Notebookcheck Logo

ATI Mobility Radeon HD 4650

ATI Mobility Radeon HD 4650

La Mobility HD 4650 está basada en la arquitectura de la 4650 de escritorio, pero presenta una menor velocidad de reloj de la memoria y del núcleo. Dependiendo de la velocidad del núcleo (valores posibles entre 450 y 550MHz) y la memoria usada (se pueden usar DDR2, DDR3, GDDR3 a 600-800 MHz) la Mobile 4650 puede mostrar diferentes rendimientos. El consumo de corriente solo del chip está entre 15-25 vatios. Presenta características de video Avivo HD.

La ATI Mobility Radeon HD 4650 de AMD es un adaptador gráfico DirectX 10.1 para portátiles de gama media. Técnicamente es una Mobility Radeon HD 4670 con menor velocidad de reloj.

El rendimiento en juegos de la GPU se sitúa un poco por debajo de la HD 4670. La mayoría de juegos DirectX 9 (como Callo f Duty4, F.E.A.R. o Unreal Tournament 3) deberían ser jugables en detalles de medio a altos (en 1024x768). Juegos DX10 exigentes de 2008 como Crysis solo funcionan con fluidez con detalles bajos o medios.

La Mobility HD 4650 está basado en el chip RV730 y presenta 320 procesadores tipo stream (64 núcleos shader de 5 dimensiones). Estos núcleos hacen el trabajo gráfico que hacían las shader y píxel pipelines de las GPU’s antigua. Los procesadores tipo stream son también llamados ALU’s y están agrupados en unidades VLIW de 5 direcciones. Cada una de las cinco instrucciones de un grupo VLIW tiene que ser independiente de los otros y por tanto el rendimiento depende de la optimización del controlador.

Una característica especial de la gama Radeon HD 4600 es la posibilidad de usar memoria gráfica ordinaria DDR2 y DDR3 (como alternativa barata a la GDDR3). Sin embargo, las tarjetas que usen ese tipo de memoria serán más lentas que otras equipadas con RAM GDDR.

La Mobility Radeon HD 4650 incluye la tecnología de video llamada Avivo HD incluyendo un chip de sonido en la placa para salida de sonido 7.1 sobre HDMI o DisplayPort y la segunda generación de UVD (Decodificador de Video Unificado). Este UVD 2 soporta decodificación de flujo completo de H.264/MPEG4-AVC y de VC-1. Además de esto, también soporta decodificación de flujo doble y modo Picture-in-Picture que hace el UVD totalmente compatible con BD-Live. Simplificando, la tecnología Avivo HD maneja todas las tareas de video y permite a la GPU decodificar videos HD.

AMD publicó un consumo de corriente de alrededor de 15 a 25 varios para la HD 4650. Aún no está claro si este valor representa solo al chip o a la placa mxm completa incluyendo la memoria (que debería suponer unos 5 vatios).

Comparada con la ATI Radeon HD 4650 de escritorio, el contendiente Mobile presenta una memoria y un chip con menor velocidad de reloj (575/800 contra 600/1000) y por tanto su rendimiento es un poco menor que la 4650 de escritorio.

Mobility Radeon HD 4600 Serie

Mobility Radeon HD 4670 320 @ 0.68 GHz128 Bit @ 800 MHz
Mobility Radeon HD 4650 320 @ 0.55 GHz128 Bit @ 800 MHz
Nombre CódigoM96
ArquitecturaTerascale 1
Pipelines320 - unificado
Velocidad del núcleo550 MHz
Velocidad de Memoria800 MHz
Ancho de Bus de Memoria128 Bit
Tipo de MemoriaGDDR3, DDR2, DDR3
Memoria Compartidano
APIDirectX 10.1, Shader 4.1
Consumo de corriente35 Watt
Conteo de Transistores514 Millón
tecnología55 nm
CaracterísticasOpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstützt werden)
Tamaño de la portátilde tamaño mediano
Fecha de Anuncio09.01.2009
Link a la Página del Fabricantehttp://ati.amd.com/products/MobilityRade...

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 2262     de promedio: 2456     mediana: 2412.5 (1%)     max: 2727 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 1965     de promedio: 2207     mediana: 2121 (1%)     max: 2637 Points
62 -97%
...
2039 -8%
2073 -6%
2092 -5%
2098 -5%
2111 -4%
NVIDIA Quadro NVS 5100M
2156 -2%
Intel HD Graphics (Broadwell)
2196 0%
2201 0%
2203 0%
ATI Mobility Radeon HD 4650
2207
2212 0%
ATI Mobility Radeon HD 560v
2216 0%
2220 1%
2222 1%
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
2243 2%
2259 2%
2322 5%
ATI Mobility Radeon HD 5165
2362 7%
2392 8%
...
NVIDIA GeForce RTX 4090 Laptop GPU
132443 5901%
0%
100%
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 19803     de promedio: 26922     mediana: 26779 (28%)     max: 33488 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 15500     de promedio: 18845     mediana: 18851 (10%)     max: 21712 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 10565     de promedio: 12609     mediana: 12781 (14%)     max: 14360 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Score Unknown Settings +
3DMark 06
min: 6050     de promedio: 6280     mediana: 6213 (9%)     max: 6643 puntos
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 5569     de promedio: 6244     mediana: 6207 (9%)     max: 7149 Points
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06
4920 Points (7%)
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
3DMark 06
min: 6658     de promedio: 7109     mediana: 7120 (10%)     max: 7539 Points
3DMark 06 - Standard 1280x720 +
3DMark 06
min: 6301     de promedio: 6683     mediana: 6683 (9%)     max: 7065 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 6.6     de promedio: 6.7     mediana: 6.7 (85%)     max: 6.7 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 5.9     de promedio: 6.4     mediana: 6.7 (85%)     max: 6.7 Points
Windows Vista Experience Index - Windows Vista Leistungsindex - Grafik (Spiele)
min: 5.6     de promedio: 5.6     mediana: 5.6 (82%)     max: 5.7 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 3667     de promedio: 5085     mediana: 4973.5 (4%)     max: 6720 puntos
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

