En la siguiente, brevemente realizaremos una lista de todas las tarjetas de video para portátiles, que están disponibles en el mercado. Adicionalmente presentamos valores aproximados de diferentes comparaciones de rendimiento (benchmark) (Marca 3D por el momento) en estilo italic debajo de adaptadores graficos.
Class 1
High End Graphics Cards - Estas tarjetas de video deben ser capaces de aguantar juegos modernos (con algunas excepciones) con altas resoluciones y altos detalles.
La GeForce GTX 280M está basada en el chip G92b con la gama completa de 128 pipelines y por tanto es similar a la 9800 GTX+ de escritorio (pero no similar a la GTX 280). Debido al mayor numero de pipelines y una mayor velocidad de reloj es considerablemente más rápida que la 9800M GTX. 585 MHz, 256 - unificado, DX10 | 950 MHz, 256 Bit
Dos Mobility Radeon HD 4870 en modo Crossfire (similar al SLI). Dobla el consumo de corriente pero muestra solo una mejora de rendimiento de 0-50% (depende del soporte del juego, controladores y ajustes). 550 MHz, 1600 - unificado, DX10.1 | 888 MHz, 256 Bit
Dos 9800M GTX unidas por SLI. Alrededor de 0-40% más rápida dependiendo del juego / prueba. Como todas las combinaciones SLI la 9800 GTX SLI sufre de micro cortes a bajas tasas de refresco. En modo SLI tiene un consumo de energía enorme. 500 MHz, 224 - unificado, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La GeForce GTX 280M está basada en el chip G92b con la gama completa de 128 pipelines y por tanto es similar a la 9800 GTX+ de escritorio (pero no similar a la GTX 280). Debido al mayor numero de pipelines y una mayor velocidad de reloj es considerablemente más rápida que la 9800M GTX. 585 MHz, 128 - unificado, DX10 | 950 MHz, 256 Bit
Dos 9800M GT en combinación SLI. El 9800M GT es idéntico al 8800M GTX con respecto a las especificaciones técnicas. Por lo tanto, El rendimiento puede ser comparado con el del 8800M GTX SLI. De acuerdo con el soporte de SLI, El rendimiento es 0-40% mejor que un único 9800M GT. Micro intermitencias pueden ocurrir como con todas las combinaciones SLI. 500 MHz, 192 - unificado, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Dos tarjetas gráficas Mobility Radeon 3870 (en placas MXM) combinadas en modo Crossfire. El modo Crossfire es comparable a la solución SLI de Nvidia y debería rendir entre un 20-40% mejor que una 3870 sencilla. Como todas las soluciones multi GPU de hoy en día, la HD 3870 X2 sufre de micro bloqueos (a tasas de refresco de 30 fps).
Los Nvidia GeForce 8800M GTX están combinados por SLI con el propósito de ofrecer el rendimiento gráfico más rápido para portátiles. Más adelante, juegos DirectX 10 deben ejecutarse de manera fluida con altos detalles en altas resoluciones.
La X2 consiste en dos Mobilty Radeon HD 3850 en modo Crossfire. De acuerdo con AMD El rendimiento debe ser comparable con una 8800M GTX SLI. 580 MHz, 640 - unificado, DX10.1 | 750 MHz, 256 Bit
Tarjeta gráfica profesional de gama alta con controladores certificados. Proporciona aún más shaders que la 9800M GTX (128 contra 112) a una velocidad de reloj comparable.
Una Mobility Radeon HD 4850 con mayor velocidad de reloj y memoria GDDR5. La velocidad de reloj está bajo la de la 4850 de escritorio. Aún así su consumo es muy alto. 550 MHz, 800 - unificado, DX10.1 | 888 MHz, 256 Bit
La Nvidia GeForce GTX 260M es básicamente una GeForce 9800M GTX con mayor velocidad de reloj en 55nm y basada en el núcleo G92b (por tanto no es comparable a la GTX 260 de escritorio). Comparada con la 9800M GTX, la GTX 260M está fabricada en 55nm y por tanto con mayor velocidad de reloj. 550 MHz, 112 - unificado, DX10 | 950 MHz, 256 Bit
Como la 8800M GTX, la 9800M GTX se basa en el chip G92, pero tiene más shaders unificados. Esto brinda rendimiento suficiente para detalles altos en juegos DirectX 10 exigentes como Crysis, Bioshock, o Age of Conan. El motor PureVideo HD integrado puede ayudar al CPU en la decodificación de videos HD. 500 MHz, 112 - unificado, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Núcleo RV740 de 40nm (la versión de escritorio es llamada HD4750) con menos núcleos shaders que la Mobility HD 4850 (640 como la HD4830 de escritorio) y un bus de memoria de solo 128 bits. Debido a la alta velocidad de reloj y a la memoria GDDR5 debería rendir muy bien. 650 MHz, 640 - unificado, DX10.1 | 1000 MHz, 128 Bit
Basada en el núcleo G92, pero apenas con 96 shaders. El rendimiento debe ser semejante al del 8800M GTX. PureVideo HD soporta al CPU em la decodificación de videos HD. 500 MHz, 96 - unificado, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
La Nvidia GeForce 8800M GTX está basada en el chip de desktop G92 y ofrece un rendimiento claramente mejor que la GeForce 8700M GT y 8800M GTS gracias al bus de memoria de 256 bit. 500 MHz, 96 - unificado, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Versión de 55nm de la GeForce 9800M GTS con el consumo de corriente de la 9800M GS y por tanto también apto para portátiles de 15". 600 MHz, 64 - unificado, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Basada em la 9600 GT (G94 core) para desktop, la 9800M GTS es producida tanto en 65 nm (512 MB) o 55 nm (1024 MB). El rendimiento del GTS es comparable a la versión GT (debido a la frecuencia más alta). El motor PureVideo HD soporta el CPU en la decodificación de videos HD.
600 MHz, 64 - unificado, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Como la 9800M GTS, la 9800M GS está basada en el núcleo G94 pero posee una menor velocidad de reloj. Está fabricada en 55 nm y por tanto tiene un menor consumo máximo de energía (60w) el motor PureVideo HD integrado es capaz de decodificar videos en HD. 530 MHz, 64 - unificado, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Una Mobility Radeon HD 4860 a menor velocidad de reloj y por tanto también basado en el chip RV740 de 40 nm (de la gama HD 4700 de escritorio). Soporta solo memoria DDR3 y GDDR3 en lugar de la GDDR5 de la HD 4860. 550 MHz, 640 - unificado, DX10.1 | , 128 Bit
Midrange Graphics Cards - Estas tarjetas de video de clase media pueden mostrar todos los juegos actuales fluentemente. Juegos exigentes sólo pueden ser jugados con configuraciones de detalles medios.
La tarjeta de vídeo profesional para aplicaciones CAD, DCC y visualización está basada en la 8800M GTX. Por lo tanto, La tarjeta video ofrece valores de rendimientos elevados, pero con alto consumo de energía. Controladores dedicados garantizan una representación sin errores y más veloz con aplicaciones profesionales que con modelos GeForce. 500 MHz, 96 - unificado, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
El Nvidia GeForce 8800M GTS está basado en el chip Desktio G92 y ofrece un mayor rendimiento que el GeForce 8700M GT debido a su bus de memoria de 256 bits y muchos más Shaders. El monto de Shaders es menor que en la versión GTX (64 versus 96).
