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ATI Mobility Radeon HD 4870

Una Mobility Radeon HD 4850 con mayor velocidad de reloj y memoria GDDR5. La velocidad de reloj está bajo la de la 4850 de escritorio. Aún así su consumo es muy alto.

La ATI Mobility Radeon HD4870 de AMD es una tarjeta gráfica DirectX 10 portátil de gama alta. Técnicamente está basada en las GPU’s de escritorio HD 4850/4870 pero con una menor velocidad de reloj para ahorrar energía. Como la HD 4870 de escritorio puede estar equipada con memoria GDDR5.

El rendimiento con juegos de la ATI Mobility Radeon HD 4870 debería ser comparable a la de la HD 4850 de escritorio (un poco menor) y por tanto, muy bueno. La mayor cantidad de shaders y el bus de 256 bits permiten ejecutar todos los juegos DirectX 10 en alta resolución y detalle. Juegos DirectX 10 exigentes como Crysis pueden ser jugados con nivel de detalle alto.

La Mobility HD 4870 está basada en el chip RV770 y posee 800 procesadores tipo stream (160 núcleos shader de 5 dimensiones). Estos núcleos hacen el trabajo gráfico que hacían las shader y píxel pipelines de las GPU’s antigua. Los procesadores tipo stream son también llamados ALU’s y están agrupados en unidades VLIW de 5 direcciones. Cada una de las cinco instrucciones de un grupo VLIW tiene que ser independiente de los otros y por tanto el rendimiento depende de la optimización del controlador.

La Mobility Radeon HD 4870 incluye la tecnología de video llamada Avivo HD incluyendo un chip en la placa para salida de sonido 7.1 a través de HDMI o DisplayPort y la segunda generación de UVD (decodificador de video unificado). Este UVD 2 soporta la decodificación completa de flujos de datos H.264/MPEG-4 AVC y VC-1. Además de esto también soporta decodificación dual de flujos de video y modo Picture-in-Picture que hace del UVD completamente conforme con BD-Live. Resumiendo, la tecnología Avivo HD maneja todas las tareas de video y permite a la GPU decodificar videos HD.

AMD ha publicado un consumo de corriente de alrededor de 65 w para la HD 4870. Aún no está claro si este valor representa solo al chip o la placa mxm completa incluyendo la memoria (que incluiría unos 5 w).

Comparada con la ATI Radeon HD4870 de escritorio, la 4870 Mobile tiene una menor velocidad de reloj y por tanto debería comportarse a un nivel entre la HD4850 y la 4830 de escritorio.

FabricanteATI
SerieMobility Radeon HD 4000
Nombre CódigoM98-XT
Pipelines800 - unificado
Velocidad del núcleo *550 MHz
Velocidad de Shader *550 MHz
Velocidad de Memoria *888 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR5
Max. Cantidad de Memoria1024 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Transistors956 Millón
tecnología55 nm
CaracterísticasOpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstütz werden)
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio09.01.2009
Link a la Página del Fabricantehttp://ati.amd.com/products/mobilityrade...
* Las velocidades de reloj especificadas son solo orientaciones para el fabricante y pueden ser modificadas

Benchmarks

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 14594, avg: 16349, max: 18103 Points
... mas detalles

3DMark 06:
0% 100%
      min: 10183, avg: 10655, max: 11127 Points
... mas detalles

Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 5190, avg: 5190, max: 5190 Points
... mas detalles

3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
      min: 6631, avg: 6631, max: 6631 Points
... mas detalles

- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
baseado en 6 Benchmarks

Pruebas de juegos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

CoD Modern Warfare 2
CoD Modern Warfare 2 (2009)
medio:
46.4  fps
ultra:
30.8  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Risen
Risen (2009)
medio:
50  fps
ultra:
28.3  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Need for Speed Shift
Need for Speed Shift (2009)
medio:
51.8  fps
ultra:
30.7  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Colin McRae: DIRT 2
Colin McRae: DIRT 2 (2009)
medio:
65.5  fps
ultra:
29.5  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
ultra:
58.8  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Sims 3 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
alto:
88.8  fps
ultra:
49.3  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Left 4 Dead (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Far Cry 2
Far Cry 2 (2008)
bajo:
76  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Crysis Warhead (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. - mas...
Racedriver: GRID (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Supreme Commander - FA Bench
Supreme Commander - FA Bench (2007)
alto:
50  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
alto:
50  fps
ultra:
14.5  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
alto:
43.9  fps
ultra:
13.5  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
World in Conflict - Benchmark (2007): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Command and Conquer III (2007): No jugable con una tarjeta gráfica menos potente - mas...
Call of Juarez Benchmark (2006): No jugable con una tarjeta gráfica menos potente - mas...
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
alto:
165  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
F.E.A.R. (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Quake 4 (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. - mas...
World of Warcraft (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Counter-Strike Source (2004): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Doom 3 (2004): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. - mas...
Quake 3 Arena - Timedemo
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
alto:
582  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.

Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos

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Klaus Hinum, 2009-05-28 (Update: 2009-09-19)