.

Nombre CódigoValhall
ArquitecturaValhall
Pipelines11 - unificado
Memoria Compartidasi
APIOpenGL ES 3.2
tecnología4 nm
CaracterísticasOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 FP, Vulkan 1.2, ASTC, AFBC
Fecha de Anuncio30.11.2021
Link a la Página del Fabricantewww.arm.com
CPU in Mali-G715 MP7GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Google Tensor G39 x 1700 MHz? MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 11317     de promedio: 11366     mediana: 11366 (49%)     max: 11415 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 17527     de promedio: 17630     mediana: 17629.5 (39%)     max: 17732 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 9813     de promedio: 9874     mediana: 9874 (49%)     max: 9935 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 13546     de promedio: 13645     mediana: 13644.5 (41%)     max: 13743 Points
91.7 -99%
...
Apple A14 Bionic GPU
10821 -21%
10953 -20%
11533 -15%
Apple A15 GPU 4-Core
11581 -15%
ARM Mali-G78 MP22
12079 -11%
ARM Mali-G78 MP24
12146 -11%
12830 -6%
ARM Mali-G615 MP6
13159 -4%
13503 -1%
ARM Mali-G715 MP7
13645
14801 8%
Apple A15 GPU 5-Core
15185 11%
17815 31%
20857 53%
24293 78%
24333 78%
Apple M1 8-Core GPU
25707 88%
25785 89%
30514 124%
...
25785 89%
0%
100%
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 8922     de promedio: 8950     mediana: 8949.5 (5%)     max: 8977 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 2410     de promedio: 2425     mediana: 2424.5 (3%)     max: 2439 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
16 fps (7%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
37 fps (7%)
0.314 -99%
...
ARM Mali-G78 MP20
27 -27%
ARM Mali-G76 MP16
28.5 -23%
29.5 -20%
30.2 -18%
Apple A13 Bionic GPU
30.6 -17%
Apple A14 Bionic GPU
30.87 -17%
ARM Mali-G78 MP22
31 -16%
34 -8%
Apple A15 GPU 4-Core
35.88 -3%
ARM Mali-G715 MP7
37
Apple A15 GPU 5-Core
39.23 6%
40.98 11%
42.17 14%
Apple A16 GPU 5-Core
45.93 24%
Apple A12X Bionic GPU
49.55 34%
50.3 36%
ARM Mali-G615 MP6
52 41%
Apple A17 Pro GPU
60.5 64%
60.9 65%
...
Apple M3 10-Core GPU
118.5 220%
max:
536 1349%
0%
100%
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 98     de promedio: 98.5     mediana: 98.5 (7%)     max: 99 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 74     de promedio: 74.5     mediana: 74.5 (8%)     max: 75 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 92     de promedio: 102     mediana: 102 (2%)     max: 112 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 97     de promedio: 135.5     mediana: 135.5 (8%)     max: 174 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 317     de promedio: 332.5     mediana: 332.5 (3%)     max: 348 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 190098     de promedio: 273681     mediana: 273680 (34%)     max: 357263 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
142.2 fps (1%)
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU OpenCL
min: 5070     de promedio: 5084     mediana: 5084 (1%)     max: 5098 puntos
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU Vulkan
min: 5944     de promedio: 5962     mediana: 5961.5 (2%)     max: 5979 puntos
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 6.05     de promedio: 6.3     mediana: 6.3 (2%)     max: 6.6 Watt
01234567Tooltip
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos

v1.26
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#7 got single benchmarks 11628 +0.012s ... 0.094s

#8 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.094s

#9 min, max, avg, median took s +0.422s ... 0.516s

#10 before gaming benchmark output +0s ... 0.516s

#11 Got 0 rows for game benchmarks. +0.007s ... 0.524s

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#13 return log +0s ... 0.526s

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Class 3

UHD Graphics 32EUs
UHD Graphics 750
A12Z Bionic GPU *
A12X Bionic GPU *
A17 Pro GPU *
A16 GPU 5-Core *
A15 GPU 5-Core *
Mali-G615 MP6 *
A15 GPU 4-Core *
A14 Bionic GPU *
Mali-G78 MP24 *
Mali-G78 MP22 *
A13 Bionic GPU *
A12 Bionic GPU *
Mali-G78 MP20 *
Mali-G78 MP14 *
A11 Bionic GPU *
A10X Fusion GPU *
A9X / PowerVR GT7xxx
Adreno 710 *

Class 4

UHD Graphics 730
A10 Fusion GPU
Mali-G77 MP11 *
Xclipse 530
Mali-G76 MP16 *
Mali-G610 MP4 *
Maleoon 910 *
Mali-G76 MP12 *
Mali-G76 MP10 *
Mali-G72 MP18 *
Mali-G71 MP20 *
Mali-G72 MP12 *
Mali-G71 MP8
A9 / PowerVR GT7600
Mali-T880 MP12
Mali-G76 MP4 *
Mali-G71 MP2 *
Mali-G72 MP3 *
Mali-T760 MP6
IMG BXM-8-256
Mali-G57 MP4 *

Class 5

Adreno 616 *
Mali-G51 MP4 *
PowerVR GX6250
Mali-T760 MP4
Mali-T628 MP4
Adreno 509 *
Adreno 508 *
Adreno 506 *
Adreno 505 *
Adreno 504 *
Mali-T860 MP2
Mali-T604 MP4

Class 6

Mali-T624
Mali-T760 MP2
Mali-T720 MP4
Mali-450 MP4
SGX543MP3 *
SGX544MP2 *
Adreno 308
Adreno 306
Adreno 304
GC7000UL
Adreno 225 *
GC4000 *
Mali-400 MP4 *
VideoCore-IV *
Adreno 220 *
Mali-400 MP *
SGX540 *
Adreno 205 *
GC800 *
SGX535
SGX531
SGX530
Adreno 200 *
Mali-200 *

Posición aproximada del adaptador gráfico