Versión de la Mobility HD 4650 a mayor velocidad de reloj. Soporta la tecnología Avivo HD y debería rendir significativamente mejor que la anterior 3670. El rendimiento de las tarjetas depende del tipo de memoria usado (es posible usar DDR2, DDR3, GDDR3) y debería situarse en algún lugar entre las versiones de escritorio HD 4650 y 4670. 675 MHz, 320 - unificado, DX10.1 | 800 MHz, 128 Bit
La 9700M GTS no se basa en la G96 (como la GT) y sí en la G94 core con 48 shaders. PureVideo HD ayuda al CPU con la decodificación de videos HD. 530 MHz, 48 - unificado, DX10 | 800 MHz, 256 Bit
Mobilty Radeon HD 3850 de frecuencia más alta, también fabricada en 55 nm y con soporte para DirectX 10.1. El motor de video Avivo HD ayuda al CPU con la decodificación de videos HD. 660 MHz, 320 - unificado, DX10.1 | 850 MHz, 256 Bit
La Mobility HD 4650 está basada en la arquitectura de la 4650 de escritorio, pero presenta una menor velocidad de reloj de la memoria y del núcleo. Dependiendo de la velocidad del núcleo (valores posibles entre 450 y 550MHz) y la memoria usada (se pueden usar DDR2, DDR3, GDDR3 a 600-800 MHz) la Mobile 4650 puede mostrar diferentes rendimientos. El consumo de corriente solo del chip está entre 15-25 vatios. Presenta características de video Avivo HD. 550 MHz, 320 - unificado, DX10.1 | 800 MHz, 128 Bit
Dos tarjetas de video NVIDIA GeForce Go 7900 GTX son combinadas por SLI. Esto actualmente muestra el mejor punto de referencia y puntajes de juego pero también necesita el doble de energía de una tarjeta de video 7900 GTX. Por lo tanto, el runtime móvil es muy bajo!
Es una de las mejores líneas de tarjetas de video móvil de NVIDIA (de la serie 7000). Esto permite al usuario jugar todos los juegos actuales (10/2006) fluidamente en las opciones y resoluciones más altaqs e.g. Half Life 2 – Lost Coast (configuraciones al máximo inclusive HDR) con 65 fps y con filtros 4x antialiasing y 8x anisotrop. Aún con filtros antialiasing y anisotrop la combinación SLI es claramente mejor que tarjetas únitarias. La temperatura es elevada. Por lo tanto puede ser utilizado con laptops DTR (al momento solo una laptop de 19”). Por el momento, no hay nada mejor para jugadores.
El desempeño pude ser comparado parcialmente hasta con tarjetas de video 7950 GT para Desktop (parcialmente un poco mejor, según NVIDIA). 500 MHz, 48 / 16 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 256 Bit
Una HD 3850 a menor velocidad de reloj fabricada en 55 nm con soporte DirectX 10.1. El rendimiento debería situarse en algún lugar entre la 8800 GTS y GTX y por tanto debería funcionar muy bien en juegos como Call of Duty 4.
La NVIDIA GeForce Go 7950 GTX es la mejor tarjeta de vídeo móvil de NVIDIA (de las 7000 series) y predecesora de la tarjeta de video 7900 GTX. Permite al usuario jugar todos los juegos (10-2006) fluidamente en las más altas resoluciones y opciones. Como consecuencia la temperatura de la tarjeta es alta. Solamente puede ser utilizada en Laptops DTR (17"). Actualmente no hay nada mejor para los jugadores.
El desempeño pude ser comparado parcialmente hasta con tarjetas de video 7950 GT para Desktop (parcialmente un poco mejor, según NVIDIA). 575 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 700 MHz, 256 Bit
La Quadro FX 3500M es la tarjeta de video más rápida y profesional para estación de trabajo para portátiles de NVIDIA. Probablemente está basada en NVIDIA GeForce Go 7950GTX. Por lo tanto un buen rendimiento en juegos es esperado. 575 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 700 MHz, 256 Bit
NVIDIA GeForce go 7800 GTX SLI son dos tarjetas de video GeForce 7800GTX para laptops combinadas por SLI en la mainboard NVIDIA NForce 4 SLI. Era la mejor tarjeta de video de las series 7000 de NVIDIA antes de la introducción de la 7900. 440 MHz, 48 / 16 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 550 MHz, 256 Bit
Dos tarjetas de vídeo NVIDIA GeForce 7900 son combinadas por SLI. Esto muestra claramente la ventaja de rendimiento y lo hace parcialmente más rápido que la versión GTX. La versión más pequeña de la GTX 7900 con menos shader- y vertex-pipelines y hoja de datos que concuerde menos consumo actual. Es útil únicamente para laptops grandes, debido al alto consumo actual de cada tarjeta de video.
Juegos actuales como Far Cry, Splinter Cell – Chaos Theory, Oblivion, Call of Duty 2 o Half Life 2 – y Lost Coast pueden ser jugados con alta resolución y detalles win problema alguno. Filtros de antialiasing y anisotrope pueden ser aplicados en todos los juegos con excepción de Oblivion (con >30fps). 375 MHz, 40 / 14 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 256 Bit
GeForce Go 7900 GTX es una das mejores tarjetas de vídeo móviles de NVIDIA (de las 7000 series). Esto muestra actualmente el mejor punto referencia y pontajes de juegos. Doom3 pode ser jugado fluidamente com una resolución de 1600x1200 pixels. Es usada en laptops grandes y pesadas (debido a la temperatura). Actualmente, no hay nada mejor para los jugadores (para el punto de referencia dos 7800 SLI). 500 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 256 Bit
NVIDIA Quadro FX 2500M es una tarjeta de vídeo profesional de NVIDIA para laptops. Está basado en 7900GTX.
El rendimiento de aplicación es muy bueno debido a los controladores profesionales especiales (3D rendering, CAD), pero el rendimiento de juego es más débil. Con modded drivers, debería funcionar como un 7900GTX. 500 MHz, 24 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 256 Bit
Dos tarjetas de video DirectX 10 GeForce 8600M GT de clase media combinadas por SLI. Debido a SLI ellas son 0-60% más rápidas que una tarjeta única dependiendo del juego. El rendimiento es suficiente para juegos actuales pero no suficientes para niveles detallados de DirectX 10. La tarjeta gráfica H.264 ofrece aceleración de hardware para videos. 475 MHz, 64 - unificado, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
Sucesora de la 8700M GT y técnicamente una 9600M GT con frecuencia más alta. Motor de video mejorado para decodificar videos HD (PureVideo HD - VP2), HybridPower, CUDA, y soporte PhysX. 625 MHz, 32 - unificado, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
La GeForce GT 130M es una GeForce 9650M GT a mayor velocidad de reloj con un TDP ligeramente menor (al nivel de la 9600M GT). El rendimiento depende según el tipo de memoria usado (DDR3 hasta 1066 MHz y DDR hasta 600 MHz. Solo soporta Physx en configuración SLI.
