Notebookcheck Logo

NVIDIA GeForce GT 540M

La NVIDIA GeForce GT 540M es una veloz tarjeta de clase media para portátiles. Se basa en el mismo chip que la GeForce GT 435M, pero con velocidades de frecuencia un poco más altas. Además, ahora soporta GDDR5 y memoria gráfica DDR3 de 900MHz. Sin embargo, la GDDR5 no será utilizada debido al alto precio y al consumo de energía.

Arquitectura GF108

La GT 540M se basa en el mismo GF108 que la antigua GT 435M. La GF108 surge de la arquitectura de la GF100 (Fermi) DirectX 10. Sin embargo, está optimizado para el uso del consumidor (juegos) y reducido para ahorrar energía. Más información sobre la arquitectura puede ser encontrada en nuestra página sobre la GeForce GT435M.

Rendimiento

El rendimiento de la 540M se posiciona entre la Radeon HD 5650 y 5730 en nuestros primeros benchmarks. Por lo tanto, la 540M es cerca de 10% más veloz que la GT435M usando memoria gráfica DDR3. Utilizando GDDR5 puede ser tan veloz cuanto la HD 5750 / 5770.

Junto con un veloz CPU, los juegos exigentes de 2010 deben ejecutarse fluentemente con detalles medios a altos y resolución SXGA. En nuestras pruebas, por ejemplo, Call of Duty: Black Ops y StarCraft 2 se ejecutaron fluentemente con detalles altos y 1360x768. Más benchmarks de juegos se pueden encontrar en la parte inferior de esta página.

Características

Una novedad de los chips GF104/106/108 es el soporte para la salida de Audio HD Bitstream (Blu-Ray) vía HDMI. Como la Radeon HD 5730, la GT 540M puede transmitir Dolby True HD y DTS-HD bitstream-wise sin pérdida de calidad a un receptor HiFi.

La GT540M ofrece la tecnología PureVideo HD para la decodificación de vídeo usando el GPU. El Procesador de Video 4 integrado (VP4) soporta feature set C y por lo tanto, el GPU es capaz de decodificar completamente MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (MPEG-4 ASP - como DivX o Xvid), VC-1/WMV9, y H.264 (VLD, IDCT, Motion Compensation, y Deblocking). Además, el GPU es capaz de decodificar dos streams 1080p simultáneamente (como para Blu-Ray Picture-in-Picture).

Mediante el soporte para CUDA, OpenCL, y DirectCompute 2.1 la GeForce GT 540M puede ser de ayuda en cálculos generales. Por ejemplo, el procesador stream puede codificar video considerablemente más rápido de lo que puede un CPU veloz. Además, cálculos físicos pueden ser hechos por el GPU usando PhysX (por ejemplo soportado por Mafia 2 o Metro 2033). Sin embargo, el GPU no es lo suficientemente veloz para calcular PhysX y los gráficos del juego con detalles altos.

Siguiendo la tendencia 3D, la 540M soporta la 3D Vision.  Permite que el portátil envíe contenido 3D (juegos 3D, Web Streaming 3D, fotos 3D, Blu-Rays 3D) a una pantalla 3D integrada o a una TV 3D externa (sólo si es soportada por el fabricante del portátil).

El consumo de energía de la GeForce GT 540M debe ser similar al de la GeForce GT 435M / Radeon HD 5730 y, por lo tanto, adecuado para portátiles de 15" laptops. Sin carga, el chip funciona con una frecuencia de aproximadamente 50/101/137 MHz (chip/shader/memoria) en 2D respectivamente 202/405/324 en modo 3D para ahorrar energía. Además, la serie 500 soporta Optimus para alternar automáticamente entre la tarjeta gráfica integrada de Intel y el GPU Nvidia. Sin embargo, los fabricantes de portátiles necesitan implementarlo y no puede ser actualizado.

GeForce GT 500M Serie

GeForce GT 555M 144 @ 0.53 - 0.75 GHz128, 192 Bit @ 785-900 MHz
GeForce GT 550M 96 @ 0.74 GHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 540M 96 @ 0.67 GHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 525M 96 @ 0.6 GHz128 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520MX 48 @ 0.9 GHz64 Bit @ 900 MHz
GeForce GT 520M 48 @ 0.74 GHz64 / 128 Bit @ 800 / 900 MHz
Nombre CódigoN12P-GS
ArquitecturaFermi
Pipelines96 - unificado
Velocidad del núcleo672 MHz
Velocidad de Shader1344 MHz
Velocidad de Memoria900 MHz
Ancho de Bus de Memoria128 Bit
Tipo de MemoriaGDDR5, DDR3
Max. Cantidad de Memoria1536 MB
Memoria Compartidano
APIDirectX 11, Shader 5.0
Consumo de corriente35 Watt
tecnología40 nm
CaracterísticasOptimus Support, PureVideo HD VP4, 3D Vision, 3DTV Play, Bitstream HD Audio, CUDA, DirectCompute, OpenCL, OpenGL 4.0, DirectX 11
Tamaño de la portátilgrande
Fecha de Anuncio06.01.2011

