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UNISOC T612 | ARM Mali-G52 MP1 | 10.36" | 466 g
El ARM Mali-G52 MP1 (o G52MC1) es una tarjeta gráfica integrada de rango medio para los SoC basados en ARM (principalmente Tabletas basadas en Android). Se introdujo a mediados de 2020 en el MediaTek MT8168 con una velocidad de reloj de hasta 800 MHz.
El G52 está basado en la arquitectura Bifrost y está destinado a los teléfonos convencionales. ARM afirma que la serie G52 ofrece un 30% más de densidad de rendimiento y un 15% más de eficiencia energética en comparación con la serie G51 de ARM Mali.
El rendimiento del G52MP2 en nuestros benchmarks (en el MediaTek MT8168) está claramente por debajo de la versión G52 MP2 en el nivel de entrada. Eso significa que no es muy adecuado para los exigentes juegos 3D para Android como PUBG Mobile.
La GPU es compatible con todas las APIs gráficas modernas como OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0 y Renderscript.
Mali-G Serie
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Arquitectura | Bifrost | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 1 - unificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Velocidad del núcleo | 800 (Boost) MHz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memoria Compartida | no | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
tecnología | 12 nm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fecha de Anuncio | 29.07.2020 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Link a la Página del Fabricante | https://developer.arm.com/ip-products/gr... |
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Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.