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NVIDIA GeForce 9800M GTX

NVIDIA GeForce 9800M GTX

Nvidia GeForce 9800M GTX es un adaptador gráfico para portátiles y se basa en el núcleo G92 (como la 8800M GTX pero con 112 procesadores de shaders). El chip está producido en 65nm y debido al alto conteo de shaders, el consumo de energía (75 Watt de La tarjeta MXM) es muy alto y adecuado sólo para portátiles grandes con una buena solución de resfriamiento.

El rendimiento del chip es una vez más mejor que El del GT / GTS debido a las unidades de shaders adicionales (vea los benchmarks abajo). Por lo tanto, todos los juegos DirectX 10 del 2008 deberían ser fluidos en detalles altos.

Como todas las tarjetas con capacidades DirectX 10, la GeForce 9800M GTX proporciona imágenes 3D utilizando "Unified Shaders". Ya no existen shaders de pixel y vertex dedicados, pero sí los así llamados 112 procesadores stream hacen el trabajo gráfico (el cual era hecho por shaders de pixel y vertex en días pasados). Además, las unidades shaders son de frecuencia más alta que el chip (1250 MHz).

Una ventaja de la serie GeForce 9000 es el procesador de video PureVideo HD. Es capaz de ayudar con la decodificación de material de video H.264-, VC-1-, MPEG2- y WMV9 en calidad HD y alivia al CPU.

En conjunto con la Nvidia 9100M G integrada, la 9800M GTX soporta Hybrid-SLI (sólo HybridPower). HybridPower es una técnica para escoger entre una solución de video integrada y dedicada, si fuese necesario rendimiento o duración de la batería. Esto sólo funciona en Windows Vista. Por ahora el usuario tiene que usar una herramienta para alternar entre los GPUs. Después Nvidia quiere alternar automáticamente em los controladores. El GeForceBoost no es soportado con esta tarjeta, pues no habría ganancia de rendimiento para combinar el GPU integrado con la 9800M GTX.

Comparada con placas gráficas de desktop, a 9800M GTX debe ser poco más lenta que a GeForce 8800 GT (que tiene una frecuencia más alta).

FabricanteNVIDIA
GeForce 9800M Serie
GeForce 9800M GT SLI 192 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTS SLI 128 @ 600 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTX 112 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GT 96 @ 500 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GTS 64 @ 600 MHz256 Bit @ 800 MHz
GeForce 9800M GS 64 @ 530 MHz256 Bit @ 800 MHz
Nombre CódigoNB9E-GTX
ArquitecturaG9x
Pipelines112 - unificado
Velocidad del núcleo500 MHz
Velocidad de Shader1250 MHz
Velocidad de Memoria800 MHz
Ancho de Bus de Memoria256 Bit
Tipo de MemoriaGDDR3
Max. Cantidad de Memoria1024 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Conteo de Transistores754 Millón
tecnología65 nm
CaracterísticasHybridPower, PureVideo HD, CUDA, PhysX ready
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio15.07.2008
InformaciónMXM 3
Link a la Página del Fabricantehttp://www.nvidia.com/object/geforce_980...

Benchmarks

3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 32624     de promedio: 37419     mediana: 35460 (37%)     max: 44174 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 30864     de promedio: 31959     mediana: 31601 (17%)     max: 33411 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 13912     de promedio: 16638     mediana: 16720.5 (31%)     max: 19197 Points
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Los números más pequeños significan un mayor rendimiento

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Crysis Warhead

Crysis Warhead

2008
bajo 800x600
77  fps    + Comparar
ultra 1024x768
15  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
alto 1024x768
36  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
85.6 91 114.5 143 ~ 109 fps    + Comparar
medio 1024x768
55 58.2 64.2 92 ~ 67 fps    + Comparar
alto 1024x768
35.9 38.1 40.2 49.6 ~ 41 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Additional Benchmarks
Very High 1024x768
22.7
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
111.5 119 125.6 ~ 119 fps    + Comparar
medio 1024x768
56.6 58.4 62.8 ~ 59 fps    + Comparar
alto 1024x768
35.8 37.4 37.6 ~ 37 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
alto 1024x768
24 28 ~ 26 fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
The Elder Scrolls IV - Oblivion

The Elder Scrolls IV - Oblivion

2006
alto 1280x800
77  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

Half Life 2 - Lost Coast Benchmark

2005
alto 1024x768
210  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Doom 3

Doom 3

2004
bajo 640x480
244.1  fps    + Comparar
medio 640x480
240.6  fps    + Comparar
alto 800x600
249.4  fps    + Comparar
ultra 1024x768
224.2  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.

Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos

v1.12

Análises de portátiles con NVIDIA GeForce 9800M GTX tarjeta gráfica

Schenker XMG7 : Intel Core 2 Extreme X9100, 17.1", 4.2 kg
  análise externo » Schenker mySN XMG7

Toshiba Qosmio X305-Q725: Intel Core 2 Quad Q9000, 17", 4.1 kg
  análise externo » Toshiba Qosmio X305-Q725

Zepto Hydra A17: Intel Core 2 Duo P8600, 17", 4.1 kg
  análise externo » Zepto Hydra A17

(copy 1)

>> Vergleich mobiler Grafikkarten
Liste aller mobiler Grafikkarten mit Kurzinformationen sortiert nach Leistungsklasse

>> Mobile Grafikkarten - Benchmarkliste
Sortier- und filterbare Benchmark-Liste der wichtigsten Grafikkarten

Class 1

GeForce RTX 2080 Super Mobile *
GeForce RTX 2080 Super Max-Q *
GeForce RTX 2070 Super Mobile *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q *
Quadro RTX 3000 Max-Q *

Class 2

Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
GeForce GTX 1650 Ti Mobile *
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce MX450 N18S-G5 *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon Pro Vega 16 *
Radeon R9 M485X
Xe DG1
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Tiger Lake-U Xe G7 *
Radeon Pro 455
Quadro P600
GeForce MX330 *
Tiger Lake-U Xe G4 *
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
Tiger Lake-U Xe G1 *

Class 3

Radeon R7 M465
FirePro W4170M
Vega 8
Vega 7 *
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) *
GeForce 930MX
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
Iris Plus Graphics 650
Iris Plus Graphics 640
GeForce 920MX
Radeon R7 M340
Vega 5 *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) *
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 685 *
Adreno 680 *
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) *

Class 4

Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
Vega 2 *
UHD Graphics 617
UHD Graphics 615
Radeon R5 (Carrizo) *
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
HD Graphics (Broadwell)

Class 5

Posición aproximada del adaptador gráfico

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Klaus Hinum, 2008-09-11 (Update: 2012-05-18)