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NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

La Nvidia GeForce GTX 1650 para portátiles, es una tarjeta gráfica móvil que se basa en la arquitectura Turing (chip TU117). En comparación con las GPU RTX 2000 más rápidas (por ejemplo, RTX 2060), la 1650 no integra núcleos de Raytracing o Tensor. El rendimiento debería ser un poco más rápido que el de la antigua GeForce GTX 1050 Ti. En comparación con la versión de desktop, la GTX1650 móvil utiliza los 1024 shaders del chip TU117.

La generación Turing no solo introdujo el raytracing para las tarjetas RTX, sino que también optimizó la arquitectura de los núcleos y cachés. Según Nvidia, los núcleos CUDA ofrecen ahora una ejecución concurrente de operaciones de punto flotante y números enteros para un mayor rendimiento en cargas de trabajo pesadas en computación de juegos modernos. Además, los cachés fueron reelaborados (nueva arquitectura de memoria unificada con el doble de caché en comparación con Pascal). Esto lleva a un 50% más de instrucciones por reloj y un 40% más de uso eficiente de energía en comparación con Pascal.

En comparación con los chips Turing más grandes (como el TU116 del GTX 1660 Ti y la línea RTX), el TU117 no incluye el nuevo codificador NVENC, sino uno más antiguo similar al utilizado en Pascal y Volta.

El consumo de energía de la 1650 para portátiles se especifica en 50 Watts TGP (Total Graphics Power) por Nvidia y, por tanto, 15 Watts más que la eficiente (y más lenta) variante Max-Q de la 1650. El chip TU117 es fabricado en 12nm FFN en TSMC.

FabricanteNVIDIA
GeForce GTX 1600 Serie
GeForce GTX 1660 Ti (Desktop) 1536 @ 1500 - 1770 MHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1660 Super (Desktop) 1408 @ 1530 - 1785 MHz192 Bit @ 14000 MHz
GeForce GTX 1660 Ti Mobile 1536 @ 1455 - 1590 MHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1660 (Desktop) 1408 @ 1530 - 1785 MHz192 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q 1536 @ 1140 - 1335 MHz192 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti (Desktop) 1024 @ 1530 - 1725 MHz128 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti Mobile 1024 @ 1350 MHz128 Bit @ 12000 MHz
GeForce GTX 1650 Mobile 1024 @ 1395 - 1560 MHz128 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 (Desktop) 896 @ 1485 - 1665 MHz128 Bit @ 8000 MHz
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 1024 @ 1035 - 1200 MHz128 Bit @ 10000 MHz
GeForce GTX 1650 Max-Q 1024 @ 1020 - 1245 MHz128 Bit @ 8000 MHz
Nombre CódigoN18P-G0, N18P-G61
ArquitecturaTuring
Pipelines1024 - unificado
Velocidad del núcleo1395 - 1560 (Boost) MHz
Velocidad de Memoria8000 MHz
Ancho de Bus de Memoria128 Bit
Tipo de MemoriaGDDR5, GDDR6
Max. Cantidad de Memoria4096 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 12_1
tecnología12 nm
Tamaño de la portátilde tamaño mediano
Fecha de Anuncio23.04.2019
Link a la Página del Fabricantehttps://www.nvidia.com/en-gb/geforce/gam...

