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NVIDIA GeForce 9800M GT SLI

NVIDIA GeForce 9800M GT SLI

La solución gráfica de portátiles Nvidia GeForce 9800M GT SLI consiste de dos 9800M GT en combinación SLI. Por lo tanto El rendimiento puede ser comparado con el del 8800M GTX SLI. De acuerdo con el soporte de SLI, el rendimiento es 0-40% mejor que un único 9800M GT. Micro intermitencias pueden ocurrir como con todas las combinaciones SLI. El Nvidia GeForce 9800M GT es un chip de portátil GTX reducido con apenas 96 shaders (en lugar de 112 de los chips GTX) y se basa en la arquitectura G92. Como con el 8800M GTX, el chip está procesado en 65nm y es igual de acuerdo con los datos técnicos. La cantidad de shaders disponibles está doblada debido al uso de dos tarjetas 9800M GT. La memoria disponible no es doblada porque el mismo contenido es almacenado en cada tarjeta.

Como todas las tarjetas de video DirectX 10, la GeForce 9800M GT SLI "Unified Shader". No existen shaders de pixel o vertex dedicados, y sí 2x96 así llamados procesadores stream hacen el trabajo gráfico (que estuvo siendo hecho por los shaders de pixel- y vertex). Además, todas las unidades shader tienen mayor frecuencia que el chip.

El HybridPower permite la alternación entre tarjetas de video integradas (con Nvidia chipset) tarjetas de video dedicadas (9800M GT) en Windows Vista. Porlo tanto, La tarjeta placa de video dedicada puede ser deshabilitada, si no es necesaria (durante el uso de Office o navegación por internet). De esta manera se puede ahorrar energía. El Hybrid Power puede ser alternado em el Vista (por ahora manualmente a través de una herramienta, después a través de un controlador, de acuerdo con Nvidia). El GeforceBoost no funciona con el 9800M GT porque la conexión con chip set (SLI)  no resultaría en un aumento de rendimiento.

El aumento del rendimiento de las dos 9800M GT en modo SLI está entre 0% e 40%. Para juegos DirectX 10 actuales, como Crysis, World in Conflict, Bioshock o Age of Conan, el rendimiento de la tarjeta de video es suficiente.

El fenómeno de micro intermitencias puede ocurrir en todos los sistemas SLI. El usuario ve intermitencias a pesar de altas tasas de frames. Este es el resultado de diferentes tiempos de atraso entre dos imágenes.

Una ventaja de la serie GeForce 9000 es el procesador de video integrado PureVideo HD. Esto ayuda en la decodificación de material de video H.264-, VC-1, MPEG2- y WMV9 en calidad HD y, por lo tanto, reduce la carga del CPU.

El consumo de energía de hasta 130 Watt (consumo de ambas tarjetas MXM con memoria) permite el uso de la tarjeta sólo en portátiles con un sistema de resfriamiento eficiente. Por lo tanto, la serie 9800M SLI sólo puede ser encontrada en portátiles grandes y pesadas. Emisiones considerables puedem ser encontradas con carga de trabajo.

FabricanteNVIDIA
GeForce 9800M Serie
GeForce 9800M GT SLI 192 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTS SLI 128 @ 600 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTX 112 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GT 96 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTS 64 @ 600 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GS 64 @ 530 MHz256 Bit @ 800 MHz
Nombre CódigoNB9E-GT2
ArquitecturaG9x
Pipelines192 - unificado
Velocidad del núcleo500 MHz
Velocidad de Shader1250 MHz
Velocidad de Memoria800 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR3
Max. Cantidad de Memoria512 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Conteo de Transistores1508 Millón
tecnología65 nm
CaracterísticasPureVideo HD, CUDA, PhysX-ready, SLI
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio15.07.2008
Información2xMXM 3
Link a la Página del Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/geforce_980...

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
alto 1024x768
51  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.

Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos

v1.15

No fueron encontrados análises para esta tarjeta de video.

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>> Vergleich mobiler Grafikkarten
Liste aller mobiler Grafikkarten mit Kurzinformationen sortiert nach Leistungsklasse

>> Mobile Grafikkarten - Benchmarkliste
Sortier- und filterbare Benchmark-Liste der wichtigsten Grafikkarten

Class 1

GeForce RTX 3080 Mobile *
GeForce RTX 3070 Mobile *
GeForce RTX 2080 Super Mobile
GeForce RTX 3060 Mobile *
GeForce RTX 2070 Super Mobile *
GeForce RTX 2080 Super Max-Q *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q *
Quadro RTX 3000 Max-Q *
Quadro P4200

Class 2

Quadro P5000 Max-Q *
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce MX450 *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
Radeon Pro Vega 16
WX Vega M GL
Radeon R9 M485X
Iris Xe G7 96EUs *
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Xe DG1 LP
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
GeForce MX330 *
Tiger Lake-U Xe G7 80EUs *
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
UHD Graphics Xe G4 48EUs *

Class 3

Radeon R7 M465
FirePro W4170M
Vega 8
Vega 7 *
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) *
GeForce 930MX
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
Iris Plus Graphics 650
Iris Plus Graphics 640
GeForce 920MX
Radeon R7 M340
Vega 5 *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) *
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 685 *
Adreno 680 *
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) *

Class 4

Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
Vega 2 *
UHD Graphics 617
UHD Graphics 615
Radeon R5 (Carrizo) *
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
HD Graphics (Broadwell)

Class 5

Posición aproximada del adaptador gráfico

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Klaus Hinum, 2008-09-11 (Update: 2012-05-18)