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NVIDIA GeForce 9800M GTX

NVIDIA GeForce 9800M GTX

Nvidia GeForce 9800M GTX es un adaptador gráfico para portátiles y se basa en el núcleo G92 (como la 8800M GTX pero con 112 procesadores de shaders). El chip está producido en 65nm y debido al alto conteo de shaders, el consumo de energía (75 Watt de La tarjeta MXM) es muy alto y adecuado sólo para portátiles grandes con una buena solución de resfriamiento.

El rendimiento del chip es una vez más mejor que El del GT / GTS debido a las unidades de shaders adicionales (vea los benchmarks abajo). Por lo tanto, todos los juegos DirectX 10 del 2008 deberían ser fluidos en detalles altos.

Como todas las tarjetas con capacidades DirectX 10, la GeForce 9800M GTX proporciona imágenes 3D utilizando "Unified Shaders". Ya no existen shaders de pixel y vertex dedicados, pero sí los así llamados 112 procesadores stream hacen el trabajo gráfico (el cual era hecho por shaders de pixel y vertex en días pasados). Además, las unidades shaders son de frecuencia más alta que el chip (1250 MHz).

Una ventaja de la serie GeForce 9000 es el procesador de video PureVideo HD. Es capaz de ayudar con la decodificación de material de video H.264-, VC-1-, MPEG2- y WMV9 en calidad HD y alivia al CPU.

En conjunto con la Nvidia 9100M G integrada, la 9800M GTX soporta Hybrid-SLI (sólo HybridPower). HybridPower es una técnica para escoger entre una solución de video integrada y dedicada, si fuese necesario rendimiento o duración de la batería. Esto sólo funciona en Windows Vista. Por ahora el usuario tiene que usar una herramienta para alternar entre los GPUs. Después Nvidia quiere alternar automáticamente em los controladores. El GeForceBoost no es soportado con esta tarjeta, pues no habría ganancia de rendimiento para combinar el GPU integrado con la 9800M GTX.

Comparada con placas gráficas de desktop, a 9800M GTX debe ser poco más lenta que a GeForce 8800 GT (que tiene una frecuencia más alta).

FabricanteNVIDIA
SerieGeForce 9000M
Nombre CódigoNB9E-GTX
Pipelines112 - unificado
Velocidad del núcleo *500 MHz
Velocidad de Shader *1250 MHz
Velocidad de Memoria *800 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR3
Max. Cantidad de Memoria1024 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consumo de corriente75 Watt
Transistors754 Millón
tecnología65 nm
CaracterísticasHybridPower, PureVideo HD, CUDA, PhysX ready
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio15.07.2008
InformaciónMXM 3
Link a la Página del Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/geforce_980...
* Las velocidades de reloj especificadas son solo orientaciones para el fabricante y pueden ser modificadas

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 32624, avg: 37419, max: 44174 Points
... mas detalles

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 30864, avg: 31959, max: 33411 Points
... mas detalles

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 13912, avg: 16638, max: 19197 Points
... mas detalles

3DMark 06:
0% 100%
      min: 9952, avg: 10292, max: 10833 Points
... mas detalles

Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 3527, avg: 4657, max: 5954 Points
... mas detalles

3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
      min: 4545, avg: 4743, max: 4860 Points
... mas detalles

- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
baseado en 21 Benchmarks

Pruebas de juegos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Battlefield: Bad Company 2 (2010): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle medio. - mas...
CoD Modern Warfare 2 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Risen (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. - mas...
Need for Speed Shift (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle medio. - mas...
Colin McRae: DIRT 2 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle medio. - mas...
Anno 1404 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. - mas...
Sims 3 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
F.E.A.R. 2 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle medio. - mas...
Left 4 Dead (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Far Cry 2 (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Crysis Warhead
Crysis Warhead (2008)
bajo:
77  fps
ultra:
15  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Racedriver: GRID (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Supreme Commander - FA Bench
Supreme Commander - FA Bench (2007)
alto:
36  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
bajo:
85.6 91 114.5 143 ~ 109 fps
medio:
55 58.2 64.2 92 ~ 67 fps
alto:
35.9 38.1 40.2 49.6 ~ 41 fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
bajo:
111.5 119 125.6 ~ 119 fps
medio:
56.6 58.4 62.8 ~ 59 fps
alto:
35.8 37.4 37.6 ~ 37 fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
World in Conflict - Benchmark (2007): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Command and Conquer III (2007): No jugable con una tarjeta gráfica menos potente - mas...
Call of Juarez Benchmark
Call of Juarez Benchmark (2006)
alto:
24 28 ~ 26 fps
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
The Elder Scrolls IV - Oblivion
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006)
alto:
77  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
alto:
210  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
F.E.A.R. (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Quake 4 (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. - mas...
World of Warcraft (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle medio. - mas...
Counter-Strike Source (2004): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Doom 3
Doom 3 (2004)
bajo:
244.1  fps
medio:
240.6  fps
alto:
249.4  fps
ultra:
224.2  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo (1999): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...

Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos

Análises de portátiles con NVIDIA GeForce 9800M GTX tarjeta gráfica

mySN XMG7 (Intel Core 2 Extreme X9100, 17.1")
» Schenker mySN XMG7 - análise externo

Toshiba Qosmio X305-Q725 (Intel Core 2 Quad Q9000, 17.0")
» Toshiba Qosmio X305-Q725 - análise externo

Zepto Hydra A17 (Intel Core 2 Duo P8600, 17.0")
» Zepto Hydra A17 - análise externo

 

Klaus Hinum, 2008-09-11 (Update: 2009-09-19)