Notebookcheck

ATI Mobility Radeon HD 4670

ATI Mobility Radeon HD 4670

Versión de la Mobility HD 4650 a mayor velocidad de reloj. Soporta la tecnología Avivo HD y debería rendir significativamente mejor que la anterior 3670. El rendimiento de las tarjetas depende del tipo de memoria usado (es posible usar DDR2, DDR3, GDDR3) y debería situarse en algún lugar entre las versiones de escritorio HD 4650 y 4670.

La ATI Mobility Radeon HD 4670 de AMD es un adaptador gráfico DirectX 10.1 de gama media. Técnicamente es una Mobility Radeon HD 4650 a mayor velocidad de reloj.

El rendimiento en juegos de la GPU se sitúa en algún lugar entre las versiones de escritorio HD4650 y 4670. Por tanto la mayoría de los juegos DirectX 9 (como Call of Duty 4, F.E.A.R., o Unreal Tournament 3) deberían ser jugables con alto nivel de detalle (en 1024x768). Juegos DirectX 10 del 2008 exigentes como Crysis solo funcionarán con fluidez en niveles de detalles medios.

La Mobility HD 4670 está basada en el chip RV730 y posee 320 procesadores tipo stream (64 núcleos shader de 5 dimensiones). Estos núcleos hacen el trabajo gráfico que hacían las shader y píxel pipelines de las GPU’s antigua. Los procesadores tipo stream son también llamados ALU’s y están agrupados en unidades VLIW de 5 direcciones. Cada una de las cinco instrucciones de un grupo VLIW tiene que ser independiente de los otros y por tanto el rendimiento depende de la optimización del controlador.

Una característica especial de la gama Radeon HD 4600 es la posibilidad de usar memoria gráfica normal DDR2 y DDR3 (como alternativa barata a la GDDR3). Sin embargo las tarjetas que usan ese tipo de memoria serán más lentas que otras equipadas con GDDR RAM.

La Mobility Radeon HD 4670 incluye la tecnología de video llamada Avivo HD incluyendo un chip de sonido en la placa para salida de sonido 7.1 sobre HDMI o DisplayPort y la segunda generación de UVD (Decodificador de Video Unificado). Este UVD 2 soporta decodificación de flujo completo de H.264/MPEG4-AVC y de VC-1. Además de esto, también soporta decodificación de flujo doble y modo Picture-in-Picture que hace el UVD totalmente compatible con BD-Live. Simplificando, la tecnología Avivo HD maneja todas las tareas de video y permite a la GPU decodificar videos HD.

AMD publica un consumo de corriente de alrededor de 28-30 vatios para la HD 4670. Aún no está claro si este valor representa solo al chip o a la placa mxm completa incluyendo la memoria (que debería añadir unos 5 vatios). Sin embargo la duración de batería debería ser comparable a un portátil con adaptador gráfico GeForce 9600M GT / GT 130M.

Comparada con la versión de escritorio ATI Radeon HD 4670, el rival móvil presenta un chip y una memoria con menor velocidad de reloj (675/800 contra 775/900-1000) y por tanto rinde en algún lugar entre las versiones de escritorio 4650 y 4670.

FabricanteATI
SerieMobility Radeon HD 4000
Nombre CódigoM96-XT
Pipelines320 - unificado
Velocidad del núcleo *675 MHz
Velocidad de Shader *675 MHz
Velocidad de Memoria *800 MHz
Ancho de Bus de Memoria128 Bit
Tipo de MemoriaGDDR3, DDR2, DDR3
Max. Cantidad de Memoria
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Consumo de corriente35 Watt
Transistors514 Millón
tecnología55 nm
CaracterísticasOpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstützt werden)
Tamaño de la portátilde tamaño mediano
Fecha de Anuncio09.01.2009
Link a la Página del Fabricantehttp://ati.amd.com/products/MobilityRade...
* Las velocidades de reloj especificadas son solo orientaciones para el fabricante y pueden ser modificadas

Benchmarks

3DMark 2001: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 23519, avg: 24975, max: 26431 Points
... mas detalles

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 21623, avg: 22295, max: 22967 Points
... mas detalles

3DMark 05: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 11778, avg: 12614, max: 13449 Points
... mas detalles

3DMark 06:
0% 100%
      min: 6704, avg: 6995, max: 7620 Points
... mas detalles

Cinebench R10: - Shading
0% 100%
      min: 4150, avg: 5002, max: 6722 Points
... mas detalles

