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Qualcomm Adreno 618

La Qualcomm Adreno 618 es una tarjeta de vídeo móvil para smartphones y tablets de gama media alta (más que todo basadas en Android). Está incluida en los SoCs Qualcomm Snapdragon 730 y 730G y se basa en la arquitectura Adreno 600 (como la Adreno 630, que debe ser totalmente compatible en software).

En nuestros bechmarks, la Adreno 618 en el Snapdragon 730 fue 14 a 30% más rápida que la Adreno 616 en el Snapdragon 710. El rendimiento en la 730G debería ser 15% más rápido, debido a las velocidades más altas.

La GPU admite estándares modernos como Vulkan 1.0 (según Wikipedia), OpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0 y DirectX 11 (FL 11_1).

Adreno 600 Serie

Adreno 660
Adreno 650 @ 0.25 - 0.67 GHz
Adreno 690
Adreno 685
Adreno 680
Adreno 644
Adreno 643 @ 0.81 GHz
Adreno 642
Adreno 642L
Adreno 640
Adreno 630
Adreno 620
Adreno 619
Adreno 619L
Adreno 618
Adreno 616
Adreno 613 @ 0.96 GHz
Adreno 612
Adreno 610
ArquitecturaAdreno 600
Memoria Compartidasi
APIDirectX 12.1, OpenGL ES 3.2, Vulkan
tecnología14 nm
CaracterísticasOpenGL ES 3.2, OpenCL 2.0, Direct3D 12 (FL 12_1)
Fecha de Anuncio09.04.2019
CPU in Adreno 618GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
Qualcomm Snapdragon 7c Gen 28 x 2550 MHz, 7 W? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 7c8 x 2400 MHz, 7 W? MHz? MHz
Qualcomm Snapdragon 732G8 x 2300 MHz? MHz? MHz
min. - max.500 MHz? MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Time Spy Score
129 Points (0%)
3DMark - 3DMark Time Spy Graphics
112 Points (0%)
Qualcomm Adreno 618
112
max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
45401 40437%
0%
100%
3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 44009     de promedio: 51701     mediana: 52650 (5%)     max: 56640 Points
3DMark - 3DMark Cloud Gate Score
2900 Points (3%)
3DMark - 3DMark Cloud Gate Graphics
3273 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Score
494 Points (1%)
3DMark - 3DMark Fire Strike Standard Graphics
504 Points (0%)
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 3002     de promedio: 3603     mediana: 3646 (16%)     max: 3939 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 3101     de promedio: 3734     mediana: 3753.5 (8%)     max: 4256 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 2214     de promedio: 2624     mediana: 2626 (11%)     max: 2938 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 2085     de promedio: 2495     mediana: 2471 (6%)     max: 2832 Points
91.7 -96%
...
1777 -29%
Qualcomm Adreno 616
1825 -27%
ARM Mali-G71 MP8
1957 -22%
2154 -14%
2324 -7%
ARM Mali-T880 MP12
2326 -7%
2377 -5%
IMG BXM-8-256
2386 -4%
2426 -3%
Qualcomm Adreno 618
2495
ARM Mali-G76 MP4
2590 4%
2626 5%
Apple A9 / PowerVR GT7600
2651 6%
2788 12%
2831 13%
ARM Mali-G72 MP12
2945 18%
2996 20%
3178 27%
Apple A11 Bionic GPU
3244 30%
...
36299 1355%
0%
100%
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0)
min: 2845     de promedio: 3469     mediana: 3528 (31%)     max: 4021 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Graphics
min: 2720     de promedio: 3552     mediana: 3610 (22%)     max: 4232 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1)
min: 2192     de promedio: 2505     mediana: 2489 (12%)     max: 2783 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Graphics
min: 2008     de promedio: 2355     mediana: 2310 (8%)     max: 2694 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 637     de promedio: 899     mediana: 934 (0%)     max: 1124 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 258     de promedio: 447     mediana: 313 (0%)     max: 1047 Points
3DMark - 3DMark Night Raid
1921 Points (2%)
3DMark - 3DMark Night Raid Graphics Score
1849 Points (1%)
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 624     de promedio: 639     mediana: 645 (1%)     max: 648 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 572     de promedio: 590     mediana: 599 (0%)     max: 599 Points
192.1 -67%
Intel HD Graphics (Cherry Trail)
319.9 -46%
Qualcomm Adreno 618
590
791 34%
996 69%
max:
NVIDIA GeForce RTX 5090
130697 22052%
0%
100%
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
288 puntos (0%)
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 5.4     de promedio: 7     mediana: 6.9 (1%)     max: 10 fps
0.314 -95%
...
3.5 -50%
3.56 -49%
4 -42%
Qualcomm Adreno 616
5.225 -25%
5.3 -24%
5.659 -19%
5.8 -17%
ARM Mali-G71 MP8
5.85 -16%
5.9 -15%
Qualcomm Adreno 618
6.95
IMG BXM-8-256
6.975 0%
7.02 1%
7.448 7%
ARM Mali-G76 MP4
7.61 9%
7.8 12%
8.289 19%
ARM Mali-G57 MP4
8.314 20%
8.433 21%
ARM Mali-G72 MP12
8.56 23%
...
118.5 1605%
max:
536 7612%
0%
100%
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 15     de promedio: 18.1     mediana: 18 (1%)     max: 21 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 14     de promedio: 17.1     mediana: 17 (2%)     max: 19 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 24     de promedio: 29.8     mediana: 30 (1%)     max: 33 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 34     de promedio: 40.9     mediana: 41 (2%)     max: 45 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 67     de promedio: 83.1     mediana: 84.5 (1%)     max: 91 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 74888     de promedio: 89032     mediana: 90943.5 (9%)     max: 95350 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 23.89     de promedio: 26.3     mediana: 26.3 (1%)     max: 28.78 fps
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 10269     de promedio: 16045     mediana: 10289 (4%)     max: 27578 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 3043     de promedio: 9739     mediana: 3056 (5%)     max: 23117 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
3.4 Watt (1%)
00.20.40.60.91.11.31.51.71.92.22.42.62.833.23.43.73.94.1Tooltip
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
red legend - Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* A menor número, mayor rendimiento

