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ARM Mali-G52 MP2

ARM Mali-G52 MP2

La ARM Mali-G52 MP2 (o G52MC2) es una tarjeta gráfica integrada de gama media para SoCs basados en ARM (principalmente basados en Android). Se introdujo a mediados de la década de 2020 en el MediaTek Helio G80 con una velocidad de reloj de hasta 950 MHz.

La G52 se basa en la arquitectura Bifrost y está destinada a los teléfonos convencionales. ARM afirma que la serie G52 ofrece un 30% más de densidad de rendimiento y un 15% más de eficiencia energética que la serie ARM Mali G51.

El rendimiento de la G52MP2 en nuestras pruebas (en el Helio G80) es comparable al de la Adreno 612 y la ARM Mali-G72 MP3 (gracias a la alta velocidad de reloj de la G52MP2).

La GPU es compatible con todas las API gráficas modernas, como OpenGL ES 3.2, Vulkan 1.0, OpenCL 2.0 y Renderscript.

Mali-G Serie

Mali-G78 MP24 24
Mali-G78 MP22 24
Mali-G78 MP20 24
Mali-G78 MP14 14
Mali-G77 MP11 11
Mali-G77 MP9 9
Mali-G76 MP16 16
Mali-G76 MP12 10
Mali-G76 MP10 10 @ 0.72 GHz
Mali-G68 MP5 5
Mali-G57 MP6 6
Mali-G57 MP5 5
Mali-G72 MP18 18 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP20 8 @ 0.9 GHz
Mali-G72 MP12 12 @ 0.85 GHz
Mali-G71 MP8 8 @ 0.9 GHz
Mali-G76 MP4 4 @ 0.8 GHz
Mali-G71 MP2 2 @ 0.77 GHz
Mali-G72 MP3 3 @ 0.85 GHz
Mali-G68 MP4 4
Mali-G52 MP6 6
Mali-G68 MP2 2
Mali-G52 MP2 2 @ 0.95 GHz
Mali-G52 MP1 1 @ 0.8 GHz
Mali-G57 MP4 4
Mali-G57 MP3 3
Mali-G57 MP2 2
Mali-G57 MP1 1
Mali-G51 MP4 4 @ 0.65 GHz
ArquitecturaBifrost
Pipelines2 - unificado
Velocidad del núcleo950 (Boost) MHz
CacheL2: 128 KB
Memoria Compartidano
tecnología12 nm
CaracterísticasOpenGL® ES 1.1, 2.0, 3.1, 3.2 Vulkan 1.0 OpenCL™ 1.1, 1.2, 2.0 Full Profile, RenderScript
Fecha de Anuncio06.03.2018
Link a la Página del Fabricantedeveloper.arm.com
CPU in Mali-G52 MP2GPU Base SpeedGPU Boost / Turbo
MediaTek Kompanio 5208 x 2000 MHz? MHz? MHz
Mediatek Helio P658 x 2000 MHz820 MHz? MHz
UNISOC T6188 x 2000 MHz850 MHz? MHz
min. - max.? - 850 MHz? - 1000 MHz

