NVIDIA GeForce GTX 580M
La NVIDIA GeForce GTX 580M SLI es una solución gráfica de alta calidad para portátiles basados en las dos tarjetas gráficas GTX 580M en modo SLI. Con SLI cada tarjeta habitualmente renderiza un único frame (modo AFR). Por tanto, puede dar microsaltos en rangos bajos de fps de 30fps. Esto sucede debido a los períodos de vigencia entre dos frames (por ejemplo, dos frames casi al tiempo y después una pausa mayor).
La GeForce GTX580M SLI soporta las mismas características que una única tarjeta GTX 580M. Por tanto, soporta DirectX 11 y se fabrica en 40nm en TSMC.
Arquitectura GF114
El núcleo GF114 es una versión energéticamente optimizada del GF104 (usada en la GTX 485M) pero sin cambios arquitecturales. Por tanto, el rendimiento por MHz permanece igual, pero Nvidia es capaz de darle mas velocidad a los shaders mientras que mantiene el mismo envoltorio de potencia. El GTX 570M ofrece todos los 384 núcleos de shader del GF114. Mas informaciones sobre arquitectura similar a la GF104 puede encontrarse en la página de la GeForce GTX 485M.
Rendimiento
Debido a las superiores tasas de reloj, la GeForce GTX 580M SLI es más rápida que la GTX 485M SLI que era la solución gráfica móvil mas rápida hasta el momento. Todos los juegos exigentes actuales (2011) como Crysis 2, Witcher 2, Dirt 3 o incluso Metro 2033 pueden jugarse a 1920x1080 con máximo detalle y la mayoría con el Antialiasing habilitado.
Características
Como el viejo chip GF104, el GF114 también soporta salida Bitstream HD Audio (Blu-Ray) por HDMI. Eso quiere decir que puede transferir, por ejemplo, Dolby True HD o DTS-HD sin pérdida de calidad a un receptor HiFi.
La GTX 580M ofrece la tecnología PureVideo HD para decodificación de vídeo. El Video Processor 4 (VP4) incluído soporta feature set C y por tanto la GPU es capaz de descodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - por ejemplo, DivX o Xvid), VC-1/WMV9, y H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, y Deblocking).
Lo que es mas, la GPU puede decodificar simultáneamente dos flujos de 1080p (p.ej. para Blu-Ray Picture-in-Picture).
A través del soporte a CUDA, OpenCL, y DirectCompute 2.1 la GeForce GTX 580M puede ser de ayuda en cálculos generales. Por ejemplo, el procesador de flujo puede codificar videos considerablemente mas rápido de lo que puede una CPU veloz. Además, los cálculos físicos pueden realizarse en la GPU usando PhysX (por ejemplo, soportado por Mafia 2 o Metro 2033). Como se usan dos 580M para la combinación SLI, una tarjeta puedde encargarse de PhysX y la otra del renderizado de los gráficos del juego.
3D Vision permite que el portátil mande contenidos 3D (juegos 3D, Web Streaming en 3D, fotos en 3D, Blu-Rays en 3D) a una pantalla capaz de mostrar 3D o a una TV 3D externa (sólo si las soporta el fabricante del portátil).
El consumo de energía de la GeForce GTX 580M está en la misma zona que la vieja GTX 485M que se rumoreaba que era de 100 W (TDP incluyendo la placa MXM y la memoria). Por tanto, el sistema SLI necesita hasta 200 W usando ambas tarjetas. Sin carga, el chip tiene una tasa de reloj de 50/100 MHz (chip/shader) en 2D y 200/400 en 3D respectivamente para ahorrar energía. Además, se puede desactivar una de las tarjetas para ahorrar energía.
La tarjeta de sobremesa de similar nombre GeForce GTX 580 se basa en el chip GF110 y es mucho mas rápida. Por tanto, la 580M se emparenta con la GeForce GTX 560Ti que aún sigue siendo más rápida gracias a sus tasas de reloj mas altas.
GeForce GTX 500M Serie |
Nombre Código | N12E-GTX2 |
Arquitectura | Fermi |
Pipelines | 384 - unificado |
Velocidad del núcleo | 620 MHz |
Velocidad de Shader | 1240 MHz |
Velocidad de Memoria | 1500 MHz |
Ancho de Bus de Memoria | 256 Bit |
Tipo de Memoria | GDDR5 |
Max. Cantidad de Memoria | 2 MB |
Memoria Compartida | no |
API | DirectX 11, Shader 5.0 |
Consumo de corriente | 100 Watt |
Conteo de Transistores | 2 Billion |
tecnología | 40 nm |
Tamaño de la portátil | grande |
Fecha de Anuncio | 28.06.2011 |
Benchmarks
3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 3391 de promedio: 3429 mediana: 3424 (5%) max: 3475 Points
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NVIDIA Quadro M600M
NVIDIA Quadro P500
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
AMD FirePro W5130M
AMD Radeon RX Vega 10
Intel Iris Pro Graphics 580
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
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max:
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 3101 de promedio: 3131 mediana: 3116.5 (3%) max: 3191 Points
...
