Notebookcheck

NVIDIA GeForce GTX 280M SLI

NVIDIA GeForce GTX 280M SLI

La GeForce GTX 280M está basada en el chip G92b con la gama completa de 128 pipelines y por tanto es similar a la 9800 GTX+ de escritorio (pero no similar a la GTX 280). Debido al mayor numero de pipelines y una mayor velocidad de reloj es considerablemente más rápida que la 9800M GTX.

La NVidia GeForce GTX 280M es la tarjeta gráfica de gama alta de la serie 200M y está basada en el núcleo G92b (como la GeForce 9800 GTX+). Por tanto no puede compararse con la 280M de escritorio. El chip está fabricado en 55nm (9800M GTX aún en 65 nm). Sus 128 pipelines están todas activadas (solo 112 para la 9800M GTX).

Otra innovación adicional, comparada con la 9800M GTX, son las tarjetas con los tiempos de intercambio más acelerados con Hybrid Power (poco más lento de 1 segundo, comparado con los 7 segundos de la 9800M GTX).

Como todas las tarjetas con capacidades DirectX 10, la GeForce GTX 280M renderiza imágenes 3D usando “Shaders unificados”. No existen ya píxel shaders y vertex shaders, si no que 128 procesadores tipo stream hacen el trabajo gráfico (que era realizado por los píxel y vertex shaders en días anteriores). Además, las unidades shaders funcionan a mayor velocidad de reloj que el chip (1250 MHz).

Debido a la cantidad total de 128 núcleos shaders, la GTX 280M es alrededor de un 10-25% más rápido que la anterior 9800M GTX y más rápida la 260M. Comparada con la Mobility Radeon HD4870, la GTX 280M es ligeramente más lenta o igual en las pruebas sintéticas. Sin embargo es un poco más rápida en la mayoría de los juegos. Por tanto, el rendimiento general puede ser descrito como un poco mejor. Los juegos con soporte PhysX (p.e. como el Mirrors Edge) tiene la ventaja de un rendimiento considerablemente mayor con los efectos PhysX activados. Está equipado con hasta 1024 MB de memoria GDDR3 (con velocidad de reloj máxima de 800 MHz en tarjetas MXM2 y hasta 950 MHz en tarjetas MXM3).

Una ventaja de la GeForce GTX 280M es el procesador de video PureVideo HD integrado. Es capaz de ayudar con la decodificación de material de video H.264, VC-1, MPEG2 y WMV9 en calidad HD y por tanto desahoga a la CPU.

HybridPower es una técnica para elegir entre el núcleo gráfico integrado o el dedicado, según se necesite duración de batería o rendimiento. Funciona solo en Windows Vista. Hasta ahora el usuario tiene que usar una herramienta para cambiar entre las GPU's. Más adelante Nvidia planea el cambio automático en el panel de control. GeForceBoost no está soportado en esta tarjeta, ya que no habría ganancia de rendimiento al combinar la GPU integrada con la tarjeta de video.

El consumo de corriente de hasta 75 w (de la placa completa) permite el uso de la tarjeta solo en portátiles con un potente sistema de refrigeración. Por tanto, la gama GTX 200M puede encontrarse únicamente en portátiles grandes y pesados.

Comparado con tarjetas gráficas de escritorio, el rendimiento está entre la 9800 GT y la 9800 GTX (que tiene una velocidad de reloj considerablemente mayor de 675/1675/1100).

FabricanteNVIDIA
GeForce GTX 200M Serie

GeForce GTX 285M SLI 256@576MHz

GeForce GTX 280M SLI 256@585MHz

GeForce GTX 260M SLI 224@550MHz

GeForce GTX 285M 128@576MHz

GeForce GTX 280M 128@585MHz

GeForce GTX 260M 112@550MHz

Nombre CódigoN10E-GTX
Pipelines256 - unificado
Velocidad del núcleo *585 MHz
Velocidad de Shader *1463 MHz
Velocidad de Memoria *950 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR3
Max. Cantidad de Memoria2048 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consumo de corriente150 Watt
Transistors1508 Millón
tecnología55 nm
CaracterísticasHybridPower, PureVideo HD, CUDA, PhysX ready
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio02.03.2009
InformaciónMXM 3
* Las velocidades de reloj especificadas son solo orientaciones para el fabricante y pueden ser modificadas

Benchmarks

3DMark 2001 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 37453     avg: 38453 (87%)     max: 39453 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 57010     avg: 57553 (99%)     max: 58095 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 19180     avg: 19268 (81%)     max: 19355 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 14340     avg: 15019 (79%)     max: 15717 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 4379     avg: 4812 (38%)     max: 5244 Points
Windows Vista Experience Index - GPU
0% 100%
min: 5.9     avg: 6 (87%)     max: 5.9 Points
Windows Vista Experience Index - GPU Games
0% 100%
min: 5.9     avg: 6 (87%)     max: 5.9 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 4835     avg: 5197 (66%)     max: 5559 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 8728     avg: 9435 (67%)     max: 10142 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 9649     avg: 9947 (74%)     max: 10244 Points
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica

Pruebas de juegos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

Anno 1404
Anno 1404 (2009)
bajo:
105  fps      Compare
ultra:
37.6  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Sims 3
Sims 3 (2009)
bajo:
312  fps      Compare
medio:
145  fps      Compare
alto:
120  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
F.E.A.R. 2
F.E.A.R. 2 (2009)
bajo:
180 208.8 ~ 194 fps      Compare
medio:
127.5  fps      Compare
alto:
116.9 123.1 ~ 120 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
GTA IV - Grand Theft Auto
GTA IV - Grand Theft Auto (2008)
bajo:
46.1 65.4 ~ 56 fps      Compare
medio:
44.6 45.2 ~ 45 fps      Compare
alto:
35.5 62.2 ~ 49 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Left 4 Dead
Left 4 Dead (2008)
bajo:
165  fps      Compare
alto:
104  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Far Cry 2
Far Cry 2 (2008)
bajo:
91.6  fps      Compare
alto:
50.8  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis Warhead
Crysis Warhead (2008)
bajo:
73  fps      Compare
ultra:
35  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Racedriver: GRID
Racedriver: GRID (2008)
bajo:
122 208.8 ~ 165 fps      Compare
medio:
81 127.5 ~ 104 fps      Compare
alto:
77 116.9 ~ 97 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
bajo:
237.2  fps      Compare
medio:
175.3  fps      Compare
alto:
105.9 119 ~ 112 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Supreme Commander - FA Bench
Supreme Commander - FA Bench (2007)
bajo:
77.2  fps      Compare
medio:
67.2  fps      Compare
alto:
64.6  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
bajo:
102.6 108.5 ~ 106 fps      Compare
medio:
64.1  fps      Compare
alto:
52 53.2 ~ 53 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
bajo:
123.5 124.8 ~ 124 fps      Compare