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NVIDIA GeForce 8600M GT SLI

NVIDIA GeForce 8600M GT SLI

La NVIDIA GeForce 8600M GT SLI son dos tarjetas de video únicas, capaces DirectX10 en combinación SLI. Dependiendo del juego particular, la combinación de aproximadamente 0-60% más rápida que una tarjeta de video única. Juegos DirectX9 pueden ser jugados con mayor resolución y mayor detalle de manera fluida (si SLI es soportado). Juegos DirectX 10 son de alta demanda (por ejemplo Crysis y World n Conflict) y no pueden ser jugados en niveles de detalle altos de DirectX 10 de manera fluida, por el momento.  Talvez, eso mejorará con la optimización posterior de controladores.

La 8600M es una de las mejores portátiles-GPUs a nivel mundial, que soportan DirectX 19 y decodificación H.264 y aceleran filmes HD.

Una particularidad de las tarjetas gráficas son los "Unified Shaders" de shaders de pixel y vertex de ALUs (Unidad Lógica Aritmética). No existen más shaders de pixel y vertex dedicados pero 32 llamados procesadores Stream mantienen el trábajo gráfico próximo (que fue realizado por los shaders de pixel y vertex, hasta ahora). La ventaja es que no hay ningún tiempo ocioso de los ALUs. Los procesadores Stream de NVIDIA son 1-dimensionales (1D) y pueden realizar una operación escalar per cloc con una operación MADD (adición y multiplicación) y una MUL-operación (multiplicación). Por otra parte, NVIDIA registra el tiempo de los Shader-ALUs más alto que el del chip restante.

El reloj de memoria de cada GeForce 8600M GT de la combinación SLI depende del tipo de memoria implementado: 400 MHz con GDDR2 y 700 MHz con GDDR3.

Comparado con tarjetas de video gráficas para desktop, la 8600M GT en combinación SLI de la versión para portátil GDDR3 es escasamente menor a dos 8600 GT SLI (cada tarjeta para desktop tiene un reloj de chip mayor).

FabricanteNVIDIA
GeForce 8600M Serie
GeForce 8600M GT SLI 64 @ 475 MHz128 Bit @ 700 MHz
GeForce 8600M GT 32 @ 475 MHz128 Bit @ 700 MHz
GeForce 8600M GS 16 @ 600 MHz128 Bit @ 700 MHz
Nombre CódigoNB8P-GS
ArquitecturaG8x
Pipelines64 - unificado
Velocidad del núcleo475 MHz
Velocidad de Shader950 MHz
Velocidad de Memoria700 MHz
Ancho de Bus de Memoria128 Bit
Tipo de MemoriaGDDR3, GDDR2
Max. Cantidad de Memoria1024 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 10, Shader 4.0
Conteo de Transistores598 Millón
tecnología80 nm
CaracterísticasDos tarjetas de video únicas en combinación SLI, frecuencia Shader de 950 MHz, tecnología PureVideo (H.264, VC-1, MPEG2, WMV9 aceleración de decodificador), capacidad HDCP, administrador de energía PowerMizer 7.0 (cambio dinámico entre rendimiento y ahorro de energía), HDR (iluminación de rango alta), diseñada para Windows Vista, imagen completa de 16x con AA, 16x AF independiente en ángulos, iluminación HDR con AA de 128-bits, salidas DVI de enlace dual para resoluciones TFT hasta 2560x1600, PCI-E 16x, OpenGL 2.1, tecnología Gigathread

Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio23.10.2007
Informaciónfrecuencia: DDR2 - 400 MHz
DDR3 - 700 MHz
Link a la Página del Fabricantehttp://www.nvidia.de/page/geforce_8M_tec...