bajo 800x600
109 119.4 134 ~ 121 fps    + Comparar
medio 1024x768
32 41 92 ~ 55 fps    + Comparar
alto 1366x768
34 35 ~ 35 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
16.1  fps    + Comparar
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Risen

Risen

2009
bajo 800x600
64.4 72 ~ 68 fps    + Comparar
medio 1024x768
29.8 66 ~ 48 fps    + Comparar
alto 1366x768
21  fps    + Comparar
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
bajo 800x600
40 48.2 ~ 44 fps    + Comparar
medio 1024x768
28 30.4 ~ 29 fps    + Comparar
alto 1366x768
21  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Anno 1404

Anno 1404

2009
bajo 1024x768
53.5 63.4 97 104 118 126 ~ 94 fps    + Comparar
ultra 1280x1024
15.8 18.5 20.1 21.3 21.9 27 ~ 21 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Sims 3

Sims 3

2009
medio 1024x768
102.3  fps    + Comparar
alto 1280x1024
58.8  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
bajo 800x600
71.7 103.6 128 160.4 307 ~ 154 fps    + Comparar
medio 1024x768
58 60 60 61.5 62.6 68.5 ~ 62 fps    + Comparar
alto 1280x1024
40 40 41.6 43.3 47 53 ~ 44 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
GTA IV - Grand Theft Auto

GTA IV - Grand Theft Auto

2008
bajo 800x600
43.8  fps    + Comparar
medio 1024x768
29  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
bajo 640x480
90  fps    + Comparar
alto 1024x768
78.4  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
bajo 800x600
61.8 63.7 66.5 77.5 98 ~ 74 fps    + Comparar
medio 1024x768
38.5 45.6 52 57 59.9 65.4 ~ 53 fps    + Comparar
alto 1280x1024
32.8 34 36.6 38.2 43 46.1 ~ 38 fps    + Comparar
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Call of Duty 4 - Modern Warfare

Call of Duty 4 - Modern Warfare

2007
bajo 800x600
95 123.9 130 212.8 238.3 282.5 ~ 180 fps    + Comparar
medio 1024x768
53.5 62.8 65 66.5 82 90.8 92 ~ 73 fps    + Comparar
alto 1280x1024
34.7 36 41 45 50.5 51.6 ~ 43 fps    + Comparar
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Supreme Commander - FA Bench

Supreme Commander - FA Bench

2007
medio 1024x768
46.5  fps    + Comparar
alto 1024x768
36.8  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
41 48.6 63.8 67.5 72 83 87.2 91 ~ 69 fps    + Comparar
medio 1024x768
33 39 41.5 42 44.5 47 50.9 61 ~ 45 fps    + Comparar
alto 1024x768
25.5 26 26.2 26.6 27.2 27.3 28 28 34.2 ~ 28 fps    + Comparar
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Additional Benchmarks
High 800x600
33.6
Low 0xAF 0xAA 800x600
48.8
Med 0xAF 0xAA 800x600
40.3
Low 0xAF 0xAA 1280x1024
52.5
Med 0xAF 0xAA 1280x1024
32.8
High 0xAF 0xAA 1280x1024
18
Low 1366x768
43.6
Medium 1366x768
33.9
High 1366x768
20.7
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
51 57.1 64.2 81.5 82 84 95.4 98 ~ 77 fps    + Comparar
medio 1024x768
29.3 33.7 36 36 36.4 38.5 43.7 52 ~ 38 fps    + Comparar
alto 1024x768
19.2 20 20.3 20.5 21.3 21.6 22 26 32.3 ~ 23 fps    + Comparar
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Additional Benchmarks
Med 0xAF 0xAA 800x600
36.1
Low 0xAF 0xAA 800x600
55.7
Low 0xAF 0xAA 1280x1024
45.6
Med 0xAF 0xAA 1280x1024
25.3
High 0xAF 0xAA 1280x1024
14.2
High 0xAF 0xAA 800x600
27
Low 1366x768
48.8
Medium 1366x768
28.6
High 1366x768
17
World in Conflict - Benchmark

World in Conflict - Benchmark

2007
medio 1024x768
64  fps    + Comparar
alto 1024x768
19 33 ~ 26 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
alto 1024x768
21.7 22.7 ~ 22 fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
The Elder Scrolls IV - Oblivion

The Elder Scrolls IV - Oblivion

2006
alto 1280x800
66  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
F.E.A.R.

F.E.A.R.

2005
bajo 640x480
143 248 ~ 196 fps    + Comparar
medio 800x600
8 30 ~ 19 fps    + Comparar
alto 1024x768
8 29 ~ 19 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
World of Warcraft

World of Warcraft

2005
bajo 800x600
91.2 261 ~ 176 fps    + Comparar