La GeForce 9650M GT es una 9600M GT con frecuencia más alta, pero debido a La reducción de 65nm a 55nm el consumo de energía se mantiene el mismo. El rendimiento del chip con mayor frecuencia debe ser hasta 20% más veloz que la 9600M GT. 550 MHz, 32 - unificado, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
NVIDIA GeForce Go 7900 GS es la versión más pequeña del 7900 GTX con menos shader – y vertex-pipelines y menos consumo de energia. Sin embargo no es apto para pequeñas laptops.
El rendimiento es cercano a 7800 GTX, pero claramente precisa menos energía. Es utilizado en laptops de 17”, por que emite mucho calor. 375 MHz, 20 / 7 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 256 Bit
Esta es una 9500M GS con frecuencia más alta y de acuerdo con las tasas de frecuencia el sucesor de la tarjeta de video 8700M GT. Por lo tanto, probablemente solo esté disponible en portátiles de 17 pulgadas (excepto que el consumo de energía fue reducido). Probablemente, el rendimiento en los juegos será 10% más alto (como con la 9500M GS) que el rendimiento de la 8700M GT. 625 MHz, 32 - unificado, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
Esta es uma tarjeta de vídeo de alta capacidad para estación de trabajo (optimizada para programas CAD y 3D) con buen soporte para DirectX 10 y OpenGL – basada en la tarjeta de video GeForce 8700M GT. 625 MHz, 32 - unificado, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
NVIDIA GeForce 8700M GT es una tarjeta de video y capaz de DirectX 10. Técnicamente, cuenta con 32 Procesadores Stream como la 8600M GT, pero el core-shader-y frecuencia de memoria es mayor. Por lo tanto el rendimiento es algo superior al 8600M GT (de acuerdo a anuncios de NVidia claramente mejor) y debería ser suficiente para todos los juegos actuales. 625 MHz, 32 - unificado, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
Tarjeta de video DirectX 10 de clase media, que está optimizada para compatibilidad y estabilidad. La tarjeta de video aparenta tener el mismo núcleo que las series 8700M y por lo tanto muestra buenos datos de buen rendimiento. 575 MHz, 32 - unificado, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
NVIDIA Quadro FX 1500M es versión de la tarjeta de vídeo 7900 GS para laptops, que es optimizada para CAD y aplicaciones 3D profesionales. Técnicamente, tiene el mismo chip o similar (arquitectura G71), pero con otros Bios y soporte para controladores profesionales.
El rendimiento en los juegos es claramente más baja que la de las 7900 GS (por optimización de aplicaciones). No obstante, los drivers más modded pueden ser usados, entonces el Quadro FX 1500M es más una 7900 GS (para el sistema operativo). 375 MHz, 20 / 7 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 256 Bit
Sucesora de la 8600M GT y debido al proceso de producción reducido a 65nm, la tarjeta tiene una frecuencia más alta (y, por lo tanto, es más veloz) con el mismo consumo de energía. Además, presenta un procesador de video mejorado (VP3) e HybridPower para ahorrar energía (en conjunto con la 9100M G). 500 MHz, 32 - unificado, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
Tarjeta gráfica profesionales con controladores certificados para aplicaciones 3D profesionales y CAD con un rendimiento OpenGL significativamente mejorado. Este chip se basa en las tarjetas de consumo 9600M GT.
GeForce GT 130 a menor velocidad de reloj con las mismas características (55nm) y un menor consumo de corriente. Sucesora de la 9600M GS y más o menos tan rápida como la 9600M GT. 32 - unificado, DX10 | , 128 Bit
ATI Mobility Radeon HD 2600XT es una tarjeta gráfica DirectX 10 de ATI y competidor directo de la tarjeta de video NVIDIA GeForce 8600M GT para laptops. Apareció por primera vez en la laptop HP Pavillion HDX 20” que reemplazo a la desktop y demostró buenas comparaciones de rendimiento (acompañadas del procesador Intel T7700 Core 2 Duo) y podrían ser suficientemente buenos para la clase de rendimiento 1. Esto significaría que la tarjeta es capaz de representar todos los juegos modernos en alta resolución sin interrupciones de movimiento. 700 MHz, 120 - unificado, DX10 | 750 MHz, 128 Bit
Por el momento, el ATI Mobility Radeon XI900 es la tarjeta de vídeo suprema de ATI para laptops. El rendimiento es mejor que X1800/7900GS. Debido a problemas de calentamiento, su divulgación fue retrasada pero ahora este problema parece resuelto. De acuerdo a los primeros reportes es aproximadamente 12% más rápida que una X1800 (configurador de Alienware). 400 MHz, 36 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 470 MHz, 256 Bit
Por el momento, ATI Mobility Radeon X1800XT es la mejor tarjeta de video (antes de la introducción de X1900XT) de ATI para laptops. Es comparable con NVIDIA GeForce Go 7800 GTX. 550 MHz, 16 / 8 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 650 MHz, 256 Bit
La mejor tarjeta de video móvil de la serie 6000 trajo mejor comparación de rendimiento en desktops para laptops. Sin embargo, también tiene un consumo de energía considerable y generación de temperatura.
NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra es una GeForce Go 6800 con más alto clocked (no más pipelines!) y por lo tanto más veloz más caliente. Fue reemplazado por la 7800 GTX y 7900 GTX. 450 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 256 Bit
NVIDIA GeForce Go 7800 es la hermana más pequeña (menos pipelines, bajo clocked) de las tarjetas de video 7800 GTX para laptops. Es una tarjeta de video muy veloz y permite buen rendimiento de juegos. Fue reemplazada por la GeForce Go 7900 GS. 400 MHz, 16 / 6 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 550 MHz, 256 Bit
HD 3650 con mayor frecuencia, tan alta cuanto la antigua 2600 XT. Comparada con esto, la HD 3650 debe ser más fría (proceso 55nm) y presenta soporte para DirectX 10.1. El Avivo HD también es incluido para decodificar videos HD con el GPU. 680 MHz, 120 - unificado, DX10.1 | 800 MHz, 128 Bit
Una 9600M GT con frecuencia más baja, por lo tanto, un poco más lenta y fría. En conjunto con una 9100M la 9600M GS es capaz de usar HybridPower para ahorrar energía. 430 MHz, 32 - unificado, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
El GPU de clase media que es al rededor de 10% más veloz que una GeForce 8600M GT de frecuencia similar. Por lo tanto, la tarjeta no brinda el rendimiento suficiente para detalles muy altos con efectos DirectX 10 de juegos exigentes como Crysis. 475 MHz, 32 - unificado, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
GPU de clase media baja que presenta un bajo número de shaders y un bus de memoria de bits y una alta velocidad de reloj. Similar a la Radeon 4550. Soporta Avivo HD y DirectX 10.1. 680 MHz, 80 - unificado, DX10.1 | 800 MHz, 64 Bit
Es una HD 2600 con frecuencia más alta y pretende ser La competencia de La tarjeta de video de clase media 8600M GT. Además, esta placa de video ofrece algunas funciones de video (Avivo HD). 700 MHz, 120 - unificado, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
Esta es una tarjeta de video de clase media, que es fabricada en proceso de 55nm y probablemente puede ser clasificada arriba de la HD 2600 / HD 2700. Gracias al video engine Avivo la tarjeta de video puede soportar procesador con varias operaciones de video (vídeo HD también). 600 MHz, 120 - unificado, DX10.1 | 700 MHz, 128 Bit
Chip gráfico para rendimiento en estación de trabajo con soporte DirectX 10, probablemente basado en 8600M GT. 475 MHz, 32 - unificado, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
NVIDIA GeForce 8600M GT es la sucesora directa DirectX 10 de la GeForce Go 7600 GT para portátiles. Dependiendo de la memoria grafica utilizada y la velocidad de frecuencia, el rendimiento está entre las tarjetas de video 7600 GT y 7900 GS. Por lo tanto, juegos actuales como Company of Heroes, Supreme Commander, o F.E.A.R pueden ser jugados fluidamente con altos detalles en una resolución de 1024 o similar. Jugadores, que cada vez esperan frame rates supremos, deberán esperar las serie 8800 de NVidia. 475 MHz, 32 - unificado, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
ATI Mobility Radeon HD 2600 es una tarjeta de video gráfica de DirectX 10 de ATI y competidor directo de la tarjeta de video NVIDIA GeForce 8600M GS para laptops. Esto significaría que la tarjeta es capaz de representar todos los juegos modernos en resoluciones medias y sin Antialiasing sin interrupciones de movimiento. Debido al Avivo HD videoengine, el Chip acelera HD Video como HD DVD, Blu-ray. 500 MHz, 120 - unificado, DX10 | 600 MHz, 128 Bit
La tarjeta de video NVIDIA GeForce Go 7600 GT para laptops es una GeForce Go 7600 más rápida con 4 Pixel-pippelines adicionales (12 en lugar de 8). Esta tarjeta gráfica está hecha para juegos, aunque algunos juegos actuales no pueden ser ejecutados con todos los detalles en altas resoluciones fluidamente. 500 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 128 Bit
Class 3
Low-Midrange Graphics Cards - Estas tarjetas también deben ser capaces de aguantar todos los juegos actuales, pero la mayoría de ellos en configuraciones de detalles medios y bajos y con bajas resoluciones. Juegos más antiguos, o menos exigentes todavía pueden ser jugados con buena calidad de gráficos.
Comparado con la 9600M y 9500M GS, la 9500M G tiene apenas la mitad de los unified shaders (16 versus 32) como la antigua 9600M GS. Por lo tanto, el rendimiento debe ser claramente mucha más allá de estas tarjetas. La 9500M G es la tarjeta más rápida que aún soporta GeForceBoost (SLI con chipset 9100M G). Además, el HybridPower es el nuevo motor PureVideo HD (VP3) están incluidos. 500 MHz, 16 - unificado, DX10 | 800 MHz, 128 Bit
NVIDIA GeForce 8600M es el sucesor con DirectX 10 del GeForce Go 7600/7700 para laptops. El rendimiento es levemente superior al 7600/7700 y por lo tanto puede representar juegos actuales fluidamente. 8600M es una de las primeras GPU’s para laptop, que soporta DirectX 10 y acelera el H.264-decoding de HD-movies. 600 MHz, 16 - unificado, DX10 | 700 MHz, 128 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7700 es el sucesor de la tarjeta de video NVIDIA GeForce Go 7600 para laptops. Está armada en proceso 80nm y su rendimiento está probablemente entre la GeForce Go 7600 y la 7600 GT. 450 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 128 Bit
NVIDIA GeForce Go 6800 es clocked más bajo que la tarjeta de video 6800 Ultra para laptops (y también más fresca). El número de pixeles de pipelines y vertex pipelines es lo mismo que en la 6800 Ultra. 300 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 300 MHz, 128/256 Bit
NVIDIA Quadro FX Go 1400 es una tarjeta de vídeo para laptops. Es una versión optimizada de la NVIDIA GeForce Go 6800 para CAD y aplicaciones profesionales 3D. Técnicamente, es un chip igual o similar (arquitectura NV41), pero con otro Bios y soporte para controladores profesionales.
Con los drivers adicionados el rendimiento en juegos es claramente más bajo quela Go 6800 (por la óptimización para aplicaciones). Entretanto, los drivers (modded) pueden ser usados, Los cuales transforman la Quadro FX Go 1400 en una 6800 (para o sistema operativo). 330 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 500 MHz, 256 Bit
Alguna vez, la ATI Mobility Radeon X800XT fue la mejor tarjeta de video de las X-series. Sin embargo únicamente ofrece Shader 2.0 y fue removido por la X1800XT para laptops. 480 MHz, 16 / 6 Pixel- / Vertexshader, DX9b | 550 MHz, 256 Bit
La tarjeta gráfica ATI Mobility Radeon X1700 para laptops es el sucesor del ATI Mobility Radeon X1600. Alcanza un rendimiento más alto con el mismo consumo de energía debido a strained Silicon. Debido a píxel- y vertex-pipelines adicionales el rendimiento es claramente superior al del X1600 y por lo tanto suficiente para juegos actuales con configuraciones altas y medianas. El competidor directo debería ser NVIDIA GeForce go 7700.
También una variante XT con un clock probablemente mayor (codename M66-XT) podrían ser planeadas. 475 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 400 MHz, 128 Bit
Al igual que la ATI Mobility Radeon X2300, la ATI Mobility Radeon X2500 es un renombrado chip X1600/X1700 con un soporte Direct X9. De acuerdo a los primeros informes, el bus de memoria es reducido a 64 bits (herramienta ATI y nomenclatura SE). Por lo tanto, la tarjeta de video muestra un rendimiento claramente empeorado. El rendimiento de juego debería ser clasificado comparado al X1400 y es suficiente para juegos sin demanda. 460 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 400 MHz, 64/128 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7600 es una tarjeta de video de clase media de las series 7000 y hecha para juegos actuales. Ofrece una buena relación entre rendimiento y temperatura. El rendimiento es similar a ATI X1600. Comparado al desktop 7600, Go 7600 ofrece 8 en lugar de 12 Pixel-pipelines y por lo tanto es claramente más lento.
NVIDIA GeForce Go 7600 GT es más nuevo. En la laptop Sony Vaio AR11 la tarjeta de video tenía 12 Pixel-pipelines (en lugar de 8) y por lo tanto se asemeja a la desktop 7600.
Precaución: Algunos de los modelos equipados con 128MB ofrecen únicamente interfaces de memoria de 64 bits, que llevan a pérdidas drásticas de rendimiento. De acuerdo a algunos mensajes la versión de 256MB en la Samsung R55 resulta solamente en 3900 puntos en 3DMark03. Esto indica un bus de memoria de 64 bits. 450 MHz, 8 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 350 MHz, 128/64 Bit
Tarjeta de video de negocios basada en la Go 7600 con controladores y Bios, que están optimizados de acuerdo con la estabilidad. 450 MHz, 8 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9b | 500 MHz, 128 Bit
ATI Mobility Radeon X1600 es una tarjeta de video de clase media para laptops de las series X1000. Su rendimiento puede ser comparado con la NVIDIA GeForce Go 7600. Técnicamente, puede ser comparado con el chip de gráficos de la desktop X1600 + funciones de ahorro de energía. 450 MHz, 12 / 5 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 470 MHz, 128 Bit
ATI Mobility FireGL V5200 está basado en ATI Mobility Radeon X1600 para laptops como probablemente el mismo chip fue utilizado. Solamente el Bios es diferente y permite el uso de controladores profesionales (para CAD y aplicaciones 3D optimizadas). El controlador catalizador estándar puede ser instalado únicamente en una versión modded. Por lo tanto el V5200 se convierte X1600 (con el mismo rendimiento). Los controladores profesionales muestran un claro rendimiento reducido en juegos.
