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ATI Mobility Radeon HD 4650

ATI Mobility Radeon HD 4650

La Mobility HD 4650 está basada en la arquitectura de la 4650 de escritorio, pero presenta una menor velocidad de reloj de la memoria y del núcleo. Dependiendo de la velocidad del núcleo (valores posibles entre 450 y 550MHz) y la memoria usada (se pueden usar DDR2, DDR3, GDDR3 a 600-800 MHz) la Mobile 4650 puede mostrar diferentes rendimientos. El consumo de corriente solo del chip está entre 15-25 vatios. Presenta características de video Avivo HD.

La ATI Mobility Radeon HD 4650 de AMD es un adaptador gráfico DirectX 10.1 para portátiles de gama media. Técnicamente es una Mobility Radeon HD 4670 con menor velocidad de reloj.

El rendimiento en juegos de la GPU se sitúa un poco por debajo de la HD 4670. La mayoría de juegos DirectX 9 (como Callo f Duty4, F.E.A.R. o Unreal Tournament 3) deberían ser jugables en detalles de medio a altos (en 1024x768). Juegos DX10 exigentes de 2008 como Crysis solo funcionan con fluidez con detalles bajos o medios.

La Mobility HD 4650 está basado en el chip RV730 y presenta 320 procesadores tipo stream (64 núcleos shader de 5 dimensiones). Estos núcleos hacen el trabajo gráfico que hacían las shader y píxel pipelines de las GPU’s antigua. Los procesadores tipo stream son también llamados ALU’s y están agrupados en unidades VLIW de 5 direcciones. Cada una de las cinco instrucciones de un grupo VLIW tiene que ser independiente de los otros y por tanto el rendimiento depende de la optimización del controlador.

Una característica especial de la gama Radeon HD 4600 es la posibilidad de usar memoria gráfica ordinaria DDR2 y DDR3 (como alternativa barata a la GDDR3). Sin embargo, las tarjetas que usen ese tipo de memoria serán más lentas que otras equipadas con RAM GDDR.

La Mobility Radeon HD 4650 incluye la tecnología de video llamada Avivo HD incluyendo un chip de sonido en la placa para salida de sonido 7.1 sobre HDMI o DisplayPort y la segunda generación de UVD (Decodificador de Video Unificado). Este UVD 2 soporta decodificación de flujo completo de H.264/MPEG4-AVC y de VC-1. Además de esto, también soporta decodificación de flujo doble y modo Picture-in-Picture que hace el UVD totalmente compatible con BD-Live. Simplificando, la tecnología Avivo HD maneja todas las tareas de video y permite a la GPU decodificar videos HD.

AMD publicó un consumo de corriente de alrededor de 15 a 25 varios para la HD 4650. Aún no está claro si este valor representa solo al chip o a la placa mxm completa incluyendo la memoria (que debería suponer unos 5 vatios).

Comparada con la ATI Radeon HD 4650 de escritorio, el contendiente Mobile presenta una memoria y un chip con menor velocidad de reloj (575/800 contra 600/1000) y por tanto su rendimiento es un poco menor que la 4650 de escritorio.

FabricanteATI
Mobility Radeon HD 4600 Serie
Mobility Radeon HD 4670 320 @ 675 MHz128 Bit @ 800 MHz
Mobility Radeon HD 4650 320 @ 550 MHz128 Bit @ 800 MHz
Nombre CódigoM96
ArquitecturaTerascale 1
Pipelines320 - unificado
Velocidad del núcleo550 MHz
Velocidad de Memoria800 MHz
Ancho de Bus de Memoria128 Bit
Tipo de MemoriaGDDR3, DDR2, DDR3
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 10.1, Shader 4.1
Conteo de Transistores514 Millón
tecnología55 nm
CaracterísticasOpenGL 2.0, PCI-E 2.0 x16, Powerplay, DisplayPort support bis 2560x1600, HDMI support bis 1920x1080 (beides mit 7.1 AC3 Audio), 1x Dual-Link/Single-Link DVI, 1x Single-Link DVI Support (alle Displayanschlüsse müssen vom Notebookhersteller unterstützt werden)
Tamaño de la portátilde tamaño mediano
Fecha de Anuncio09.01.2009
Link a la Página del Fabricantehttp://ati.amd.com/products/MobilityRade...

Benchmarks

3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 2001SE - Standard 1024x768
min: 19803     de promedio: 26921.5     mediana: 26779 (28%)     max: 33488 Points
3DMark 03 - Standard 1024x768
min: 15500     de promedio: 18844.9     mediana: 18851 (10%)     max: 21712 Points
3DMark 05 - Standard 1024x768
min: 10565     de promedio: 12609.3     mediana: 12781 (24%)     max: 14360 Points
3DMark 06 +
Windows 7 Experience Index - Gaming graphics
6.7 points (95%)
Windows 7 Experience Index - Graphics
min: 5     de promedio: 6.4     mediana: 6 (86%)     max: 6 points
Windows Vista Experience Index - GPU Games
5.6 Points (94%)
Windows Vista Experience Index - GPU
5.9 Points (98%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

bajo 800x600
109 119.4 134 ~ 121 fps    + Comparar
medio 1024x768
32 41 92 ~ 55 fps    + Comparar
alto 1366x768
34 35 ~ 35 fps    + Comparar
ultra 1920x1080
16.1  fps    + Comparar
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Risen

Risen

2009
bajo 800x600
64.4 72 ~ 68 fps    + Comparar
medio 1024x768
29.8 66 ~ 48 fps    + Comparar
alto 1366x768
21  fps    + Comparar
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
bajo 800x600
40 48.2 ~ 44 fps    + Comparar
medio 1024x768
28 30.4 ~ 29 fps    + Comparar
alto 1366x768
21  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Anno 1404

Anno 1404

2009
bajo 1024x768
53.5 63.4 97 104 118 126 ~ 94 fps    + Comparar
ultra 1280x1024
15.8 18.5 20.1 21.3 21.9 27 ~ 21 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Sims 3

Sims 3

2009
medio 1024x768
102.3  fps    + Comparar
alto 1280x1024
58.8  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
bajo 800x600
71.7 103.6 128 160.4 307 ~ 154 fps    + Comparar
medio 1024x768
58 60 60 61.5 62.6 68.5 ~ 62 fps    + Comparar
alto 1280x1024
40 40 41.6 43.3 47 53 ~ 44 fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
GTA IV - Grand Theft Auto

GTA IV - Grand Theft Auto

2008
bajo 800x600
43.8  fps    + Comparar
medio 1024x768
29  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Left 4 Dead

Left 4 Dead

2008
bajo 640x480
90  fps    + Comparar
alto 1024x768
78.4  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Racedriver: GRID

Racedriver: GRID

2008
bajo 800x600
61.8 63.7 66.5 77.5 98 ~ 74 fps    + Comparar
medio 1024x768
38.5 45.6 52 57 59.9 65.4 ~ 53 fps    + Comparar
alto 1280x1024
32.8 34 36.6 38.2 43 46.1 ~ 38 fps    + Comparar