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift

2020
bajo
114  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto
99  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra
83.5  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Call of Duty Mobile

Call of Duty Mobile

2020
bajo
60  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto
58  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra
57  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Armajet

Armajet

2020
alto
30 30 60.5 65 71 82 ~ 56 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
bajo
30 38 40 40 40 40 ~ 38 fps    + Comparar + 📈 Graph
medio
40 40 ~ 40 fps    + Comparar + 📈 Graph
alto
30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
bajo
30 60 60 61 61 ~ 54 fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra
30 60 60 60 60 61 ~ 55 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Shadow Fight 3

Shadow Fight 3

2018
bajo
60  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto
60 60 ~ 60 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
bajo 1280x720
27.6  fps    + Comparar
medio 1366x768
19.7  fps    + Comparar
alto 1920x1080
9.6  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
8.7  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne

2013
alto
30  fps    + Comparar + 📈 Graph
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
bajo
27 30 30 30 30 30 ~ 30 fps    + Comparar + 📈 Graph
alto
27 29 30 30 30 30 30 30 30 30 ~ 30 fps    + Comparar + 📈 Graph
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1280x720
23  fps    + Comparar
medio 1366x768
17.6  fps    + Comparar
alto 1366x768
16.9  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1024x768
20.7  fps    + Comparar
medio 1366x768
20  fps    + Comparar
alto 1366x768
17.2  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
12  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajomedioaltoultraQHD4K
League of Legends: Wild Rift1149983.5
Call of Duty Mobile605857
Armajet56
PUBG Mobile384030
Arena of Valor5455
Shadow Fight 36060
Dota 2 Reborn27.619.79.68.7
Asphalt 8: Airborne30
Asphalt 9: Legends3030
BioShock Infinite2317.616.9
Diablo III20.72017.212
< 30 fps
< 60 fps
< 120 fps
≥ 120 fps
3
3
3
3
1

3
5
2
2
2
1






Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos

v1.28
log 10. 12:46:58

#0 ran 0s before starting gpusingle class +0s ... 0s

#1 no ids found in url (should be separated by "_") +0s ... 0s

#2 not redirecting to Ajax server +0s ... 0s

#3 did not recreate cache, as it is less than 5 days old! Created at Mon, 10 Feb 2025 05:32:34 +0100 +0.001s ... 0.001s

#4 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.025s ... 0.026s

#5 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.026s

#6 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.026s

#7 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.026s

#8 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.026s

#9 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.026s

#10 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.027s

#11 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.027s

#12 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.027s

#13 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.027s

#14 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.028s

#15 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.028s

#16 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.028s

#17 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.028s

#18 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.028s

#19 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.029s

#20 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.029s

#21 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0s ... 0.029s

#22 composed specs +0s ... 0.029s

#23 did output specs +0s ... 0.029s

#24 start showIntegratedCPUs +0s ... 0.029s

#25 getting avg benchmarks for device 9900 +0.016s ... 0.045s

#26 got single benchmarks 9900 +0.055s ... 0.1s

#27 got avg benchmarks for devices +0s ... 0.1s

#28 min, max, avg, median took s +0.784s ... 0.883s

#29 before gaming benchmark output +0s ... 0.883s

#30 Got 81 rows for game benchmarks. +0.013s ... 0.897s

#31 composed SQL query for gamebenchmarks +0s ... 0.897s

#32 got data and put it in $dataArray +0.006s ... 0.902s

#33 benchmarks composed for output. +0.324s ... 1.227s

#34 no comparison url found in template nbc.compare_page_1 needed +0.003s ... 1.23s

#35 return log +0s ... 1.23s