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NVIDIA GeForce 9800M GT

NVIDIA GeForce 9800M GT

Nvidia GeForce 9800M GT es un adaptador gráfico para portátiles y se basa en la 9800M GTX (núcleo G94) pero brinda apenas 96 shaders (en lugar de los 112 de la GTX). La 9800M GT es producida en 65 nm y, por lo tanto, es similar a la 8800M GTX (mismo conteo de shaders). El chip está dirigido para portátiles sustitutas de desktops grandes con un buen dispositivo de resfrío. 

Como todas las tarjetas con capacidades DirectX 10, la GeForce 9800M GT brinda imágenes 3D utilizando "Unified Shaders". Ya no existen shaders de pixel y vertex, pero, 96, así llamados, procesadores stream hacen el trabajo gráfico (el cual fue hecho por shaders de pixel y vertex en días pasados). Además, las unidades shader son de frecuencia más alta que el chip.

Una ventaja de la serie GeForce 9000 es el procesador de video integrado PureVideo HD. Es capaz de ayudar con la decodificación de material de video H.264-, VC-1-, MPEG2- y WMV9 en calidad HD y alivia el CPU.

En conjunto con la Nvidia 9100M G integrada, la 9800M GT soporta Hybrid-SLI (sólo HybridPower). HybridPower es una técnica para alternar entre la solución gráfica integrada y dedicada, si es necesario rendimiento o duración de batería. Esto funciona solo en Windows Vista. Por ahora el usuario tiene que usar una herramienta para alternar entre los GPUs. Después Nvidia quiere alternar automáticamente em los controladores. GeForceBoost no es soportado con esta tarjeta, pues no habría ganancia en el rendimiento en la combinación del GPU integrado con la 9800M GT.

Comparada con tarjetas de video para desktop, la 9800M GT es similar a la GeForce 8800 GS (que presenta una frecuencia más alta y, por lo tanto, es un poco más veloz).

FabricanteNVIDIA
GeForce 9800M Serie
GeForce 9800M GT SLI 192 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTS SLI 128 @ 600 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTX 112 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GT 96 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTS 64 @ 600 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GS 64 @ 530 MHz256 Bit @ 800 MHz
Nombre CódigoNB9E-GT2
ArquitecturaG9x
Pipelines96 - unificado
Velocidad del núcleo500 MHz
Velocidad de Shader1250 MHz
Velocidad de Memoria800 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR3
Max. Cantidad de Memoria512 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Conteo de Transistores754 Millón
tecnología65 nm
CaracterísticasPureVideo HD, CUDA, PhysX-ready
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio15.07.2008
InformaciónMXM 3
Link a la Página del Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/geforce_980...

Benchmarks

3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 34871     de promedio: 35284.5     mediana: 35284.5 (37%)     max: 35698 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 30129     de promedio: 30223.5     mediana: 30223.5 (16%)     max: 30318 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 14713     de promedio: 14869     mediana: 14869 (32%)     max: 15025 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

bajo 1024x768
67.3 98.4 ~ 83 fps    + Comparar
medio 1024x768
49.8 55.6 ~ 53 fps    + Comparar
alto 1024x768
33.1 35.5 ~ 34 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
56
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
40.7
Low 0xAF 0xAA 1440x900
55.4
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
37.3
High 1280x800
27.4
High 800x600
41.5
High 1440x900
24
High 1680x1050
19.2
Medium 1680x1050
31
Low 1680x1050
51.6
Low 0xAF 0xAA 800x600
67.9
Med 0xAF 0xAA 800x600
53.9
Very High 1024x768
20.7
bajo 1024x768
75.4 115.9 ~ 96 fps    + Comparar
medio 1024x768
46.1 52.2 ~ 49 fps    + Comparar
alto 1024x768
30.9 33.1 ~ 32 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
61.7
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
39.5
Low 0xAF 0xAA 1440x900
59.1
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
36.9
High 1440x900
22.8
Low 1680x1050
55
Medium 1680x1050
31.5
High 1680x1050
18.6
High 0xAF 0xAA 1280x800
26.1
Med 0xAF 0xAA 800x600
51.6
Low 0xAF 0xAA 800x600
78.1
High 0xAF 0xAA 800x600
39.3
Very High 1024x768
19
medio 1024x768
66  fps    + Comparar
alto 1024x768
37  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Additional Benchmarks
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
64
High 2xAF 2xAA 1280x800
36
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
62
High 2xAF 2xAA 1440x900
32
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
bajo 640x480
551 558 ~ 555 fps    + Comparar
medio 800x600
273 274 ~ 274 fps    + Comparar
alto 1024x768
117 118 ~ 118 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Doom 3

