La GPU para computadora portátil Nvidia GeForce RTX 3050 de 6 GB (móvil, GN20-P0-R, actualización de 2023) es la actualización de la GPU para computadora portátil RTX 3050 de 4 GB (la tarjeta móvil RTX 3000 más lenta) y también se basa en el chip GA107 Ampere. La variante de 6 GB ofrece más núcleos CUDA (2560, +25 %) pero un bus de memoria reducido a 96 bits. La velocidad del reloj depende de la variante TGP y puede oscilar entre 713 - 1530 (base) y 1058 - 1740 (boost) para las variantes TGP de 35 a 80 vatios (consulte la tabla a continuación).
El rendimiento está entre el antiguo RTX 3050 de 4 GB y el RTX 3050 Ti y, por lo tanto, es el más adecuado para juegos Full HD (1920 x 1080) en configuraciones gráficas medias a altas. El rendimiento no es suficiente para habilitar Raytracing en la mayoría de los juegos, pero los núcleos Tensor se pueden usar para DLSS en algunos juegos (y obtener un aumento de rendimiento con una ligera reducción de calidad). Cuidado, que las variantes de bajo TGP ofrecerán un rendimiento significativamente menor.
El chip GA107 ofrece 3072 ALU FP32, de las cuales la mitad también puede ejecutar instrucciones INT32 (es decir, 1536 ALU INT32). Sin embargo, es posible que el RTX 3050 no utilice todas las ALU del chip. Con Turing, todos los sombreadores aún podrían ejecutar instrucciones FP32 o INT32. Según Nvidia, el trazado de rayos y los núcleos tensores del chip también se mejoraron. Los chips Ampere también incluyen un codificador de vídeo mejorado de quinta generación (NVENC para H.264 y H.265) y un decodificador de séptima generación (para varios formatos, incluido ahora AV1).
El chip GA107 es fabricado por Samsung en 8 nm (8N), lo que no es capaz de seguir el ritmo del nodo de 7 nm de TSMC (utilizado por ejemplo por AMD y también para el chip profesional GA100 Ampere).
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica - Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica * A menor número, mayor rendimiento
Pruebas de juegos
Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.