Benchmarks

Performance Rating - 3DMark 11 + Fire Strike + Time Spy
24.5 pt (25%)
3DMark - Time Spy Score 2560x1440
min: 3080     de promedio: 3572     mediana: 3607.5 (24%)     max: 3751 Points
3DMark - Time Spy Graphics 2560x1440
min: 2909     de promedio: 3472     mediana: 3496 (23%)     max: 3700 Points
3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
min: 200727     de promedio: 324981     mediana: 364872 (67%)     max: 389909 Points
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
min: 57517     de promedio: 91494     mediana: 82623.5 (11%)     max: 141041 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Score 1280x720
min: 16079     de promedio: 24611     mediana: 24920 (37%)     max: 30573 Points
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
min: 38016     de promedio: 55547     mediana: 58011 (30%)     max: 66073 Points
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
min: 6909     de promedio: 8041     mediana: 8075 (27%)     max: 8581 Points
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
min: 7741     de promedio: 9217     mediana: 9303.5 (23%)     max: 9621 Points
3DMark - Ice Storm Standard Graphics 1280x720
min: 60813     de promedio: 109358     mediana: 103944 (14%)     max: 161091 Points
3DMark 11 - Performance 1280x720
min: 10546     de promedio: 11791     mediana: 11828 (31%)     max: 13143 points
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
min: 10885     de promedio: 13060     mediana: 13214 (26%)     max: 13575 points
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Valley 1.0 - Extreme HD DirectX 1920x1080
40.4 fps (24%)
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
97.6 fps (43%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
120 fps (23%)
SPECviewperf 13 Solidworks (sw-04) +
Siemens NX (snx-03) +
Showcase (showcase-02) +
Medical (medical-02) +
Maya (maya-05) +
Creo (creo-02) +
Catia (catia-05) +
3ds Max (3dsmax-06) +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R11.5 OpenGL 64Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
331 fps (53%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
209 fps (57%)
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Onscreen
60 fps (38%)
GFXBench - Aztec Ruins High Tier Offscreen 2560x1440
87.1 fps (36%)
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Onscreen
60 fps (29%)
GFXBench - Aztec Ruins Normal Tier Offscreen 1920x1080
226 fps (39%)
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
min: 170.1     de promedio: 177     mediana: 177.1 (41%)     max: 184.1 fps
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
min: 60     de promedio: 99     mediana: 99 (37%)     max: 137.9 fps
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
min: 1294     de promedio: 1479     mediana: 1478.5 (15%)     max: 1663 Samples/s
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
min: 2474     de promedio: 2873     mediana: 2872.5 (27%)     max: 3271 Samples/s
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
min: 6891     de promedio: 6931     mediana: 6931 (25%)     max: 6971 Points
Power Consumption - FurMark 1.19 GPU Stress Test - Power Consumption (external Monitor) 1280x720 *
95 Watt (22%)
Power Consumption - The Witcher 3 Power Consumption (external Monitor) ultra 1920x1080 *
93.7 Watt (20%)
Power Consumption - Witcher 3 ultra - Power Consumption *
min: 82     de promedio: 93.8     mediana: 93.6 (21%)     max: 109 Watt
Clock Speed - GPU Clock Witcher 3 ultra
min: 1570     de promedio: 1618     mediana: 1635 (85%)     max: 1650 MHz
Clock Speed - GPU Clock Speed Furmark 1.19 GPU Stress Test 1280x720
1273 MHz (73%)
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Los números más pequeños significan un mayor rendimiento

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Gears Tactics

Gears Tactics

2020
bajo 1280x720
191.1 260 ~ 226 fps    + Comparar
medio 1920x1080
94 98.2 ~ 96 fps    + Comparar
alto 1920x1080
64.7 65.2 ~ 65 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
46.9 48.3 ~ 48 fps    + Comparar
QHD 2560x1440
29.9  fps    + Comparar
4K 3840x2160
14.6  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 1280x720
151.5  fps    + Comparar
medio 1920x1080
84.6  fps    + Comparar
alto 1920x1080
68.1  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
bajo 1280x720
144.4 152 ~ 148 fps    + Comparar
medio 1920x1080
56.8 57.9 ~ 57 fps    + Comparar
alto 1920x1080
46.4 48.3 ~ 47 fps    + Comparar
QHD 2560x1440
27.1  fps    + Comparar
4K 3840x2160
12.5  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
bajo 1280x720
121 121.2 ~ 121 fps    + Comparar
medio 1920x1080
78.6 82 ~ 80 fps    + Comparar
alto 1920x1080
58.4 67.9 ~ 63 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
45.8 62.2 ~ 54 fps    + Comparar
QHD 2560x1440
32.9  fps    + Comparar
4K 3840x2160
15.7  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
bajo 1280x720
63.4 93.6 ~ 79 fps    + Comparar
medio 1920x1080
45.8 50.8 ~ 48 fps    + Comparar
alto 1920x1080
32.1 33.1 ~ 33 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
21.2 21.2 ~ 21 fps    + Comparar