Notebookcheck

NVIDIA GeForce 910M

NVIDIA GeForce 910M

La NVIDIA GeForce 910M es una tarjeta de vídeo de gama baja compatible con DirectX 12 anunciada a finales del 2015. Se basa en el chip GF117 de 28nm (arquitectura Fermi) y está equipada con memoria DDRe de 64-bits. La 910M es una GeForce 820M con el nombre modificado, que ya se basaba en la antigua GT 620M, GT 720M y GeForce 710M.

Arquitectura

La GF117 se basa en el chip Fermi GF108 optimizado (GeForce GT 540M) y ofrece 96 shaders, 16 TMUs y 4 ROPs. Cada núcleo shader tiene una frecuencia el doble de veloz que del resto de los chips gráficos, una técnica conocida como hot clocking. Información más detallada sobre Fermi puede ser encontrada en la página de la GPU GT 435M.

Debe tener en cuenta que la GF117 no ofrece puertos gráficos dedicados y puede, por tanto, ser utilizada junto con Optimus.

La 820M soporta GPU Boost 2.0, que puede hacer overclock de la tarjeta automáticamente si el sistema de enfriamiento del portátil lo permite.

Rendimiento

EL rendimiento de los juegos debe ser igual al de la antigua GeForce 820M (vea esta página para benchmarks y pruebas de juegos) y por tanto también GT 720M y la Intel Iris Graphics 5100. Esto coloca a la tarjeta en el segmento de gama baja. Solo juegos antiguos o poco exigentes corren con fluencia en esta tarjeta de vídeo.

Características

Los núcleos shader (también llamados núcleos CUDA) pueden ser utilizados para cálculos generales con APIs como CUDA, DirectCompute 2.1 y OpenCL. PhysX es teóricamente posible, pero la 910M es demasiado lenta para lidiar con PhysX y reproducción 3D en juegos modernos. De acuerdo a Nvidia la 3D Vision no es soportada.

Consumo de energía

El consumo de energía de la Geforce 910M debe ser similar al de la antigua 820M y GT 720M. Como resultado, la GPU es la más adecuada para portátiles de 13 pulgadas o más grandes. Sin embargo, la eficiencia no se puede comparar con la de una moderna GPU basada en Maxwell como la GeForce 920MX.

FabricanteNVIDIA
GeForce 900M Serie
GeForce 945M 512 @ 928 - 1045 (Boost) MHz128 Bit @ 2000 MHz
Maxwell GPU (940M, GDDR5) 384 @ 954 - 993 (Boost) MHz64 Bit @ 5012 MHz
GeForce 940MX 384 @ 1122 - 1242 (Boost) MHz64 Bit @ 4000 MHz
GeForce 940M 384 @ 1072 - 1176 (Boost) MHz64 Bit @ 2000 MHz
GeForce 930MX 384 @ 952 - 1020 (Boost) MHz64 Bit @ 2000 MHz
GeForce 930M 384 @ 928 - 941 (Boost) MHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce 920MX 256 @ 965 - 993 (Boost) MHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce 920M 384 @ 954 MHz64 Bit @ 1800 MHz
GeForce 910M 384 @ 641 MHz64 Bit @ 2000 MHz
Nombre CódigoN15V-GM
ArquitecturaKepler
Pipelines384 - unificado
Velocidad del núcleo641 MHz
Velocidad de Memoria2000 MHz
Ancho de Bus de Memoria64 Bit
Tipo de MemoriaDDR3
Max. Cantidad de Memoria2048 MB
Memoria Compartidano
DirectXDirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0
Conteo de Transistores900 Millón
tecnología28 nm
CaracterísticasPhysX, Verde Drivers, CUDA, Play, Optimus, GPU Boost 2.0
Fecha de Anuncio01.09.2015

Benchmarks

3DMark - Ice Storm Unlimited Graphics Score 1280x720 offscreen
42738 Points (8%)
3DMark - Ice Storm Extreme Graphics 1920x1080
24517 Points (3%)
3DMark - Cloud Gate Standard Graphics 1280x720
6636 Points (4%)
3DMark - Fire Strike Score 1920x1080
913 Points (3%)
3DMark - Fire Strike Graphics 1920x1080
1022 Points (3%)
3DMark 11 - Performance 1280x720
1432 points (5%)
3DMark 11 - Performance GPU 1280x720
1413 points (3%)
3DMark Vantage
P Result 1280x1024 +
P GPU no PhysX 1280x1024 +
3DMark 06 Standard 1280x1024 +
Unigine Heaven 3.0 - DX 11, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
14.4 fps (5%)
Unigine Heaven 3.0 - OpenGL, Normal Tessellation, High Shaders 1920x1080
13.3 fps (8%)
Unigine Heaven 2.1 - high, Tesselation (normal), DirectX11 1280x1024
18 fps (8%)
Cinebench R10 Shading 32Bit +
Cinebench R15
OpenGL 64Bit +
Ref. Match 64Bit +
GFXBench (DX / GLBenchmark) 2.7
T-Rex HD Offscreen C24Z16 1920x1080 +
T-Rex HD Onscreen C24Z16 +
GFXBench 3.0 - Manhattan Offscreen OGL off screen
42.6 fps (8%)
GFXBench 3.0 - Manhattan Onscreen OGL on screen
41.8 fps (11%)
GFXBench - Car Chase Offscreen off screen
22.3 fps (6%)
GFXBench - Car Chase Onscreen on screen
25.1 fps (17%)
LuxMark v2.0 64Bit - Room GPUs-only
95 Samples/s (2%)
LuxMark v2.0 64Bit - Sala GPUs-only
189 Samples/s (2%)
ComputeMark v2.1 - Normal, Score 1024x600
929 Points (3%)
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

bajo 1280x720
22.6  fps    + Comparar
medio 1366x768
13.8  fps    + Comparar
alto 1920x1080
6.5  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
3.9  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1280x720
19.6  fps    + Comparar
medio 1366x768
11.5  fps    + Comparar
alto 1920x1080
5.6  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
3.1  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1280x720
16  fps    + Comparar
medio 1920x1080
8  fps    + Comparar
alto 1920x1080
7  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
5  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
XCOM 2

XCOM 2

2016
bajo 1280x720
13.5  fps    + Comparar
medio 1920x1080
7.1  fps    + Comparar
alto 1920x1080
4.9  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
2.1  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1024x768
14.5  fps    + Comparar
medio 1366x768
9.4  fps    + Comparar
alto 1920x1080
6.1  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
3.5  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.
bajo 1024x768
38.8  fps    + Comparar
medio 1366x768
25.3  fps    + Comparar
alto 1920x1080
12.6  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
10.7  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
bajo 1024x768
16.6  fps    + Comparar
medio 1366x768
14.8  fps    + Comparar
alto 1920x1080
8.1  fps    + Comparar
ultra 1920x1080
5.7  fps    + Comparar
» No jugable la mayor parte de los portátiles probados.