ATI Mobility Radeon 9800 es una X800 delgada para AGP con funciones de ahorro de energía y precisa de mucha energía. Por lo tanto el rendimiento de esta tarjeta es correspondientemente óptimo, pero fue utilizada escasamente (en una laptop Dell). 350 MHz, 8 / 4 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 300 MHz, 256 Bit
NVIDIA GeForce Go 6600 es la clase media móvil de NVIDIA para laptops. Su rendimiento es bueno con consumo normal de energía. Juegos como Doom 3 se ejecutan fluidamente. 375 MHz, 8 / 4 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 300 MHz, 128 Bit
La ATI Mobility Radeon X1450 dedicó tarjetas de video para laptops, tiene un rendimiento de relación mejorado de consumo actual comparado a su predecesora ATI Mobility Radeon X1400. Ambas son parte de la clase media baja. El rendimiento puede ser comparado con la antigua X600, pero técnicamente es un X1350. 550 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 450 MHz, 128 Bit
ATI Mobility Radeon X700 es la tarjeta de video de clase media para laptops de las series X000 (las series 1000). Su rendimiento puede ser comparado con la NVIDIA Go 6600. Técnicamente es comparable con el chip gráfico de la desktop X700 + funciones de ahorro de energía. 350 MHz, 8 / 6 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 350 MHz, 128 Bit
ATI Mobility FireGl V5000 está basado en tarjetas de video de clase media ATI Mobility Radeon X700 para laptops y está diseñado especialmente para aplicaciones profesionales. Controladores certificados para aplicaciones profesionales como AutoCAD, AutoDesk Inventor, Bentley Microstation, Catia, ICEM Surf, Solidworks, Discreet 3dsmax, Alias Maya, Alias Studio Tools Avid Softimage XSI y Avid Express DV son la principal diferencia. 350 MHz, 8 / 6 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 350 MHz, 128 Bit
La GeForce G110M presenta 16 unidades shader, pero debido al proceso de fabricación de 55 nm necesita la misma cantidad de energía que los 8 núcleos shader de la 9300M GS. Debido a la mayor cantidad de shaders es alrededor de un 10% más rápida que la G105M. 400 MHz, 16 - unificado, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
NVIDIA GeForce 8400M GT es el successor DirectX 10 capaz de la GeForce Go 7400 para laptops y tecnológicamente una tarjeta de video 8600M GS más lenta. El rendimiento es ligeramente mayor que el 7400 y por lo tanto puede representar juegos actuales fluidamente con detalles reducidos/resoluciones. Para personas que juegan ocasionalmente, puede ser suficiente. 450 MHz, 16 - unificado, DX10 | 600 MHz, 128 Bit
Basada en la GeForce 8400M G o GS para portátiles la Quadro NVS 140 fue diseñada para el sector de negocios proporcionando compatibilidad y estabilidad mejoradas. Con respecto al rendimiento, debería ser comparable a una 8400 G o GS, pero, talvez clasifica un poco más bajo, por un controlador "más estable". Por lo tanto, la NVS 140M proporciona un nivel básico de rendimiento 3D. 400 MHz, 16 - unificado, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
Una 9300M GS con mayor velocidad de reloj y por tanto un poco más rápida. Aún fabricada en 65 nm. Soporta Hybrid SLI con HybridPower y GeForceBoost (junto con el chipset Nvidia correcto). 640 MHz, 8 - unificado, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
Combinación de un chipset GeForce 9400M (G) y una tarjeta gráfica de nivel básico NB9M (GeForce 9200M o 9300M GS) en modo GeForceBoost. Para ahorrar energía el portátil puede funcionar solo con el núcleo gráfico 9400M del chipset. Funcionando en modo combinado la 9500M GE tiene las desventajas de los combos SLI (micro-parpadeos, p.e.). 24 - unificado, DX10.0 | , 64 Bit
Chipset gráfico integrado con memoria dedicada (DDR2 o DDR3). El núcleo se basa en la 9400M G y soporta PureVideo HD (VP3). 450 MHz, 16 - unificado, DX10.0 |
Adaptador gráfico integrado (memoria compartida). Incluido en los actuales portátiles MacBook, MacBook Pro, y MacBook Air. También llamado GeForce 9400M G. Es la GPU integrada en placa más rápida (aproximadamente 2000 puntos en 3dMark06 con memoria principal DDR3, 1500 con DDR2). Procesador de video PureVideo HD (VP3) integrado. 450 MHz, 16 - unificado, DX10.0 |
Una HD 3450 con frecuencia más alta es sucesora de la HD 2400 XT, pero con DirectX 10.1 y frecuencias más altas gracias al nuevo proceso de 55nm. Las funciones de vídeo del Avivo HD permiten la decodificación de videos. 680 MHz, 40 - unificado, DX10.1 | 800 MHz, 64 Bit
El mejorado chip 8400M GS, que es producido en 65nm y muestra un rendimiento levemente mejor gracias a algunas pequeñas optimizaciones. 400 MHz, 16 - unificado, DX10 | 600 MHz, 64 Bit
Comparada con la 9300M G, la GS tiene apenas 8 unified shaders, pero una frecuencia más alta. Por lo tanto, el rendimiento debe ser semejante de acuerdo con Nvidia. Soporta
Hybrid-SLI (GeForceBoost y HybridPower) con Nvidia 9100M G y PureVideo HD (VP3). 550 MHz, 8 - unificado, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
Basada en la GeForce 9300M GS pero optimizada para uso estable de negocios (controladores y bios especiales). Soporta PureVideo HD para ayudar a la CPU a decodificar videos HD. Velocidad de memoria: 400 MHz GDDR2, GDDR3 a 700MHz. 580 MHz, 8 - unificado, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
Una 9300M GS con frecuencia más baja, por lo tanto, un poco más lenta. Soporta PureVideo HD (VP3)e Hybrid-SLI (HybridPower y GeForceBoost). 550 MHz, 8 - unificado, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
Radeon 4530 a menor velocidad de reloj con un consumo de corriente de 7 vatios (según AMD). Soporta DirectX 10.1 y Avivo HD para aceleración de videos HD.