Doom 3

2004
bajo 640x480
150.9  fps    + Comparar
medio 640x480
146.2  fps    + Comparar
alto 800x600
144.9  fps    + Comparar
ultra 1024x768
141.1  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos
v1.8

Análises de portátiles con NVIDIA GeForce 9800M GT tarjeta gráfica

Clevo M860TU: Intel Core 2 Duo T9400, 15", 3.3 kg
  análise externo » Clevo M860TU

Cyber System SX15: Intel Core 2 Duo T9600, 15.4", 2.8 kg
  análise externo » Cyber System SX15

Packard Bell iPower GX-Q-030: Intel Core 2 Quad Q9000, 17", 4.1 kg
  análise externo » Packard Bell iPower GX-Q-030

(copy 1)

>> Vergleich mobiler Grafikkarten
Liste aller mobiler Grafikkarten mit Kurzinformationen sortiert nach Leistungsklasse

>> Mobile Grafikkarten - Benchmarkliste
Sortier- und filterbare Benchmark-Liste der wichtigsten Grafikkarten

Class 1
GeForce RTX 2080 (Desktop)
Titan X Pascal
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)
GeForce RTX 2070 (Desktop)
GeForce GTX 1080 (Desktop)
Pro Vega 56 *
Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
Radeon RX 580
GeForce GTX 1060 (Desktop)
Radeon RX 480
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580 (Laptop)
Vega Mobile *
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon RX 480 (Laptop) *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
Class 2
Radeon RX 490M *
Radeon Pro Vega 20 *
GeForce GTX 1050 Ti (Notebook)
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
WX Vega M GL
Radeon Pro Vega 16 *
Radeon R9 M485X
GeForce GTX 1050 Max-Q *
GeForce GTX 590
Radeon HD 7870
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon R9 M290X
GeForce GTX 580
Radeon HD 6970
GeForce GTX 775M
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
GeForce GTX 570
GeForce GTX 480
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Radeon Pro 455
Quadro P600
Radeon Pro WX 3100 Mobile *
Radeon Pro 450
Radeon HD 7950M *
GeForce GTX 560 Ti
Radeon HD 6870
GeForce GTX 470
Quadro P500 *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Radeon HD 5850
Radeon R9 M385 *
Radeon HD 7770
GeForce GTX 460 768MB
Radeon HD 6790
FirePro W5130M
FirePro M8900
Radeon HD 5770
GeForce GTX 550 Ti
Radeon R9 M365X
Radeon R7 M465
FirePro W4170M
FirePro W4100
Vega 8
Radeon HD 4850
Class 3
GeForce 930MX
A12X Bionic GPU *
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
Radeon R7 M380 *
Iris Plus Graphics 650
Iris Plus Graphics 640
GeForce 920MX
A12 Bionic GPU *
A11 Bionic GPU *
A10X Fusion GPU *
GeForce GTS 450
Radeon HD 6870M
A9X / PowerVR GT7xxx
Radeon R7 M260
