NVIDIA GeForce 8800M GTS

El Nvidia GeForce 8800M GTS está basado en el chip Desktio G92 y ofrece un mayor rendimiento que el GeForce 8700M GT debido a su bus de memoria de 256 bits y muchos más Shaders. El monto de Shaders es menor que en la versión GTX (64 versus 96).
Una particularidad del GeForce 8800M GTS son los "Unified Shaders". No existen más de los conocidos procesadores Stream pero 64 de los conocidos procesadores Stream componen el trabajo gráfico próximo (que fue realizado por Shaders de pixel y vertex, hasta ahora). Más alla de esto, las unidades Shader tienen mayor frecuencia que el chip (1250 MHz versus 800 MHz).
El rendimiento del 8800M GTS debería ser mayor que el del 8700M GT debido al bus de memoria ancha de 256 bits y el monto alto de Unified Shaders. Juegos actuales deberán correr de manera fluida con altos detalles. Además juegos DirectX 10 deberán correr de manera fluida con altos detalles por la primera vez (talvez parcialmente escasos). Versiones con un equipo de memoria de 256 MB y 512 MB GDDR3 deberán estar disponibles.
El consumo de energía y el calor desecho probablemente serán mayores que con la 8700M GT y por lo tanto el chip será implementado solamente en portátiles (como en el predecesor 7959 GTX). En este momento, rumores hablan de 35 Watt TDP.
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| Fabricante | NVIDIA |
| Serie | GeForce 8000M |
| Nombre Código | NB8E-GT |
| Pipelines | 64 - unificado |
| Velocidad del núcleo * | 500 MHz |
| Velocidad de Shader * | 1250 MHz |
| Velocidad de Memoria * | 800 MHz |
| Ancho de Bus de Memoria | 256 Bit |
| Tipo de Memoria | GDDR3 |
| Max. Cantidad de Memoria | 512 MB |
| Memoria Compartida | no
|
| DirectX | DirectX 10, Shader 4.0 |
| Consumo de corriente | 50 Watt |
| Transistors | 754 Millón |
| tecnología | 65 nm |
| Características | 1250 MHz Shader clock, probablemente: tecnología PureVideo (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 aceleración de decodificador), capacidad HDCP, administración de energía PowerMizer de 7.0 (cambio dinámico entre rendimiento y ahorro de energia), HDR (iluminación de rango dinámico alto), diseñado para Windows Vista, salidas DVI-D de enlace dual para resoluciones desde TFT hasta 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, tecnología Gigathread |
| Tamaño de la portátil | grande |
| Fecha de Anuncio | 19.11.2007 |
| Información | MXM Faktor III |
| Link a la Página del Fabricante | http://www.nvidia.com/object/geforce_880... |
* Las velocidades de reloj especificadas son solo orientaciones para el fabricante y pueden ser modificadas
Benchmarks
3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 




100%
min: 27035, avg: 28301, max: 29567 Points ... mas detalles
| Pavilion HDX9320EG | T8100 | 3072 MB | 500 / 800MHz | 512MB GDDR3 Forceware 167.53, 7.15.11.6753 | 27035 |
| P-6831FX | T7500 | 3072 MB | | 512MB | 29567 |
3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 




100%
min: 24000, avg: 24874, max: 25286 Points ... mas detalles
| T2300 | | | | 24000 |
| Pavilion HDX9320EG | T8100 | 3072 MB | 500 / 800MHz | 512MB GDDR3 Forceware 167.53, 7.15.11.6753 | 24949 |
| T9300 | 2048 MB | | 512MB | 25260 |
| P-6831FX | T7500 | 3072 MB | | 512MB | 25286 |
3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 



100%
min: 10000, avg: 11777, max: 12880 Points ... mas detalles
| T2300 | | | | 10000 |
| Pavilion HDX9320EG | T8100 | 3072 MB | 500 / 800MHz | 512MB GDDR3 Forceware 167.53, 7.15.11.6753 | 12452 |
| P-6831FX | T7500 | 3072 MB | | 512MB | 12880 |
3DMark 06:
0% 