Benchmarks

3DMark 11 - 3DM11 Performance Score
min: 944     de promedio: 993     mediana: 989 (1%)     max: 1086 Points
3DMark 11 - 3DM11 Performance GPU
min: 849     de promedio: 892     mediana: 888 (1%)     max: 971 Points
3DMark Vantage
3DM Vant. Perf. total +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. total
min: 3721     de promedio: 4261     mediana: 4355 (1%)     max: 4589 Points
3DM Vant. Perf. GPU no PhysX +
3DMark Vantage - 3DM Vant. Perf. GPU no PhysX
min: 3019     de promedio: 3509     mediana: 3551 (2%)     max: 3712 Points
3DMark 2001SE - 3DMark 2001 - Standard
min: 13773     de promedio: 28170     mediana: 32969 (34%)     max: 32969 Points
3DMark 03 - 3DMark 03 - Standard
min: 19645     de promedio: 20670     mediana: 20701 (11%)     max: 21476 Points
3DMark 05 - 3DMark 05 - Standard
min: 13276     de promedio: 15284     mediana: 15658 (17%)     max: 16166 Points
133.4 -99%
...
14855 -3%
14869 -3%
AMD Radeon R7 M260
14924 -2%
14938 -2%
14952 -2%
AMD Radeon HD 6750M
15011 -2%
15058 -1%
15064 -1%
15249 0%
NVIDIA GeForce GT 540M
15284
15365 1%
15419 1%
15484 1%
AMD Radeon HD 6730M
15492 1%
AMD Radeon R7 M340
15629 2%
15759 3%
15885 4%
16020 5%
16101 5%
...
68064 345%
max:
87172 470%
0%
100%
3DMark 06 3DMark 06 - Standard 1280x1024 +
3DMark 06
min: 7253     de promedio: 8041     mediana: 7986 (10%)     max: 9228 Points
3DMark 06 - Standard 1280x800 +
3DMark 06
9003 Points (12%)
3DMark 06 - Standard 1280x768 +
3DMark 06
min: 8391     de promedio: 8670     mediana: 8754.5 (11%)     max: 8829 Points
Unigine Heaven 2.1 - Heaven 2.1 high
min: 13     de promedio: 13.5     mediana: 13.4 (3%)     max: 14.4 fps
SPECviewperf 11
specvp11 snx-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 snx-01
min: 1.94     de promedio: 2.8     mediana: 3 (2%)     max: 3.04 fps
specvp11 tcvis-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 tcvis-02
min: 0.73     de promedio: 0.8     mediana: 0.9 (0%)     max: 0.89 fps
specvp11 sw-02 +
SPECviewperf 11 - specvp11 sw-02
min: 5.73     de promedio: 6.8     mediana: 7 (5%)     max: 7.36 fps
specvp11 proe-05 +
SPECviewperf 11 - specvp11 proe-05
min: 0.75     de promedio: 1     mediana: 1 (1%)     max: 1.04 fps
specvp11 maya-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 maya-03
min: 5.48     de promedio: 6.9     mediana: 7 (5%)     max: 7.55 fps
specvp11 lightwave-01 +
SPECviewperf 11 - specvp11 lightwave-01
min: 6.6     de promedio: 8.7     mediana: 8.9 (9%)     max: 9.8 fps
specvp11 ensight-04 +
SPECviewperf 11 - specvp11 ensight-04
min: 9.72     de promedio: 10.3     mediana: 10.3 (5%)     max: 10.42 fps
specvp11 catia-03 +
SPECviewperf 11 - specvp11 catia-03
min: 3.29     de promedio: 3.8     mediana: 3.9 (2%)     max: 4.04 fps
Windows 7 Experience Index - Win7 Gaming graphics
min: 5     de promedio: 6.5     mediana: 6.6 (84%)     max: 6.7 Points
Windows 7 Experience Index - Win7 Graphics
min: 4.5     de promedio: 5.6     mediana: 5.8 (73%)     max: 6.7 Points
Cinebench R10 Cinebench R10 Shading (32bit) +
Cinebench R10 - Cinebench R10 Shading (32bit)
min: 4231     de promedio: 5358     mediana: 5441 (4%)     max: 6182 puntos
Cinebench R11.5 Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit +
Cinebench R11.5 - Cinebench R11.5 OpenGL 64 Bit
min: 22.52     de promedio: 24.9     mediana: 25 (8%)     max: 25.98 fps
- Gama de valores de las pruebas para esta tarjeta gráfica
- Valores medios de las pruebas para esta tarjeta gráfica
* Smaller numbers mean a higher performance

Pruebas de juegos

Los siguientes benchmarks se derivan de nuestros benchmarks de los portátiles de análisis. El rendimiento depende de la memoria gráfica utilizada, velocidad de reloj, procesador, configuración del sistema, controladores y sistemas operativos. Así que los resultados no tienen que ser representativos de todos los portátiles con esta GPU. Para información más detallada sobre los resultados del benchmark, haga clic en el número de fps.

Anno 2070

Anno 2070

2011
bajo 1024x768
77.8 84 ~ 81 fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1366x768
31 34 ~ 33 fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
19.4 21 ~ 20 fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
9.6  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
bajo 1280x720
38 44.3 ~ 41 fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1366x768
25 31.9 ~ 28 fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768
17 21 ~ 19 fps    + Comparar + 📈 Graph
ultra 1920x1080
12  fps    + Comparar
» Jugable con todos los portátiles probados en ajustes de detalle bajo.
bajo 1024x768
35 36.5 ~ 36 fps    + Comparar + 📈 Graph
medio 1366x768
23 23.7 ~ 23 fps    + Comparar + 📈 Graph
alto 1366x768