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NVIDIA GeForce 9800M GS

Como la 9800M GTS, la 9800M GS está basada en el núcleo G94 pero posee una menor velocidad de reloj. Está fabricada en 55 nm y por tanto tiene un menor consumo máximo de energía (60w) el motor PureVideo HD integrado es capaz de decodificar videos en HD.

La Nvidia GeForce 9800M GS es un adaptador gráfico para portátiles basado en el núcleo G94 con 64 procesadores de shader. El chip está fabricado en 55 nm (como las versiones con 1024 MB de la 9800M GTS). Debido a la memoria máxima de 512 MB GDDR3 el TDP es menor (60 vatios) que el de la 9800M GTS (las versiones de 512 y 1024 MB: 75 vatios).

Debido a los shaders adicionales pero a la menor velocidad reloj que la GTS, la 9800M GS está entre la 9700M GTS y la 9800M GTS. Por tanto, los juegos DirectX 10 de 2008 deberían ser jugables con detalles de medios a altos.

Como todas las tarjetas con capacidades DirectX 10, la GeForce 9800M GS renderiza imágenes 3D usando “Shaders unificados”. No existen ya píxel shaders y vertex shaders, si no que 64 procesadores de stream hacen el trabajo gráfico (que era realizado por los píxel y vertex shaders en días anteriores). Además, las unidades shaders funcionan a mayor velocidad de reloj que el chip.

Una ventaja de la gama GeForce 9000 es el procesador de video integrado PureVideo HD. Es capaz de ayudar con la decodificación de material de video H.264, VC-1, MPEG2 y WMV9 y ayuda a la CPU.

En conjunción con los gráficos integrados Nvidia 9100M G, la 9800M GS soporta Hybrid-SLI (solo HybridPower). HybridPower es una técnica para elegir entre el núcleo gráfico integrado o el dedicado, según se necesite duración de batería o rendimiento. Funciona solo en Windows Vista. Hasta ahora el usuario tiene que usar una herramienta para cambiar entre las GPU's. Más adelante Nvidia planea el cambio automático en el panel de control. GeForceBoost no está soportado en esta tarjeta, ya que no habría ganancia de rendimiento al combinar la GPU integrada con la 9800M GS.

Comparada con las tarjetas gráficas de escritorio, la 9800M GS debería ser un poco más lenta que la GeForce 9600M GT.

FabricanteNVIDIA
GeForce 9800M Serie

GeForce 9800M GT SLI 192@500MHz

GeForce 9800M GTS SLI 128@600MHz

GeForce 9800M GTX 112@500MHz

GeForce 9800M GT 96@500MHz

GeForce 9800M GTS 64@600MHz

GeForce 9800M GS 64@530MHz

Nombre CódigoNB9E-GS1
Pipelines64 - unificado
Velocidad del núcleo *530 MHz
Velocidad de Shader *1325 MHz
Velocidad de Memoria *800 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR3
Max. Cantidad de Memoria1024 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Consumo de corriente60 Watt
Transistors504 Millón
tecnología55 nm
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio01.11.2008
InformaciónMXM 3
* Las velocidades de reloj especificadas son solo orientaciones para el fabricante y pueden ser modificadas

Benchmarks

3DMark 2001 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 27477     avg: 28741 (65%)     max: 30004 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 25967     avg: 26271 (45%)     max: 26574 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
0% 100%
min: 13245     avg: 13587 (57%)     max: 13928 Points
3DMark 06
0% 100%
min: 8000     avg: 8507 (45%)     max: 8970 Points
PCMark Vantage - Gaming Score 1024x768
0% 100%
min: 3795     avg: 3795 (30%)     max: 3795 Points
Cinebench R10 - Shading 32Bit
0% 100%
min: 3684     avg: 3692 (47%)     max: 3707 Points
3DMark Vantage - P Result no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 3245     avg: 3245 (23%)     max: 3245 Points
3DMark Vantage - P GPU no PhysX 1280x1024
0% 100%
min: 2955     avg: 2955 (22%)     max: 2955 Points
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica

Pruebas de juegos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

GTA IV - Grand Theft Auto
GTA IV - Grand Theft Auto (2008)
bajo:
41.4 50 ~ 46 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Left 4 Dead (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Far Cry 2
Far Cry 2 (2008)
alto:
49  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis Warhead (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. - mas...
Call of Duty 4 - Modern Warfare
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
bajo:
187.5 215.2 ~ 201 fps      Compare
medio:
83.9 84.9 ~ 84 fps      Compare
alto:
46 47.7 ~ 47 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Supreme Commander - FA Bench
Supreme Commander - FA Bench (2007)
alto:
36.1  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis - GPU Benchmark
Crysis - GPU Benchmark (2007)
bajo:
48.7 88.2 103.5 ~ 80 fps      Compare
medio:
32.4 47.5 50 50.1 ~ 45 fps      Compare
alto:
22.6 30 30.1 ~ 28 fps      Compare
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Crysis - CPU Benchmark
Crysis - CPU Benchmark (2007)
bajo:
50.8 101.8 107.7 ~ 87 fps      Compare
medio:
29.8 44.2 50 50.3 ~ 44 fps      Compare
alto:
20.8 28.7 28.8 ~ 26 fps      Compare
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
World in Conflict - Benchmark
World in Conflict - Benchmark (2007)
medio:
56 57 66 ~ 60 fps      Compare
alto:
32 34 37 ~ 34 fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Command and Conquer III (2007): No jugable con una tarjeta gráfica menos potente - mas...
The Elder Scrolls IV - Oblivion
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006)
alto:
60  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
F.E.A.R.
F.E.A.R. (2005)
bajo:
102  fps      Compare
medio:
55  fps      Compare
alto:
48  fps      Compare
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
World of Warcraft (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle medio. - mas...
Doom 3
Doom 3 (2004)
bajo:
120 138.2 ~ 129 fps      Compare
medio:
117.7 140.9 ~ 129 fps      Compare
alto:
120.8 135.8 ~ 128 fps      Compare