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ATI Mobility FireGL V5725

La ATI Mobility Fire GL V5725 es una tarjeta gráfica de gama media para estaciones de trabajo móviles (portátiles). Se vende con controladores certificados para aplicaciones CAD y DCC que garantizan el mejor uso en muchas aplicaciones profesionales. El núcleo de la V5725 está basado en la Mobility Radeon HD 3670 pero algunas características OpenGL (como líneas AA) están activadas en la gama FireGL.
Como los HD 3670, la V5725 es una V5700 con mayor velocidad de reloj y presenta 120 procesadores stream (25 5-dimensionales) que procesan la tareas gráficas. El chip está fabricado en 55 nm y soporta DirectX 10.1.
Como la HD 3670, su gemela FireGL soporta Avivo HD para decodificar videos HD usando la GPU.

FabricanteATI
SerieMobility FireGL V5000
Nombre CódigoM86GL
Pipelines120 - unificado
Velocidad del núcleo *680 MHz
Velocidad de Shader *680 MHz
Velocidad de Memoria *800 MHz
Ancho de Bus de Memoria128 Bit
Tipo de Memoria
Max. Cantidad de Memoria
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
tecnología55 nm
Tamaño de la portátilde tamaño mediano
Fecha de Anuncio01.01.2009
Link a la Página del Fabricante
* Las velocidades de reloj especificadas son solo orientaciones para el fabricante y pueden ser modificadas

Benchmarks

3DMark 03: - Standard 1024x768
0% 100%
      min: 13189, avg: 13189, max: 13189 Points
... mas detalles

- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
baseado en 1 Benchmarks

Pruebas de juegos

The following benchmarks stem from our benchmarks of review laptops. The performance depends on the used graphics memory, clock rate, processor, system settings, drivers, and operating systems. So the results don't have to be representative for all laptops with this GPU. For detailled information on the benchmark results, click on the fps number.

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F.E.A.R. 2 (2009): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle medio. - mas...
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Crysis Warhead (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. - mas...
Racedriver: GRID (2008): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. - mas...
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle medio. - mas...
Supreme Commander - FA Bench (2007): No jugable con una tarjeta gráfica menos potente - mas...
Crysis - GPU Benchmark (2007): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle bajo. - mas...
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Command and Conquer III (2007): No jugable con una tarjeta gráfica menos potente - mas...
Call of Juarez Benchmark (2006): No jugable con una tarjeta gráfica menos potente - mas...
The Elder Scrolls IV - Oblivion (2006): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
F.E.A.R. (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle medio. - mas...
Quake 4 (2005): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. - mas...
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Counter-Strike Source (2004): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...
Doom 3 (2004): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle ultra. - mas...
Quake 3 Arena - Timedemo (1999): Jugable con una tarjeta gráfica menos potente en ajustes de detalle alto. - mas...

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Klaus Hinum, 2009-09-19 (Update: 2009-09-19)