Sucesora de la HD 2400 producida en 55nm (por lo tanto, con una frecuencia más alta) y con soporte a DirectX 10.1. El soporte al Avivo HD permite que el GPU decodifique los videos HD. Adecuada para jugadores casuales modestos (juegos exigentes funcionan sólo con detalles muy bajos). 500 MHz, 40 - unificado, DX10.1 | 700 MHz, 64 Bit
Basada en la GeForce 9200M GS pero optimizada para el uso en negocios (controladores y bios especiales). Soporta PureVideo HD para ayudar a la CPU a decodificar videos HD. Comparada con el NVS 160M, la 150M tiene menor velocidad de reloj y soporta solo resoluciones menores (1680x1050 o 1600x1200).
Esta es una tarjeta de video DirectX 10 de ATI y un competidor directo a la tarjeta de video NVIDIA GeForce 8400M GT para laptops. Esto significaría que la tarjeta es capaz de representar todos los juegos modernos en resolución media y sin Antialiasing sin interrupciones de movimiento. Debido al Avivo HD videoengine el Chip acelera HD Video como HD DVD, Blu-Ray. 600 MHz, 40 - unificado, DX10 | 700 MHz, 64 Bit
ATI Mobility Radeon X1350 es una versión con un clocked más alto (sin embargo tiene el mismo consumo de energía) de la tarjeta de video X1300 para laptops. Apenas puede ser utilizada para juegos actuales (baja resolución, poco detalle, no-fluído).
ATI Mobility Radeon X1400 es parte de la clase media baja. El rendimiento puede ser comparado con el antiguo X600, pero técnicamente es un X1300, que es escasamente 100 Mhz clocked más alto.
La GeForce 9100M G es una tarjeta de video integrada que se basa en la 9200M (pero sin memoria dedicada). Por lo tanto, soporta PureVideo HD (VP3) para decodificar videos HD. En conjunto com tarjetas de video 9x00M dedicadas la 9100M G soporta GeForceBoost para mejorar el rendimiento. La combinación con 9200M GS / 9300M GS se llama GeForce 9400M. 450 MHz, 8 - unificado, DX10 |
NVIDIA GeForce 8400M GS es la sucesora con DirectX 10 de GeForce Go 7400 para laptops y es tecnológicamente más lenta que la tarjeta de video 8400M GT. El rendimiento es ligeramente mayor que el 7400 y por lo tanto puede representar juegos actuales fluidamente con detalles reducidos/resoluciones. Para personas que juegan ocasionalmente, puede ser suficiente. 400 MHz, 16 - unificado, DX10 | 600 MHz, 64 Bit
Esta es una tarjeta de video gráfica DirectX 10 de ATI y un competidor directo de la tarjeta de video NVIDIA GeForce 8400M GS para laptops. Esto significaría que la tarjeta es capaz de representar todos los juegos modernos en resolución media y sin Antialiasing sin interrupciones de movimiento. Debido a Avivo HD videoengine, el Chip acelera HD Video like HD DVD, Blu-ray. 450 MHz, 40 - unificado, DX10 | 500 MHz, 64 Bit
Chip de gráficos (en el chipset RS780M) integrado (Memoria compartida) basado en el núcleo de gráficos HD 2400. También presenta el motor de video UVD para decodificar videos HD. Además, soporta Hybrid CrossfireX (para aceleración) y PowerXpress(para ahorrar energía) con un adaptador de video dedicado (de la línea HD 3000). 500 MHz, 40 - unificado, DX10 |
Adaptador gráfico integrado (memoria compartida) que está integrado em el chipset GM47. Técnicamente una 4500MHD con frecuencia más alta y, por lo tanto, un poco más rápida. El decodificador de video integrado puede ayudar al CPU en la decodificación de videos HD (AVC/VC2/MPEG2). 640 MHz, 10 - unificado, DX10 | , 0 Bit
NVIDIA GeForce 8400M G es la sucesora DirectX 10 capaz de GeForce Go 7400 para laptops y tecnológicamente una tarjeta de video 8400M GT más lenta y reducida con conexión de memoria dividida y solo la mitad de procesadores stream. El rendimiento es levemente mayor a 7400 y por lo tanto puede representar juegos actuales fluidamente con detalles/resoluciones reducidas. Para personas que juegan ocasionalmente, puede ser suficiente. 400 MHz, 8 - unificado, DX10 | 600 MHz, 64 Bit
GPU integrado (memoria compartida) em el chipset GM45 (Montevina). Gracias a dos shaders más y una frecuencia de núcleo más alta, es mucho más rápido que el antiguo GMA X3100. Aun así, no es recomendable para jugadores (juegos DirectX 10 no son fluidos y pueden ser jugados sólo con configuraciones muy bajas). El procesador de video integrado es capaz de ayudar a decodificar videos HD (AVC/VC-2/MPEG2), como para una reproducción fluida de Blu-Ray con CPUs lentos. 533 MHz, 10 - unificado, DX10 | , 0 Bit
El NVIDIA GeForce Go 7400 está en clase media baja de tarjetas de video para laptops. De acuerdo a rendimiento su comparación de rendimiento están por debajo de su competidor ATI X1400 (en juegos frecuentemente mejor). Para juegos sin demanda la tarjeta es apta sin problemas.
Precaución: Como la GeForce Go 7600, versiones con memoria bus reducida estan disponibles (Samsung R55 según un usuario del Foro) 450 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 450 MHz, 64/32 Bit
Está basado en el GeForce Go 7400 con controladores gráficos certificados profesionales como CAD, Rendering, modelado 3D, etc. El uso para juegos es limitado. 0 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 0 MHz, 64 Bit
La NVIDIA GeForce Go 7300 es parte de un segmente de rendimiento más bajo y la tarjeta competidora del ATI X1300. Técnicamente es simplemente el clocked menor GeForce Go 7400. 350 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 700 MHz, 64 Bit
Está basado en el GeForce Go 7300 con controladores gráficos certificados profesionales como CAD, Rendering, modelado 3D, etc. El uso para juegos es limitado. Es una versión más pequeña del NVIDIA Quadro NVS 120M para laptops. 300 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 600 MHz, 64 Bit
ATI Mobility Radeon X600 es una tarjeta de video baja media para laptops de la seria X000 (también la serie 1000). Su rendimiento es idéntico con el chip ATI Mobility Radeon 9700 (técnicamente similar). El X700 es claramente mejor. X600 fue reemplazado por el X1400.
También el ATI Mobility Radeon X600SE o X600 SE es insertado en algunas laptops. Ésta es una X600 más lenta con Hipermemoria (solo 32 MB de memoria propia de acuerdo a reportes de forum) y aproximadamente 700 puntos en 3DMark05. 400 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 250 MHz, 128 Bit
ATI Mobility FireGL V3200 está basado en el chip de ATI Mobility Radeon X600 y por lo tanto su rendimiento está en esta área. La serie FireGL es la serie profesional de ATI/AMD para CAD y otras aplicaciones profesionales con controladores certificados. 400 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9 | , 128 Bit
ATI Mobility Radeon X2300 es la sucesora del ATI Mobility Radeon X1350 para laptops. Si la arquitectura está orientada en la versión desktop, podría soportar DirectX 10. De acuerdo a comparación de rendimiento de un sitio japonés, la tarjeta de video es rápida, similar a ATI Mobility Radeon X600 y NVidia GeForce Go 7300. De acuerdo a rumores recientes el X2300 es solo un X1300/X1350 con otro nombre (para evitar un nombre similar al gráfico X1250 chipset claramente más lento, publicado recientemente). Por lo tanto la tarjeta de video únicamente puede ofrecer soporte DirectX9. 480 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 400 MHz, 128 Bit
ATI Mobility Radeon 9700 es el pendiente AGP del ATI Mobility Radeon X600. En estos días era la tarjeta de video más rápida disponible para laptops y comenzó la época de laptops para juegos. A pesar de su nombre, técnicamente no está relacionada con la tarjeta de video gráfica 9700 (Pro), pero con los 9600. Comparado con el Mobility Radeon 9600 solo está clocked más alta. El rendimiento es similar a la X1400.