3DMark Vantage: - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
      min: 2947, avg: 3005, max: 3062 Points
... mas detalles

- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
baseado en 17 Benchmarks

3DMark 05 comparado con
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500 (min)
137 
...
NVIDIA GeForce GT 240M
11811 
NVIDIA GeForce GT 330M
12507 
ATI Mobility Radeon HD 4650
12609 
ATI Mobility Radeon HD 4670
12614 
ATI Mobility Radeon HD 3870
12885 
NVIDIA GeForce 8600M GT SLI
12932 
ATI Mobility Radeon HD 5650
13112 
...
NVIDIA GeForce GTX 280M SLI (max)
19268 

Pruebas de juegos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Battlefield: Bad Company 2
Battlefield: Bad Company 2 (2010)
bajo:
56.1  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
CoD Modern Warfare 2
CoD Modern Warfare 2 (2009)
bajo:
119.2  fps
medio:
47.5  fps
alto:
38.7  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Risen
Risen (2009)
medio:
43.6  fps
alto:
31.8  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Need for Speed Shift
Need for Speed Shift (2009)
medio:
35.4  fps
alto:
25.6  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Colin McRae: DIRT 2
Colin McRae: DIRT 2 (2009)
bajo:
51.5  fps
medio:
43.6  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Anno 1404
Anno 1404 (2009)
bajo:
77 86.9 ~ 82 fps
ultra:
19 24.9 ~ 22 fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Sims 3
Sims 3 (2009)
bajo:
235  fps
medio:
74  fps
alto:
62  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
bajo:
104.2 118.7 ~ 111 fps
medio:
62.4 78.8 ~ 71 fps
alto:
51.6 52.3 ~ 52 fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
GTA IV - Grand Theft Auto (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. - mas...
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
alto:
91  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Far Cry 2
Far Cry 2 (2008)
bajo:
77.3 90.5 ~ 84 fps
alto:
36.2 41.5 ~ 39 fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis Warhead
Crysis Warhead (2008)
bajo:
48  fps
ultra:
12  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Racedriver: GRID (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Supreme Commander - FA Bench
Supreme Commander - FA Bench (2007)
bajo:
48  fps
medio:
35.7  fps
alto:
29.5  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
bajo:
52.5 55.5 ~ 54 fps
medio:
30.8 41.2 ~ 36 fps
alto:
26 29.5 ~ 28 fps
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
bajo:
59.4  fps
medio:
37.9  fps
alto:
23.4  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
World in Conflict - Benchmark (2007): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle medio. - mas...
Command and Conquer III (2007): No jugable con una tarjeta gráfica menos potente - mas...
Call of Juarez Benchmark (2006): No jugable con una tarjeta gráfica menos potente - mas...
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
alto:
141.9  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Quake 4 (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. - mas...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
bajo:
127  fps
medio:
65  fps
alto:
62  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
World of Warcraft (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle medio. - mas...
Counter-Strike Source
Counter-Strike Source (2004)
alto:
130  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Doom 3
Doom 3 (2004)
bajo:
141.7  fps
ultra:
137.1  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Quake 3 Arena - Timedemo
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
alto:
639.7  fps
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.

Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos

Análises de portátiles con ATI Mobility Radeon HD 4670 tarjeta gráfica

Acer Aspire 8935G (Intel Core 2 Quad Q9000, 18.4")
» Acer Aspire 8935G - análise externo

Asus N60Dp (AMD Athlon II M300, 16.0")
» Asus N60Dp - análise externo

Dell Studio XPS 16 (4670) (Intel Core 2 Duo P9700, 16")
» Analisis del portatil Dell Studio XPS 16 (ATI HD4670) - análise
» Dell Studio XPS 16 (4670) - análise externo

Dell Studio XPS 1645 (Intel Core i7 720QM, 15.6")
» Dell Studio XPS 1645 - análise externo

HawkForce ViDock 2 ( , ")
» HawkForce ViDock 2 - análise externo

MSI EX625 (Intel Core 2 Duo P8600, 16")
» MSI EX625 - análise externo

MSI EX628-8447BW7P (Intel Core 2 Duo P8400, 16.0")
» MSI EX628-8447BW7P - análise externo

MSI GX623 (Intel Core 2 Duo P8600, 15.4")
» MSI GX623 - análise externo

 

Klaus Hinum, 2009-05-28 (Update: 2009-09-19)