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NVIDIA GeForce GT 335M

NVIDIA GeForce GT 335M

La Nvidia GeForce GT 335M es una tarjeta de video para portátiles de clase media destinados a juegos. Se basa en el núcleo GT215 (como la GTS 350M por ejemplo), pero presenta sólo 72 núcleos shader y 24 Unidades de Texture Mapping. Por lo tanto, la GT 335M ofrece significantemente más shaders que la GT 330M, pero debido a la baja velocidad de frecuencia, el rendimiento no mucho mejor. Comparada con los modelos GTS, la GT 335M no soporta GDDR5.

El rendimiento 3D de la GT335M está a la par con la Mobility Radeon HD 5650 en la clase media. Por lo tanto, el GPU es lo suficientemente veloz para todos los juegos en 2010. Juegos exigentes como Metro 2033, Battlefield BC2 o Crysis se ejecutan fluentemente sólo con detalles bajos-medios. Juegos menos exigentes como Call of Duty MW2 o Sims 3 pueden jugarse con ajustes de detalles altos (vea los Benchmarks a continuación).

Como las otras tarjetas GeForce 300M, la GT335M ofrece Purevideo HD (VP4) para acelerar la decodificación de videos HD. Esto significa que el GPU ofrece la completa decodificación de videos MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 ASP, VC-1/WMV9 y H.264.

Además, CUDA, OpenCL, y DirectX Compute permite el uso de los núcleos para el cómputo general (por ejemplo, la codificación de videos).

GeForce GT 300M Serie

GeForce GT 335M 72 @ 0.45 GHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 330M 48 @ 0.58 GHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 325M 48 @ 0.45 GHz128 Bit @ 1066 MHz
GeForce GT 320M 24 @ 0.5 GHz128 Bit @ 790 MHz
Nombre CódigoN11P-GS1
ArquitecturaGT200
Pipelines72 - unificado
Velocidad del núcleo450 MHz
Velocidad de Shader1080 MHz
Velocidad de Memoria1066 MHz
Ancho de Bus de Memoria128 Bit
Tipo de MemoriaDDR3, GDDR3
Max. Cantidad de Memoria1024 MB
Memoria Compartidano
APIDirectX 10.1, Shader 4.1
tecnología40 nm
CaracterísticasDirectX Compute Support (Windows 7), CUDA, OpenCL, HybridPower, PhysX, SLI, Powermizer 8.0, MXM 3.0 Type-B, 72 Shader, 24 Texture Mapping Units, 8 Render Output Units
Tamaño de la portátilde tamaño mediano
Fecha de Anuncio07.01.2010
Información223 GFlops
Link a la Página del Fabricantewww.nvidia.com

Benchmarks

3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 2697     de promedio: 3015     mediana: 3106 (1%)     max: 3234 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 2592     de promedio: 2624     mediana: 2633 (1%)     max: 2651 Points
62 -98%
...
2322 -12%
ATI Mobility Radeon HD 5165
2362 -10%
2392 -9%
2441 -7%
2453 -7%
2478 -6%
2527 -4%
2552 -3%
AMD Radeon HD 6755G2
2593 -1%
NVIDIA GeForce GT 335M
2624
2674 2%
2711 3%
AMD Radeon HD 6540G2
2731 4%
AMD Radeon HD 6680G2
2800 7%
2801 7%
2803 7%
2865 9%
2914 11%
2927 12%
...
132443 4947%
max:
169569 6362%
0%
100%
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 17887     de promedio: 18184     mediana: 18184 (19%)     max: 18481 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 15146     de promedio: 17170     mediana: 16836.5 (9%)     max: 19526 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 9798     de promedio: 12228     mediana: 13115 (14%)     max: 13782 Points
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1366x768 +
3DMark 06
7700 Points (10%)
3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 5958     de promedio: 6544     mediana: 6892 (9%)     max: 6950 Points
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06
7520 Points (10%)
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
3DMark 06
min: 6462     de promedio: 6995     mediana: 6973 (9%)     max: 7549 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 6.2     de promedio: 6.3     mediana: 6.2 (78%)     max: 6.5 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 3.2     de promedio: 5     mediana: 4.5 (57%)     max: 6.5 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 2446     de promedio: 3580     mediana: 3790.5 (3%)     max: 4294 puntos
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 16.12     de promedio: 17.2     mediana: 17.6 (6%)     max: 18.47 fps
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Fifa 11

Fifa 11

2010
bajo 800x600
308  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1024x768
153  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1360x768
98.2  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
bajo 1024x768
164  fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1360x768
45.4  fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1360x768
30.6  fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
16.1  fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
bajo 800x600
29.1  fps    + Comparar
medio 1360x768
24  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1024x768
55  fps    + Comparar
medio 1366x768
32.4 34.9 35.4 ~ 34 fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
24.2 24.3 24.4 ~ 24 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
bajo 800x600
65.2 123 ~ 94 fps    + Comparar
medio 1024x768
36 38.6 39.4 42 ~ 39 fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
30.9 33.2 34.7 35.6 ~ 34 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Risen

Risen

2009
bajo 800x600
51.6 61.9 ~ 57 fps    + Comparar
medio 1024x768
29 29.4 33.6 ~ 31 fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
21.2 21.2 23.2 ~ 22 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Need for Speed Shift

Need for Speed Shift

2009
medio 1024x768
23.5 31.2 32.3 ~ 29 fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
28.2 29.5 30.2 ~ 29 fps    + Comparar + 📈 Graph
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
Colin McRae: DIRT 2

Colin McRae: DIRT 2

2009
bajo 800x600
42.5 67.9 ~ 55 fps    + Comparar
medio 1024x768
32.4 34.8 46.8 49.2 ~ 41 fps    + Comparar
alto 1360x768
26.8 30.2 31.7 33.1 ~ 30 fps    + Comparar
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Anno 1404

Anno 1404

2009
bajo 1024x768
51.7 57.8 107.8 ~ 72 fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1280x1024
23.5 24.8 24.8 ~ 24 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
F.E.A.R. 2

F.E.A.R. 2

2009
bajo 800x600
75.5 144.5 ~ 110 fps    + Comparar
medio 1024x768
46.9 47.2 62.6 63.6 ~ 55 fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1280x1024
36.8 36.9 39.4 39.6 ~ 38 fps    + Comparar + 📈 Graph
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle alto.
Far Cry 2

Far Cry 2

2008
bajo 640x480
51.2  fps    + Comparar
alto 1024x768
31.1  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
Crysis - GPU Benchmark

Crysis - GPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
58.3 73.2 ~ 66 fps    + Comparar
medio 1024x768
28 34.8 43.4 43.8 ~ 38 fps    + Comparar
alto 1024x768
22.5 22.7 24.9 25.2 26.1 ~ 24 fps    + Comparar
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Crysis - CPU Benchmark

Crysis - CPU Benchmark

2007
bajo 1024x768
71 84.6 ~ 78 fps    + Comparar
medio 1024x768
26.9 30 42.6 42.9 ~ 36 fps    + Comparar
alto 1024x768
20.7 21.3 22.3 22.6 23.1 ~ 22 fps    + Comparar
» Jugable con la mayoría de los portátiles probados en ajustes de detalle medio.
Call of Juarez Benchmark

Call of Juarez Benchmark

2006
alto 1024x768
17.3  fps    + Comparar