La versión con tan solo 32 MB de memoria puede tener una memoria de interface de 64 bits. Entonces es claramente más lenta! 450 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 275 MHz, 128/64 Bit
ATI Mobility FireGL V3100 está basado en un chip de ATI Mobility Radeon X600 y su desarrollo está por debajo de la tarjeta mayor V3200. La serie FireGL es la serie profesional de ATI/AMD para CAD y otras aplicaciones profesionales con controladores certificados. 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9 | , 128 Bit
Class 4
Barely Games-Capable - Algunos juegos actuales no fastidiosos pueden ser jugados fluidamente con pequeños detalles.
La versión predecesora del ATI Mobility Radeon 9700 difiere por su baja velocidad de clock y una peor compresión-Z (fue mejorado con 9700). En el comienzo fue la tarjeta de video más rápida, que estaba disponible para laptops, hoy en día es para del segmento de rendimiento más bajo.
Cuidado con versiones con memoria de 32MB, en la mayoría de los casos solo cuentan con un bus de memoria de 64 bits, el cual deteriora la velocidad severamente.
ATI Mobility Radeon 9600 Pro fue una versión con una velocidad alto clocked con 359MHz core-y memoria clock (comparada con 300MHz en la versión estándar). Más allá únicamente una versión con 128MB obtuvo este nombre. 300 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 300 MHz, 128/64 Bit
El NVIDIA GeForce Go 7200 es parte del segmento más bajo de rendimiento y el rendimiento está por debajo de GeForce Go 7300 para laptops. El 7200 tiene solo 32MB de memoria propia (de acuerdo a table none de NVIDIA). El rendimiento es escasamente superior a los chips de gráficos integrados. 450 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 350 MHz, 32 Bit
El NVIDIA GeForce Go 6400 es insertado en portátiles favorables y es técnicamente un GeForce Go 6200 con frecuencia más alta. Ha sido reemplazado por el Go 7400. Además de la memoria integrada de 32 MB la tarjeta puede reservar hasta 128 MB de la memoria principal (TurboCache).
Debido a poca memoria integrada y tan solo 64 bus de memoria, el rendimiento de juegos más alto no puede ser esperado del GeForce Go 6400. 400 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 350 MHz, 64 Bit
ATI Mobility Radeon X300 es una tarjeta de video pequeña de las 1000 series para laptops de ATI. Ha sido reemplazada por la más rápida X1300. El rendimiento es mayor al de los gráficos integrados actuales de Intel GMA950. Técnicamente es similar al X600, pero solo con 64 bits en lugar de 138 bits de memoria interface.
En una Beng Joybook 5200 G un usuario encontró una versión de 128 bits de X300 (por lo tanto mayor a X600). 350 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 250 MHz, 64 Bit
El NVIDIA GeForce Go 6200/6250/6200 TE es la versión más pequeña de las series 6 con memoria propia. Ofrece poca memoria propia y rellena el resto con memoria principal (llamada Turbo Cache). El rendimiento de video es suficiente únicamente para juegos sin demanda o viejos, aunque muchas características son soportadas.
El desarrollo de calor y consumo actuales son bajos (pero más altos que los gráficos integrados). Para jugadores muy débil y para laptops de oficina hambrientos de energía? En realidad el GeForce Go 6200 está en medio de ellos.
El GeForce Go 6250 es una versión clocked algo más alta del 6200. 300 MHz, 4 / 3 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 300 MHz, 64 Bit
El NVIDIA GeForce FX Go 5700 es la tarjeta de video más fuerte de la serie GeForce FX Go. El competidor directo fue el ATI Mobility Radeon 9600/9700, que fue claramente más rápido en juegos demandados. Ofrece Soporte Multi-Display (pantalla externa adicionalmente). 450 MHz, 4 / 0 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 275 MHz, 128 Bit
El NVIDIA GeForce FX Go 5600/5650 para laptops fue establecido como competidor de ATI Mobility Radeon 9600. Sin embargo, la tarjeta ATI fue claramente más rápida. Ofrece soporte multi-screen (monitor externo adicionalmente) y funciones DirectX9. El sucesor fue ampliado GeForce FX Go 5700.
El 5600 tiene ambos diseños 4x1 o 2x2 (píxel-vertex-shader), que depende en pixeles simples o texturas dobles. 350 MHz, 4 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 300 MHz, 128 Bit
Class 5
Low End Graphics Cards - Estos procesadores gráficos pueden mostrar únicamente juegos antiguos, fluidamente. Juegos actuales pueden ser presentados con detalles sustancialmente reducidos.
Es un chip gráfico integrado, implementado en AMD M690G (aunque con memoria propia opcional). A veces, es llamado Mobility Radeon X1250. Está basado en diseño X700 pero con menos pipelines de Pixel y vertex. Casi no es apta para jugadores. 350 MHz, 4 / 0 Pixel- / Vertexshader, DX9 |
Éste es un chip de video incorporado de acuerdo a AMD optimizado por un buen precio/valor. Está basado en un diseño X700 pero con menos píxel- y vertex-pipelines. ATI Radeon Xpress X1200 no es muy aconsejable para jugadores. Únicamente juegos viejos como Quake 3 Arena pueden ser jugados en 1024x768 con detalles alto/medio fluidamente. Incluso Warcraft 3 con detalles mínimos. Juegos con alta demanda, actuales como FEAR, doom 3 y Quake 4 apenas pueden ser utilizados (e.g 2 fraps en escenas de batalla en Quake 4). Algunos juegos de estrategia como Age of Empires 3 únicamente pueden ser utilizados con detalle mínimo. 350 MHz, 4 / 0 Pixel- / Vertexshader, DX9 | 0 MHz
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) X3100 es un chip de video integrado (incorporado) en un chipset de Mobile Intel 965GM (para Merom =Core 2 arquitectura). Es el sucesor del Intel GMA 950. Lo más interesante es la integración de un pipeline completamente programable. Debido a la integración de características Direct X9, HDR y Hardware Transform & Lighning (T&L) – su predecesor solo tenía Software T&L – debería estar listo para Windows Vista Premium (soporte Aero Glass completamente). Con respecto a los datos, el rendimiento debe ser claramente mejor al de GMA 950. 500 MHz, 8 - unificado, DX10 | , 0 Bit
La sucesora del Xpress M200 integró una tarjeta de video de memoria para laptops de ATI muestra rendimiento para tarjetas de video sin memoria propia. De acuerdo con ATI, gráficos integrados X300 son implementados. La Xpress 1150 es la versión clocked más rápida (Xpress 1100 es clocked más lenta). Más allá de esto fue elogiado como Windows Vista Premium Ready por ATI (soportará Aero Glass por completo).