Benchmarks

3DMark Vantage
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Cinebench R10 Shading 32Bit +
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
52.6  fps    + Comparar
medio 1024x768
21.5  fps    + Comparar
alto 1024x768
12.8  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
43.2
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
17.7
Low 0xAF 0xAA 1440x900
38.3
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
16.7
High 1280x800
10.6
High 1440x900
8.4
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
54.4  fps    + Comparar
medio 1024x768
26.3  fps    + Comparar
alto 1024x768
11.3  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Additional Benchmarks
Low 0xAF 0xAA 1280x800
47.3
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
22.2
Low 0xAF 0xAA 1440x900
42
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
19.2
High 1440x900
9.3
High 0xAF 0xAA 1280x800
12
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
medio 1024x768
37  fps    + Comparar
alto 1024x768
16  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Additional Benchmarks
Medium 0xAF 0xAA 800x600
40
High 2xAF 2xAA 800x600
18
Medium 0xAF 0xAA 1280x800
34
High 2xAF 2xAA 1280x800
13
Medium 0xAF 0xAA 1440x900
30
High 2xAF 2xAA 1440x900
12
Medium 0xAF 0xAA 1680x1050
26
High 2xAF 2xAA 1680x1050
6
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
bajo 640x480
208  fps    + Comparar
medio 800x600
30  fps    + Comparar
alto 1024x768
29  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Doom 3

Doom 3

2004
bajo 640x480
159.8  fps    + Comparar
medio 640x480
160.5  fps    + Comparar
alto 800x600
154.9  fps    + Comparar
ultra 1024x768
138.4  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.

Para ver más juegos jugables y una lista de todos los juegos y tarjetas gráficas visita nuestroListado de juegos

v1.14

Análises de portátiles con NVIDIA GeForce 8600M GT SLI tarjeta gráfica

Toshiba Satellite X200-21P: Intel Core 2 Duo T7700, 17", 4.1 kg
  análise » Analisis Toshiba Satellite X200-21P Gaming-Notebook

  análise externo » Toshiba Satellite X200-21P

Toshiba Satellite X200-21X: Intel Core 2 Duo T7500, 17.1", 4.1 kg
  análise externo » Toshiba Satellite X200-21X

Class 1

GeForce RTX 2080 Super Mobile *
GeForce RTX 2080 Super Max-Q *
GeForce RTX 2070 Super Mobile *
GeForce RTX 2070 Super Max-Q *
Quadro RTX 3000 Max-Q *

Class 2

Quadro P4200
Quadro P5000 Max-Q *
GeForce GTX 1650 Ti Mobile *
Quadro P4000 Max-Q
Radeon RX 580X (Laptop) *
Radeon RX 580 (Laptop)
Radeon Pro 5300M
Radeon RX 5300M
Quadro P3000 Max-Q *
Radeon Pro WX 7100 *
Radeon RX 570X (Laptop) *
Radeon RX 570 (Laptop) *
Radeon RX 470 (Laptop) *
GeForce MX450 N18S-G5 *
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Quadro P2000 Max-Q
Radeon R9 M395X
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q *
WX Vega M GL
Radeon Pro Vega 16 *
Radeon R9 M485X
Xe DG1
GeForce GTX 1050 Max-Q *
Radeon RX 560X (Laptop)
Radeon RX 560 (Laptop)
Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560
Radeon Pro 460
Radeon Pro WX 4130 *
Quadro P620 *
Radeon RX 550X (Laptop)
Radeon Pro 555X
Radeon Pro 555
Tiger Lake-U Xe G7 *
Radeon Pro 455
Quadro P600
GeForce MX330 *
Tiger Lake-U Xe G4 *
Radeon RX 540X *
Radeon Pro WX 2100 *
Radeon Pro WX 3100 *
Radeon Pro 450
Radeon 630
Radeon 540X *
Quadro P520
Quadro P500 *
Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU) *
Vega 10 *
Iris Pro Graphics 580
Vega 9
FirePro W5130M
Tiger Lake-U Xe G1 *

Class 3

Radeon R7 M465
FirePro W4170M
Vega 8
Vega 7 *
Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU) *
GeForce 930MX
Quadro M600M
FirePro W4190M
Radeon R7 M445
Iris Plus Graphics 650
Iris Plus Graphics 640
GeForce 920MX
Radeon R7 M340
Vega 5 *
UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU) *
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)
Radeon R5 (Bristol Ridge)
Adreno 685 *
Adreno 680 *
UHD Graphics G4 (Lakefield GT1 48 EU) *

Class 4

Radeon R5 M315 *
Radeon R5 M420 *
Vega 2 *
UHD Graphics 617
UHD Graphics 615
Radeon R5 (Carrizo) *
Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R2 (Stoney Ridge)
HD Graphics (Broadwell)

Class 5

Posición aproximada del adaptador gráfico

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Klaus Hinum, 2007-11-28 (Update: 2012-05-18)