100%
min: 7000, avg: 7967, max: 9021 Points ... mas detalles
| T2300 | | | | 7000 |
| T5450 | 3096 MB | | 512MB GDDR3 | 7110 |
| T9300 | 2048 MB | | 512MB | 7525 |
| Standard 1280x1024 |
| Pavilion HDX9320EG (Standard 1280x1024) | T8100 | 3072 MB | 500 / 800MHz | 512MB GDDR3 Forceware 167.53, 7.15.11.6753 | 7583 |
| (Standard 1280x1024) | | | | | 8385 |
| (Standard 1280x1024) | X9000 | 3072 MB | | 512MB | 8899 |
| 1280x800 |
| P-6831FX ( 1280x800) | T7500 | 3072 MB | | 512MB | 8211 |
| Gateway P-6831FX ( 1280x800) | T9300 | 4096 MB | 500 / 800MHz | 512MB GDDR3 8.17.11.9562 | 9021 |
Cinebench R10: - Shading
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100%
min: 3164, avg: 3164, max: 3164 Points ... mas detalles

- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica

- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
baseado en 18 Benchmarks
Pruebas de juegos
The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.
Battlefield: Bad Company 2 (2010) - ¡Aproximacion!
4+ fps (GeForce G 210M)
25+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
37+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
51+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
CoD Modern Warfare 2 (2009) - ¡Aproximacion!
30+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
34+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
48+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
155+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Risen (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. -
mas...
Risen (2009) - ¡Aproximacion!
12+ fps (GeForce GT 240M)
22+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
34+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
83+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Need for Speed Shift (2009) - ¡Aproximacion!
28+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
41+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
67+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Colin McRae: DIRT 2 (2009) - ¡Aproximacion!
14+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
22+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
42+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
52+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Anno 1404 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. -
mas...
Anno 1404 (2009) - ¡Aproximacion!
31+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
118+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Sims 3 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. -
mas...
Sims 3 (2009) - ¡Aproximacion!
132+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
240+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
374+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
F.E.A.R. 2 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. -
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F.E.A.R. 2 (2009) - ¡Aproximacion!
9+ fps (GeForce G 210M)
48+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
80+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
197+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
GTA IV - Grand Theft Auto (2008) - ¡Aproximacion!
25+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
43+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
48+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Left 4 Dead (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. -
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Left 4 Dead (2008) - ¡Aproximacion!
60+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
133+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Far Cry 2 (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. -
mas...
Far Cry 2 (2008) - ¡Aproximacion!
44+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
96+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Crysis Warhead (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. -
mas...
Crysis Warhead (2008) - ¡Aproximacion!
12+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
48+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Racedriver: GRID (2008) - ¡Aproximacion!
43+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
83+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
169+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Trackmania Nations Forever (2008) - ¡Aproximacion!
43+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
83+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
169+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007) - ¡Aproximacion!
37+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
76+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
204+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
Supreme Commander - FA Bench (2007) - ¡Aproximacion!
32+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
33+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
48+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Crysis - GPU Benchmark (2007)
74.3 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz
GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753
3072MB RAM
fps
37.9 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz
GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753
3072MB RAM
fps
23.7 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz
GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753
3072MB RAM
fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Crysis - CPU Benchmark (2007)
88.9 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz
GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753
3072MB RAM
fps
37.7 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz
GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753
3072MB RAM
fps
22.3 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz
GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753
3072MB RAM
fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
World in Conflict - Benchmark (2007)
42 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz
GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753
3072MB RAM
fps
27 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz
GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753
3072MB RAM
fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Command and Conquer III (2007) - ¡Aproximacion!
30+ fps (GeForce 8700M GT)
Call of Juarez Benchmark (2006) - ¡Aproximacion!
25+ fps (Mobility Radeon HD 5650)
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006) - ¡Aproximacion!
64+ fps (Mobility Radeon HD 3870)
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005) - ¡Aproximacion!
142+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
Quake 4 (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. -
mas...
Quake 4 (2005) - ¡Aproximacion!
112+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
115+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
116+ fps (GeForce Go 7800 GTX SLI)
F.E.A.R. (2005)
31 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz
GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753
3072MB RAM
fps
27 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz
GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753
3072MB RAM
fps
26 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz
GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753
3072MB RAM
fps
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
World of Warcraft (2005) - ¡Aproximacion!
26+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
73+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
176+ fps (Mobility Radeon HD 4650)
Counter-Strike Source (2004) - ¡Aproximacion!
130+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
30+ fps (Graphics Media Accelerator (GMA) X3100)
Doom 3 (2004)
150.1 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz
GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753
3072MB RAM
fps
149.2 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz
GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753
3072MB RAM
fps
156.9 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz
GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753
3072MB RAM
fps
150.6 [X] Pavilion HDX9320EGIntel Core 2 Duo T8100 2.1GHz
GeForce 8800M GTS (500MHz), 512MB (800MHz) GDDR3, Forceware 167.53, 7.15.11.6753
3072MB RAM
fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo (1999) - ¡Aproximacion!
640+ fps (Mobility Radeon HD 4670)
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