Soporta los procesadores: Mobile Sempron, Mobile Athlon 64, Turion 64 (X2).
El rendimiento es el suficiente para juegos antiguos y el rendimiento debe ser menor al normal X300. 400 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9b | 0 MHz, 0 Bit
Esta es una tarjeta de video integrada (memoria compartida) para portátiles con procesadores AMD (socket S1), insertada en una nForce 630M. La diferencia con la 7000M es que la 7150M ofrece decodificación de video HD para MPEG2, H.264 en 720p.
425 MHz, 2 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX9c |
Tarjeta gráfica integrada (memoria compartida) para portátiles basadas en AMD (nForce Go 430 MCP). El rendimiento es levemente mejor que en la GMA 950. 425 MHz, 2 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 0 MHz, 0 Bit
NVIDIA GeForce Go 6100/6150 es el gráfico integrado de NVIDIA nForce Go 430 MCP para laptops AMD Turion. No tiene una memoria integrada, pero utiliza una parte de la memoria principal (hasta 128MB) como el competidor directo del Intel GMA 950. Por lo tanto el rendimiento de juegos es relativamente moderado y puede ser utilizado únicamente por juegos antiguos. 425 MHz, 2 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 0 MHz, 0 Bit
Es una placa de video integrada (memoria compartida), insertada em la nForce 610M, para portátiles con procesadores AMD (socket S1). 350 MHz, 2 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 0 MHz, 0 Bit
Es una tarjeta gráfica para portátil que soporta DirectX 8.1, que es comparable únicamente con el rendimiento de tarjetas gráficas integradas. Sin embargo, para juegos antiguos aun es suficiente. Tiene mayor frecuencia que la ATI Mobility Radeon 9000. 250 MHz, 4 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX8.1 | 200 MHz, 128 Bit
Es una tarjeta gráfica para portátil con soporte para DirectX 8.1. El rendimiento es comprable únicamente con tarjetas gráficas integradas. Para juegos antiguos es suficiente. 240 MHz, 4 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX8.1 | 200 MHz, 128 Bit
Intel Graphics Media Accelerator 950 es un chip de video integrado (incorporado) en Mobile Intel 945GM chipset. Es una versión con frecuencia más rápida del GMA 900. 400 MHz, 4 / 0 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 0 MHz, 0 Bit
Éste fue el primer chip gráfico ATI para portátiles con hardware T&L y 2 pipelines ordenadas y competidor de GeForce 2 Go / GeForce 4 Go. 280 MHz, 2 / 0 Pixel- / Vertexshader, DX7 | 200 MHz, 64/128 Bit
Intel Graphics Media Accelerator 900 es un chip de video integrado (incorporado) con memoria compartida en Mobil Intel 915GM chipset. Es el predecesor de Graphics Media Accelerator 950.
Se puede compararlo con Mobile Radeon 9000 (64 bit bus de memoria). 400 MHz, 4 / 0 Pixel- / Vertexshader, DX9c | 0 MHz, 0 Bit
ATI Radeon Xpress 200M es la tarjeta de video integrada de memoria compartida de ATI. Es un derivado de la tarjeta de video Mobility Radeon X300, pero más lenta debido a la falta de memoria propia y una velocidad más baja de clock. A veces es llamado el Mobility Radeon X200. Es un poco más rápido que la Intel GMA 950 graphic core. 350 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9b | 0 MHz, 0 Bit
La sucesora de Xpress M200 integró una tarjeta de video con memoria compartida para laptops de ATI muestra un rendimiento bueno para tarjetas de video son memoria propia. De acuerdo con TI, gráficos integrados de X300 son implementados. La Xpress 1100 es la versión clocked más lenta (Xpress 1150 es clocked más rápidamente). Más alla de eso fue elogiado para Windows Vista Premium Ready por ATI (soportará Aero Glass por completo).Soporta los procesadores: Mobile Sempron, Mobile Athlon 64, Turion 64 (X2).
El rendimiento es el suficiente para juegos antiguos y el rendimiento debe ser menor al normal X300. 300 MHz, 4 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX9b | , 0 Bit
Class 6
Unsuitable for Games - Muchos juegos son difícilmente ejecutables con estos adaptadores gráficos o se ejecutan de manera muy lenta.
Chip gráfico integrado (en la placa) en los chipsets UL11L, US15L, y US15W con un núcleo licenciado PowerVR SGX. Tiene soporte DirectX 10.1 pero debido a las bajas velocidad de reloj (100-200 MHz UL11L - US15) y solo 4 shaders no es adecuada para juegos 3D. El decodificador de video integrado acelera la reproducción de videos HD (MPEG2, VC-1, AVC). 200 MHz, 4 - unificado, DX10.1 |
La GeForce 2 Go fue la primera "tarjeta gráfica para juegos " móvil para portátiles. Con Hardware Transform & Lightning y hasta 64 MB Video RAM presenta un rendimiento impresionante en estos últimos días (comparable con el chip gráfico para desktop TNT2). 166 MHz, 1 / 0 Pixel- / Vertexshader, DX7 | 143 MHz, 32/64 Bit
Es una tarjeta gráfica dedicada sin Hardware T&L, basada en el chip para desktop R100 con hasta 16 MB de memoria. 166 MHz, 0 / 2 Pixel- / Vertexshader, DX7 | 166 MHz, 32 Bit
La tarjeta de video integrada VIA Chrome9 HC IGP se encuentra en el chipset VN896 para laptops. El procesador de gráficos integrados (IGP) ofrece aceleración DirectX9.0 3D y un acelerador de video para MPEG playback. Adaptación De-Interlacing y desbloqueo de Video posterior son soportados hasta una resolución de 1080i. El rendimiento de VIA Chrome 9 HC IGP es únicamente la mitad de competidores actuales de tarjetas de video integradas (Intel GMA 950, AMD XPress 1100) e incluso un extendido con funciones DirectX 9.0 de la interface Aero. 250 MHz, 2 / 1 Pixel- / Vertexshader, DX9 |
Intel Extreme Graphics 2 es un chip de video integrado (incorporado) con memoria compartida en Intel 852/855 GM, GME, GMV chipset para Centrino, Pentium 4 y Celeron laptops. No es apta para juegos 3D. Mark 05 no inicia debido a la falta de soporte píxel shader. 133 MHz, / Pixel- / Vertexshader, DX8 | , 0 Bit
La S3 Graphics UniChrome Pro II es una solución gráfica integrada para DirectX 7 (sin T&L) de VIA para portátiles con CPU VIA C7-M y VX700 North-Bridge, que está destinada para aplicaciones office y dificilmente adecuada para juegos 3D. No soporta Aero. 200 MHz, / Pixel- / Vertexshader, DX7 | , 0 Bit
La S3 UniChrome (Pro) es una solución gráfica integrada de DirectX 7 (sin T&L) (memoria compartida) de VIA para portátiles. Mayormente, es destinada para actividades de office y casi no apta para juegos 3D. / Pixel- / Vertexshader, DX7 | , 0 Bit