Radeon R7 M340
Radeon R6 M340DX
UHD Graphics 630
HD Graphics 630
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Radeon HD 5670
FirePro W2100
GeForce GT 240
Radeon HD 6755G2 *
Radeon HD 6750M
GeForce GT 430
Radeon HD 6830M
Radeon HD 6760G2 *
Radeon HD 6730M *
Mobility Radeon HD 5770
Class 4
Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
A10 Fusion GPU
Mobility Radeon HD 5750 *
Radeon HD 6720G2 *
Radeon HD 6690G2 *
Mobility Radeon HD 5730
Mali-G76 MP10 *
Mali-G72 MP18 *
Mali-G71 MP20 *
Mali-G72 MP12 *
Mali-G71 MP8
UHD Graphics 617 *
UHD Graphics 615 *
Radeon R5 (Carrizo) *
Radeon HD 6680G2 *
Quadro K510M *
Radeon HD 5570
Radeon HD 7630M
Radeon HD 6530M
Radeon HD 6550D *
A9 / PowerVR GT7600
Mali-T880 MP12
Mobility Radeon HD 565v
Radeon HD 6645G2 *
Radeon HD 6640G2 *
Mobility Radeon HD 5165
Mobility Radeon HD 560v
GeForce GT 220
Quadro NVS 5100M
Radeon HD 7490M *
Radeon HD 7510M *
Mali-G71 MP2 *
Radeon R4 (Stoney Ridge)
HD Graphics (Broadwell) *
Radeon R2 (Stoney Ridge)
Radeon HD 6450 GDDR5
Radeon HD 6545G2 *
Radeon HD 6540G2 *
Radeon HD 6515G2 *
Mali-G72 MP3 *
Radeon HD 6510G2 *
Mali-T760 MP6
Mali-T880 MP2
Mali-G51 MP4 *
PowerVR GE8100 *
Class 5
HD Graphics (Cherry Trail)
Radeon HD 7430M *
Mobility Radeon HD 5145
NVS 2100M
Radeon HD 6430M *
Radeon HD 6380G *
Radeon HD 6350M *
Radeon HD 4350
Radeon HD 6330M *
GeForce G 107M *
Adreno 512 *
PowerVR GX6250
Mali-T760 MP4
Chrome9HD *
Radeon HD 4225 *
Radeon HD 4100 *
Mali-T628 MP4
Adreno 509 *
Adreno 508 *
Adreno 506 *
Adreno 505 *
Mobility Radeon HD 3400 *
Mali-T860 MP2
Mali-T604 MP4
Quadro FX 350M
GeForce Tegra 4 *
Class 6
Mobility FireGL T2e
GeForce4 4200 Go
Mobility FireGL T2
Mobility Radeon 9550
GeForce Go 6250
Quadro FX Go 1000
Radeon Xpress 1250
Mali-T624
Mali-T760 MP2
Mali-T720 MP4
Mali-450 MP4
GeForce 7190M *
SGX543MP3 *
Mobility FireGL 9000
GeForce 4 488 Go
GeForce 4 460 Go
GeForce 4 440 Go
GeForce 4 420 Go
SGX544MP2 *
Adreno 308
Adreno 306
Adreno 304
GC7000UL
Mobility FireGL 7800
Adreno 225 *
GC4000 *
Mali-400 MP4 *
VideoCore-IV *
Adreno 220 *
Mali-400 MP2 *
Mali-400 MP *
Graphics Media Accelerator (GMA) 600 *
SGX540 *
Adreno 205 *
GC800 *
SGX535
SGX531
SGX530
Adreno 200 *
Mali-200 *
GeForce 3 Go *
Mobility Radeon 9100 IGP
Mobility Radeon 9000 IGP
Mobility Radeon M7
Mobility Radeon 7000 IGP
Radeon IGP 340M
Radeon IGP 320M
Mirage M661FX
S3 Graphics ProSavage8
Mobility 128 M3
unknown *

Posición aproximada del adaptador gráfico

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Klaus Hinum, 2008-09-11 (Update: 2012-05-18)