La NVIDIA GeForce GT 740M es una tarjeta de video DirectX 11 de clase media. Se basa en la arquitectura Kepler y producida por TSMC en un proceso de 28 nanómetros. Además de una versión con el chip GK107 (384 shaders, 810 - 895 MHz, memoria de 128 bits) y memoria DDR3, pueden existir modelos con el nuevo GK208 (384 shaders, hasta 980 MHz y Boost, memoria de 64 bits) y/o GDDR5 también.
Arquitectura
El núcleo Kepler GK107 ofrece dos bloques de shader, llamados SMX, cada uno con 192 shaders para un total de 384 núcleos shader que tienen la misma frecuencia que el núcleo del procesador. Aunque más núcleos shader estén disponibles en la arquitectura Kepler, en comparación con el diseño Fermi, se espera que los shaders Kepler sean hasta dos veces más energéticamente eficientes. No obstante, debido a la falta de hot clock del dominio shader, dos shaders de un chip Kepler son tan potentes como un shader de un chip Fermi, aunque los shaders Fermi tengan una frecuencia dos veces más veloz).
El PCIe 3.0 ahora es soportado por la serie Kepler móvil y un modo Turbo opcional puede hacer el overclock de la tarjeta automáticamente, si el sistema de enfriamiento del portátil lo permite. La aplicación de este modo acelerado es hecho en el BIOS, pero esto, en última instancia, depende del fabricante del portátil.
Rendimiento
El rendimiento de juegos de la GeForce GT 740M depende del chip utilizado. Nuestros benchmarks con una versión GK107 muestran un rendimiento similar al de la GT 730M, que es cerca de 10% más lento que el de la GeForce GT 650M. Los juegos actuales (a partir de 2013) pueden, así, ser jugados con configuraciones medianas a altas. En títulos más antiguos, también hay reservas para características de calidad adicionales, como AA y AF. Sin embargo, la versión GK208, parece estar desempeñándose peor. Aun así, el rendimiento depende de la frecuencia y del Boost 2.0 de la GPU. Benchmarks detallados pueden ser encontrados al final de esta página.
Características
El conjunto de recursos de la GT 740M corresponde al de la GT 730M. Esto incluye soporte para hasta 4 monitores activos. Además, los monitores de alta resolución de hasta 3840x2160 pixeles ahora pueden ser conectados usando DisplayPort 1.2 o HDMI 1.4a si están disponibles. Codecs HD-Audio, tales como Dolby TrueHD y DTS-HD, pueden ser transmitidos a través del modo bitstream a través del puerto HDMI. No obstante, como la mayoría de los portátiles contará con Optimus, el GPU integrado probablemente tendrá control directo sobre los puertos para monitor y puede limitar el conjunto de recursos puestos a disposición por las tarjetas Nvidia Kepler.
La 5ta generación del procesador de video PureVideo HD (VP5) (también está integrado en el núcleo GK107) y ofrece decodificación de hardware de videos HD. Codecs comunes, tales como MPEG-1/2, MPEG-4 ASP, H.264 y VC1/WMV9 son totalmente soportados hasta resoluciones 4K mientras que VC1 y MPEG-4 son soportados hasta 1080p. Dos streams pueden ser decodificados paralelamente para recursos como Picture-in-Picture. Otra característica es la inclusión de un motor dedicado de codificación de video, similar al Intel QuickSync que puede ser accedido por la API NVENCI.
Consumo de Energía
El consumo de energía de la GeForce 740M debe ser similar al de la GT 730M. Como resultado, la GPU de la Nvidia es la más adecuada para portátiles multimedia de 14 pulgadas o más grandes.
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica - Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica * Smaller numbers mean a higher performance
Pruebas de juegos
Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.