Qualcomm Adreno 690
Intel Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
NVIDIA Quadro P500
AMD FirePro W5130M
Intel UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
Intel Iris Pro Graphics 580
Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs
...
max:
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 14281 de promedio: 14404 mediana: 14403.5 (4%) max: 14526 Points
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Intel UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
AMD Radeon Pro 450
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)
AMD Radeon RX 550X (Laptop)
...
max:
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 13234 de promedio: 13296 mediana: 13315 (7%) max: 13338 Points
...
AMD Radeon Pro 450
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)
AMD Radeon RX 550X (Laptop)
AMD Radeon Pro 455
...
max:
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
27355 Points (28%)
...
...
max:
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 56036 de promedio: 57015 mediana: 57014.5 (30%) max: 57993 Points
VIA S3 Graphics ProSavage8
...
...
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 26329 de promedio: 27877 mediana: 27876.5 (31%) max: 29424 Points
...
AMD Radeon RX 550X (Laptop)
...
max:
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +min: 19850 de promedio: 20665 mediana: 20550.5 (27%) max: 21707 Points
modelo | CPU | GPU | RAM | valor |
---|
3DMark 06 - Standard 1280x1024 |
Schenker XMG P501 (3DMark 06 - Standard 1280x1024) | 2720QM | GeForce GTX 580M 620 / 1500 MHz 2 GB | 8 GB | 19850 |
Alienware M17x R3 GTX 580M i7-2820QM (3DMark 06 - Standard 1280x1024) | 2820QM | GeForce GTX 580M 620 / 1500 MHz 2 GB | 8 GB | 19983 |
Clevo X7200 (3DMark 06 - Standard 1280x1024) | 980X EE | GeForce GTX 580M 2 GB | 6 GB | 21118 |
Alienware M18x (3DMark 06 - Standard 1280x1024) | 2920XM @4 GHz | GeForce GTX 580M 620 / 750 MHz 2 GB | 8 GB | 21707 |
...
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
NVIDIA Quadro M600M
AMD Radeon RX 550X (Laptop)
AMD Radeon RX Vega 7
...
max:
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 41.8 de promedio: 43.3 mediana: 43.8 (8%) max: 44.3 fps
...
AMD Radeon 540X
AMD Radeon RX Vega 7
...
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 2.2 de promedio: 2.2 mediana: 2.2 (1%) max: 2.22 fps
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...
specvp11 tcvis-02 +SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.78 de promedio: 0.8 mediana: 0.8 (0%) max: 0.8 fps
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specvp11 sw-02 +SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 7.11 de promedio: 7.8 mediana: 7.8 (6%) max: 8.4 fps
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specvp11 proe-05 +SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
1.2 fps (1%)
...
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specvp11 maya-03 +SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 10.9 de promedio: 11.1 mediana: 11.1 (8%) max: 11.3 fps
...
AMD Radeon HD 6730M
...
max:
AMD Radeon Pro Vega 56
specvp11 lightwave-01 +SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 11.87 de promedio: 12.8 mediana: 12.8 (14%) max: 13.7 fps
...
AMD Radeon HD 6720G2
AMD Radeon HD 6540G2
AMD Radeon HD 6755G2
...
max:
AMD Radeon Pro Vega 56
specvp11 ensight-04 +SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 24.8 de promedio: 24.9 mediana: 24.9 (12%) max: 24.91 fps
...
AMD FirePro W5130M
...
specvp11 catia-03 +SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 4.91 de promedio: 5.8 mediana: 5.8 (3%) max: 6.6 fps
...
AMD Radeon R7 M340
AMD Radeon HD 6730M
...
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 7.3 de promedio: 7.4 mediana: 7.4 (94%) max: 7.5 Points
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...
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 7.3 de promedio: 7.4 mediana: 7.4 (94%) max: 7.5 Points
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...
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 6063 de promedio: 6210 mediana: 6209.5 (4%) max: 6356 puntos
...
AMD Radeon RX 560X (Laptop)
Intel UHD Graphics 615
...
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 42.41 de promedio: 44 mediana: 44 (15%) max: 45.5 fps
...
AMD Radeon R7 M445
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)
...
max:
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance
Pruebas de juegos
Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.
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» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
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» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
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AMD Radeon RX 560X (Laptop)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile
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AMD Radeon 540X
AMD Radeon RX Vega 7
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AMD Radeon 540X
AMD Radeon RX Vega 7
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max:
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
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max:
NVIDIA GeForce GTX 470
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» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
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» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
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» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
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max:
NVIDIA GeForce GTX 470
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max:
NVIDIA GeForce GTX 470
max:
ATI Radeon HD 5850
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle ultra.
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max:
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AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
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AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
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» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
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AMD Radeon RX Vega 10
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Intel HD Graphics 630
Intel Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
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AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
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» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.