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NVIDIA GeForce 9800M GT

NVIDIA GeForce 9800M GT

Nvidia GeForce 9800M GT es un adaptador gráfico para portátiles y se basa en la 9800M GTX (núcleo G94) pero brinda apenas 96 shaders (en lugar de los 112 de la GTX). La 9800M GT es producida en 65 nm y, por lo tanto, es similar a la 8800M GTX (mismo conteo de shaders). El chip está dirigido para portátiles sustitutas de desktops grandes con un buen dispositivo de resfrío. 

Como todas las tarjetas con capacidades DirectX 10, la GeForce 9800M GT brinda imágenes 3D utilizando "Unified Shaders". Ya no existen shaders de Pixel y vertex, pero, 96, así llamados, procesadores stream hacen el trabajo gráfico (el cual fue hecho por shaders de Pixel y vertex en días pasados). Además, las unidades shader son de frecuencia más alta que el chip.

Una ventaja de la serie GeForce 9000 es el procesador de video integrado PureVideo HD. Es capaz de ayudar con la decodificación de material de video H.264-, VC-1-, MPEG2- y WMV9 en calidad HD y alivia el CPU.

En conjunto con la Nvidia 9100M G integrada, la 9800M GT soporta Hybrid-SLI (sólo HybridPower). HybridPower es una técnica para alternar entre la solución gráfica integrada y dedicada, si es necesario rendimiento o duración de batería. Esto funciona solo en Windows Vista. Por ahora el usuario tiene que usar una herramienta para alternar entre los GPUs. Después Nvidia quiere alternar automáticamente em los controladores. GeForceBoost no es soportado con esta tarjeta, pues no habría ganancia en el rendimiento en la combinación del GPU integrado con la 9800M GT.

Comparada con tarjetas de video para desktop, la 9800M GT es similar a la GeForce 8800 GS (que presenta una frecuencia más alta y, por lo tanto, es un poco más veloz).

FabricanteNVIDIA
SerieGeForce 9000M
Nombre CódigoNB9E-GT2
Pipelines96 - unificado
Velocidad del núcleo *500 MHz
Shader Speed *1250 MHz
Velocidad de Memoria *800 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR3
Max. Cantidad de Memoria512 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consumo de corriente65 Watt
Transistors754 Millón
technology65 nm
CaracterísticasPureVideo HD, CUDA, PhysX-ready
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio15.07.2008
InformaciónMXM 3
Link a la Página del Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/geforce_980...
* The specified clock rates are only guidelines for the manufacturer and can be altered by them.

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
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      min: 34871, avg: 35285, max: 35698 Points
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3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 30129, avg: 30224, max: 30318 Points
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3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 14713, avg: 14869, max: 15025 Points
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3DMark 06:
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      min: 9228, avg: 9416, max: 9762 Points
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Quake 3 Arena - Timedemo: - highest 1024x768
0% 100%
      min: 624, avg: 624, max: 624 fps
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F.E.A.R.: - GPU min, CPU min 640x480
0% 100%
      min: 551, avg: 555, max: 558 fps
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F.E.A.R.: - GPU medium, CPU medium 800x600
0% 100%
      min: 273, avg: 274, max: 274 fps
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F.E.A.R.: - GPU: max, CPU: max 1024x768
0% 100%
      min: 117, avg: 118, max: 118 fps
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Doom 3: - Low 640x480
0% 100%
      min: 150.9, avg: 151, max: 150.9 fps
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Doom 3: - Medium 800x600
0% 100%
      min: 146.2, avg: 146, max: 146.2 fps
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Doom 3: - High 800x600
0% 100%
      min: 144.9, avg: 145, max: 144.9 fps
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Doom 3: - Ultra 1024x768
0% 100%
      min: 141.1, avg: 141, max: 141.1 fps
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Based on 20 Benchmarks

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