Benchmarks

3DMark - 3DMark Ice Storm Unlimited Graphics
min: 22232     de promedio: 24576     mediana: 25142 (3%)     max: 27034 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited
min: 1595     de promedio: 1884     mediana: 1837 (8%)     max: 2243 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot (ES 3.0) Unlimited Graphics
min: 1464     de promedio: 1739     mediana: 1688.5 (4%)     max: 2069 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited
min: 596     de promedio: 1360     mediana: 1405 (7%)     max: 1628 Points
3DMark - 3DMark Sling Shot Extreme (ES 3.1) Unlimited Graphics
min: 530     de promedio: 1211     mediana: 1243 (4%)     max: 1875 Points
91.7 -92%
...
816 -33%
Qualcomm Adreno 509
841 -31%
ARM Mali-G51 MP4
857 -29%
860 -29%
867 -28%
1027 -15%
1030 -15%
ARM Mali-G72 MP3
1146 -5%
1207 0%
ARM Mali-G52 MP2
1211
1237 2%
Intel HD Graphics (Cherry Trail)
1251 3%
1470 21%
1777 47%
Qualcomm Adreno 616
1825 51%
ARM Mali-G71 MP8
1957 62%
2154 78%
ARM Mali-T880 MP12
2326 92%
2377 96%
...
25785 2029%
0%
100%
3DMark - 3DMark Wild Life Unlimited
min: 289     de promedio: 694     mediana: 716 (0%)     max: 757 Points
3DMark - 3DMark Wild Life Extreme Unlimited
min: 72     de promedio: 175.1     mediana: 180 (0%)     max: 201 Points
GFXBench - GFXBench 5.0 4K Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 0.6     de promedio: 1.4     mediana: 1.5 (1%)     max: 1.7 fps
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins High Tier Offscreen
min: 1.4     de promedio: 3.3     mediana: 3.3 (1%)     max: 4.1 fps
0.314 -91%
...
Qualcomm Adreno 508
1.825 -45%
2.075 -38%
2.113 -37%
Qualcomm Adreno 509
2.356 -29%
2.467 -26%
2.817 -15%
ARM Mali-G51 MP4
2.913 -12%
ARM Mali-G72 MP3
3.074 -8%
3.167 -5%
ARM Mali-G52 MP2
3.329
3.5 5%
3.56 7%
Qualcomm Adreno 616
5.225 57%
5.3 59%
5.591 68%
5.8 74%
ARM Mali-G71 MP8
5.85 76%
6.9 107%
IMG BXM-8-256
6.933 108%
...
Apple M3 10-Core GPU
118.5 3460%
max:
536 16001%
0%
100%
GFXBench - GFXBench 5.0 Aztec Ruins Normal Tier Offscreen
min: 3.9     de promedio: 8.9     mediana: 9.2 (1%)     max: 11 fps
GFXBench - GFXBench Car Chase Offscreen
min: 3.8     de promedio: 8.7     mediana: 9.2 (1%)     max: 13 fps
GFXBench 3.1 - GFXBench Manhattan ES 3.1 Offscreen
min: 6.4     de promedio: 14.3     mediana: 15 (0%)     max: 16 fps
GFXBench 3.0 - GFXBench 3.0 Manhattan Offscreen
min: 1     de promedio: 22.8     mediana: 24 (1%)     max: 27 fps
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7 - GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16
min: 18     de promedio: 40.9     mediana: 43 (0%)     max: 46 fps
Antutu v9 - AnTuTu v9 GPU
min: 15389     de promedio: 39780     mediana: 38986 (5%)     max: 60674 Points
Basemark GPU 1.2 - Basemark GPU 1.2 Vulkan Official Medium Offscreen 1080
min: 12.07     de promedio: 16.6     mediana: 17.4 (0%)     max: 18.95 fps
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU OpenCL
529 puntos (0%)
Geekbench 6.2 - Geekbench 6.2 GPU Vulkan
997 puntos (0%)
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 2D Graphics Tests
min: 12281     de promedio: 20861     mediana: 22840 (23%)     max: 25138 Points
PassMark PerformanceTest Mobile V1 - PerformanceTest Mobile V1 3D Graphics Tests
min: 14908     de promedio: 16129     mediana: 15593.5 (27%)     max: 18264 Points
Power Consumption - GFXBench Aztec Ruins Normal Tier Offscreen Power Consumption 150cd *
min: 2.42     de promedio: 4.6     mediana: 4.2 (2%)     max: 7.73 Watt
012345678Tooltip
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Diablo Immortal

Diablo Immortal

2022
bajo Medium
30 30 30 30 ~ 30 fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra Ultra
30 30 ~ 30 fps    + Comparar + 📈 Graph
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Genshin Impact

Genshin Impact

2020
bajo
26  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra
15  fps    + Comparar + 📈 Graph
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Armajet

Armajet

2020
alto
30 30 44 53 53 56 57 57 57 60 61 67 ~ 52 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
PUBG Mobile

PUBG Mobile

2018
bajo
30 30 30 35 38 38 39 39 39 39 40 40 40 40 40 40 40 ~ 37 fps    + Comparar + 📈 Graph
medio
19 29 30 30 30 34 39 40 40 40 ~ 33 fps    + Comparar + 📈 Graph
alto
17 20 28 29 29 29 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 30 ~ 29 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
World of Tanks Blitz

World of Tanks Blitz

2018
bajo
60  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Arena of Valor

Arena of Valor

2018
ultra
30  fps    + Comparar + 📈 Graph
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Dead Trigger 2

Dead Trigger 2

2013
alto
52.5 59 60 60 60 ~ 58 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Asphalt 9: Legends

Asphalt 9: Legends

2013
bajo
28 29 30 30 30 ~ 29 fps    + Comparar + 📈 Graph